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野心的なプロジェクトは、Unreal Engine 上の新しいゲームのためにリアルな詳細を備えたリオ デ ジャネイロを再現します
高い評価を得たゲーム「GTA V」の修正として始まったプロジェクトは、リオデジャネイロの街とその大都市圏を前例のない詳細レベルで再現することを目的として、独立したゲームへと進化しています。リオデジャネイロ出身の 21 歳の開発者ウェンゲル・ヒアゴ氏が主導するこの取り組みは、最先端のテクノロジーを使用して本格的な地図を構築し、首都リオデジャネイロの日常生活に完全に没入できることを約束します。 以前は警察車両とブラジルの制服のカスタマイズに限定されていたものが、最新の Unreal Engine 5 プラットフォームで開発された完全なデジタル ユニバースに変わりました。この移行は、ソーシャル メディア上のテスト ビデオの大きな反響によって推進されました。これにより、何千人ものプレイヤーの注目が集まり、パートナーシップによる制作の加速が可能になりました。 将来のゲームは無料で配布され、完全なオンライン形式となり、プレイヤーは共有の仮想環境で独自の物語を作成できるようになります。街路、建物、地元文化の忠実な表現が開発の主な柱であり、オープンワールド ゲーム シーンにおけるブラジルの表現のギャップを埋めることを目指しています。 GTA 5 エンハンスド – 開示 リオのリアリズムを支えるテクノロジー このような広大で詳細な地図の構築は、高度なマッピングおよびグラフィック...