Diskusijos dėl pripažinimo sulaukusio elektroninio žaidimo, sukurto pagal garsiąją televizijos animaciją, sugrįžimo vėl išpopuliarėjo skaitmeninių pramogų industrijoje. Profissionais, dalyvaujantis originalioje kūryboje, viešai...
Japonijos kūrėjas Capcom sukūrė naują ilgalaikį savo pagrindinės intelektinės nuosavybės kalendorių, orientuotą į išgyvenimo ir siaubo žanrą. Korporacijos vidinis planavimas apima naujų...
Istorinės vaizdo žaidimų kolekcijos išsaugojimas susiduria su sudėtinga technine kliūtimi, kai dėmesys nukreipiamas į prieš du dešimtmečius išleistą Sony konsolę. Programinės įrangos...
Japonijos gamybos įmonė Capcom sukūrė naują vidinę laiko juostą, kuri apibrėžia jos pavyzdinės išlikimo franšizės ateitį ateinančiam dešimtmečiui. Documentos ir užkulisinė informacija...
Japonijos kūrėjas Capcom nustatė naują ilgalaikį savo pavyzdinės išgyvenimo veiksmų franšizės grafiką. Documentos ir užkulisinė informacija rodo, kad 2029 m. bendrovė planuoja...