Massiivsete mõõtmetega küberrünnak ohustas Japão ühe suurima videomängude arendaja keskservereid, mille tulemuseks oli terabaitide konfidentsiaalsete ettevõttedokumentide volitamata väljavõtt. Digitaalse turvalisuse intsident paljastas...
Jaapani arendaja Capcom on loonud oma peamise ellujäämise ja õudusfilmi frantsiisi jaoks lähiaastatel uue väljalaskekava. Ettevõtte sisemised plaanid hõlmavad samaaegset uute põhimängude...
Jaapani arendaja, kes vastutab videomängude turu ühe populaarseima ellujäämisfrantsiisi eest, on loonud järgmisteks aastateks tugeva planeerimise. Ettevõtte sisemine ajakava osutab peamise saaga...
Elektrooniliste mängude tööstus on jälginud hiljutisi liikumisi seoses ühe kõige traditsioonilisema kolmemõõtmelise võitlusfrantsiisi kohandamisega järgmise põlvkonna riistvara jaoks. Informações kaadritagused kaadrid juhivad...
Jaapani tootja Square Enix on määratlenud uue kommertsjuhise oma kuulsaima RPG meelelahutustriloogia lõpetamiseks, millega kehtestatakse PlayStation 5, Xbox Series X|S ja arvutite...
Põhja-Ameerika arendaja Rockstar Games on alustanud uut värbamisprotsessi, mis keskendub täiskohaga kvaliteedi tagamise spetsialistide palkamisele. Vabad töökohad on mõeldud ettevõtte kontorisse, mis...
Rockstar Games on avanud uue valikuprotsessi, mille eesmärk on palgata täiskohaga kvaliteeditagamise testijaid. Vabad töökohad eraldatakse arendaja kontorisse, mis asub Bengaluru linnas,...
Elektrooniliste mängude universum on tunnistajaks oma kõige ambitsioonikamate mängude, nn AAA mängude tootmiskulude märkimisväärsele tõusule. Recentemente, olukorra sektoris tõstis taas aruteluks ajakirjanik...
Arutelu tehisintellekti (AI) rollist keerukate ja suuremahuliste teoste, näiteks suure eelarvega elektrooniliste mängude loomisel, sai uue peatüki Rockstar Games ühe asutaja avaldusega....
Square Enix režissöör ja tegevprodutsent Naoki Yoshida juhtis tähelepanu olulisele muutusele videomängude tarbijate käitumises, mis mõjutab otseselt klassikalisi RPG frantsiise. Conhecido tööstuses...