Kūrėjas, atsakingas už vieną didžiausių išlikimo franšizių elektroninių žaidimų rinkoje, paskelbė apie pažangą kuriant papildomą turinio paketą, orientuotą į lygiagrečius naratyvus. Projektas,...
Šiaurės Amerikos skaitmeninių pramogų gamintojas žengia į paskutinius savo laukiamiausio projekto šlifavimo etapus, įgyvendindamas gilius bazinės technologijos ir atvirojo pasaulio mechanikos struktūrinius...
Walt Disney Company vadovai analizuoja agresyvų judėjimą technologijų ir skaitmeninių pramogų rinkoje. Korporacija tiria galimybę visiškai įsigyti Epic Games, kūrėją, atsakingą už...
Gamintojas Rockstar Games sutelkia savo pastangas į galutinius ilgai laukto Grand Theft Auto VI, skirto pasaulinei skaitmeninių pramogų rinkai, struktūrizavimo fazes. Projektas...
Gamintojas Rockstar Games paspartina paskutinius labai laukiamo Grand Theft Auto VI kūrimo etapus pasaulinei skaitmeninių pramogų rinkai. Naujasis franšizės pavadinimas sutelktas į...
Kūrėjas Rockstar Games pradeda ruoštis Grand Theft Auto VI atėjimui į pasaulinę skaitmeninių pramogų rinką. Naujajame franšizės pavadinime pagrindinis dėmesys skiriamas reikšmingiems...
Pramogų programinės įrangos kūrimo pramonė mato didelę taikomosios fizikos inžinerijos pažangą naujos kartos darbalaukio konsolėms. Informações metodai, išgauti iš profesionalių programinės įrangos...
Kūrėjas Gaijin Entertainment neseniai išleido didžiulį karinio kovos treniruoklio turinio paketą, žymiai pakeisdamas įsitraukimo dinamiką keliuose taktiniuose scenarijuose. Atnaujinimas pristato platų šiuolaikinės...
Neoficialios audiovizualinės medžiagos, priskiriamos kitam Grand Theft Auto franšizės pavadinimui, tiražas šią savaitę perkelia skaitmenines platformas. Įraše rodomas personažas, einantis per miesto...
Japonijos kūrėjas Capcom pateikė išsamų savo pavyzdinės išgyvenimo siaubo franšizės kelerių ateinančių metų tvarkaraštį. Bendrovės strateginis planavimas numato dešimtąjį pagrindinį serijos skyrių...