Japonijos elektronikos gamintojas paskatino atnaujinti savo virtualią parduotuvę, todėl dabartinės kartos aparatinės įrangos naudotojai gali nemokamai naudotis tvirtu pavadinimų katalogu. Iniciatyva leidžia...
Sony Interactive Entertainment pradėjo naują komercinę strategiją, kuria siekiama pritraukti naujų vartotojų savo tinklo platformoje. Japonijos konsolių gamintojas paskelbė iki 35% sumažinęs...
Didelės vaizdo žaidimų kainos nacionalinėje rinkoje ir toliau yra didelė kliūtis vartotojams, o labiausiai laukiami išleidimai įvairiose platformose dažnai viršija 400 R$...
Vaizdo žaidimų scena Brasil ir toliau kelia didelį iššūkį daugeliui entuziastų, o labiausiai laukiami leidimai įvairiose platformose dažnai viršija 400 R$ ribą....
Skaitmeninių pramogų rinka sustiprina reikšmingus pokyčius vartotojų prieigose prie didelio biudžeto kompiuteriams skirtos produkcijos. Nemokamo paleidimo formato pavadinimų platinimas įgavo struktūrinį tvirtumą,...
Populiarus kasdienis galvosūkis Wordle šį ketvirtadienį, kovo 13 d., pateikė nemažą iššūkį, kurio galvosūkis numeris 1728. Nors sprendime dalyvaujančios raidės buvo gana...
Mobiliųjų įrenginių skaitmeninių pramogų ekosistema tęsia spartų pasaulinės plėtros tempą. Programų, kurių įdiegimas nereikalauja pradinio mokėjimo, siūlymas ir toliau yra pagrindinis išmaniųjų...
Į mobiliuosius įrenginius orientuota skaitmeninių pramogų ekosistema išlaiko spartų plėtros tempą pasauliniu mastu. Programų, kurių įdiegimas nereikalauja pradinio mokėjimo, siūlymas ir toliau...
Mobiliųjų įrenginių pramogų rinkoje nuolat auga programinės įrangos diegimo apimtis be pradinių išlaidų. Vartotojai ieško laisvo laiko alternatyvų, siūlančių tiesioginę prieigą ir...
Japonijos technologijų milžinės skaitmeninių pramogų platforma paskelbė kas mėnesį atnaujinanti žaidimų prenumeratos paslaugą. Atnaujinimas atneša standartinio pasiūlymo pakeitimą, todėl vartotojams, registruotiems pagrindiniame...