Sony Interactive Entertainment paskelbė apie mėnesinį žaidimų konsolėms skirtos prenumeratos paslaugos atnaujinimą. Bendrovė suteikia keturis naujus pavadinimus vartotojams, registruotiems pagrindinėje tinklo platformos...
Sony Interactive Entertainment patvirtino keturių naujų skaitmeninių pavadinimų pridėjimą savo prenumeratos tinklo paslaugos vartotojams, kuriuos planuojama gauti vasario pradžioje. Ankstesnės ir dabartinės...
Sony Interactive Entertainment inicijavo laikiną savo internetinio paslaugų tinklo metinių paketų tarifų koregavimą. Komercinė priemonė daugiausia skirta vartotojams, kurie per artimiausias kelias...
Skaitmeninių pramogų pramonė išgyvena gilaus restruktūrizavimo etapą, kuris tiesiogiai veikia vartotojų virtualias bibliotekas. Diversas įmonės paskelbė apie tinklo funkcijų išjungimą ir pavadinimų...
Japonijos technologijų milžinės interaktyvių pramogų padalinys įgyvendino laikiną naują užsakomųjų žaidimų paslaugų kainų politiką. Šia iniciatyva sumažinamos metinės prenumeratos išlaidos, siekiant pritraukti...
Išsami analizė, kurią atliko žinomos britų redakcijos Digital Foundry ekspertai, rodo, kad neseniai paskelbtas Xbox Project Helix iš Microsoft iš esmės yra...
Vaizdo žaidimų pramonė ruošiasi naujam aparatinės įrangos perėjimui, tuo pat metu kuriant PlayStation 6 ir Xbox Project Helix – įrenginius, kurie žada...
Skaitmeninių pramogų sektorius fiksuoja reikšmingus vartotojų elgsenos pokyčius dėl didelių leidimų kainų. Naujų pavadinimų įsigijimas reikalauja griežto finansinio planavimo, ypač kai vertės...
Sony Interactive Entertainment pradėjo komercinę kampaniją, kuri laikinai sumažina pramogų tinklo metinių planų išlaidas. Priemonė skirta išskirtinai vartotojams, norintiems prisijungti prie prekės...
Pasaulinė vaizdo žaidimų pramonė išgyvena intensyvų komercinės ir programinės įrangos platinimo gairių restruktūrizavimo laikotarpį. Pirmaujantys aparatūros gamintojai įvertina ilgalaikį poveikį, kai jų...