Resident Evil Code Veronica och Zero remakes under utveckling för 2027 och 2028 säger läckare

resident evil requiem

resident evil requiem - Foto: Reprodução

En intern källa kopplad till Capcom har avslöjat detaljer om de kommande nyinspelningarna av Resident Evil-serien, med Code Veronica planerad till 2027 och Zero för 2028. Läckan kom strax efter The Game Awards 2025, som lyfte fram X__N_5:e huvudspelet i den nionde serien. Informationen förstärker företagets strategi att upprätthålla årliga släpp i huvudlinjen, och firar 30-årsjubileet 2026. Projekten följer framgångarna med tidigare remakes, som Resident Evil 2, 3 och 4, som sålts i miljontals exemplar globalt. Förväntningarna växer bland fansen, som väntar på moderna grafiska och mekaniska uppdateringar i dessa klassiska överlevnadsskräcktitlar.

Tidsfristerna indikerar tillkännagivandet av Code Veronica 2026, vilket sammanfaller med Capcom händelser.

  • Lansering av Code Veronica: 2027.
  • Lansering av Zero: 2028.
  • Kodnamn för Zero: Projeto Chamber.

Capcom planerar dessa spel för nuvarande plattformar som PlayStation 5, Xbox Series och PC.

Resident Evil Requiem anländer först, den 27 februari 2026, med Leon S. Kennedy och Grace Ashcroft som huvudpersoner. Titeln återgår till Raccoon City och delar upp spelet mellan karaktärer, liknande Revelations. Diretores bekräftade balansen i spelbara sektioner och samarbeten, som med Porsche för Leon-fordonet.

Insiderläcka ger bränsle till spekulationer

Insidern känd för tidigare arrangemang, såsom närvaron av Leon i Requiem, delade deadlines på sociala medier förra helgen. Inlägget betonar att Code Veronica förväntas avslöjas nästa år, medan Zero följer 2028.

Tidigare rykten nämnde utvecklingen av Zero för månader sedan, kodnamnet Chamber och möjliga rollbyten.

Historien om Code Veronica i överlevnadsskräck

Resident Evil Code Veronica, släppt 2000 för Dreamcast, markerade återkomsten av Claire Redfield efter att Gráficos polygonaler och komplexa pussel definierade dess positiva mottagning, trots att de inte var numrerade.

Version X, från 2001, förde med sig visuella förbättringar och uppdaterade kontroller till PlayStation 2.

https://www.youtube.com/embed/rVIIcLGGO7A

Nya detaljer om Zero Remake

Resident Evil Zero, från 2002 för GameCube, föregår det första spelet och fokuserar på Rebecca Chambers och Billy Coen. Mekaniken med att byta karaktärer mellan tåg och övergivna herrgårdar var nyskapande på den tiden. Titeln utforskar ursprunget till T-viruset och fick en HD-remaster 2016, och sålde bra i förpackningar.

Aktuell utveckling riktar in sig på grafik via RE Engine, som används i de senaste remakes, med fokus på sammanhållet berättande.

Capcom strategi för franchisen

Det japanska förlaget accelererar produktionen efter de kommersiella framgångarna med remakes, som återupplivade serien. Resident Evil 4 har sålt över 8 miljoner sedan relanseringen, vilket bevisar efterfrågan på uppdateringar. Apresentação i januari 2026 bör visa gameplay från Requiem, vilket ger plats för annonser.

Sidoprojekt inkluderar spin-offs, men fokus ligger kvar på kanoniska titlar.

Papper förstorat från Claire till Code Veronica

Information indikerar en större roll för Claire Redfield i nyinspelningen, med Chris närvarande, men sekundär. Isso korrigerar obalanser i originalet, där avsnitt av Chris var korta. Karaktären, syster till Chris, söker efter Sherry Birkin och möter Albert Wesker för första gången.

Förändringar syftar till en flytande berättelse som upprätthåller essensen av skräck och handling.

Anslutningar till Requiem och seriens framtid

Requiem binder samman gamla tomter, med en äldre Leon som undersöker utbrott i en återbesökt Raccoon City. Entrevista med Koshi Nakanishi, regissör, ​​belyser splittrad struktur och Leon:s känslomässiga återkomst till premiärplatsen. Porsche Cayenne Turbo GT framstår som ett ikoniskt fordon, resultatet av ett verkligt partnerskap.

Lansering på flera plattformar säkerställer bred tillgänglighet.

Utveckling under kodnamn Chamber för Zero

Projekt Chamber avancerar med en förnyad rollbesättning och utökad story, enligt rykten från oktober. Rebecca och Billy möter zombies på ett infekterat tåg, med pussel som involverar partnerföremål. RE Engine lovar dynamisk belysning och flytande animationer, liknande Village.

Förväntningen inkluderar extra lägen som legosoldater.

Kommersiell framgång vägleder beslut på Capcom

Remakes ökade franchiseförsäljningen till mer än 150 miljoner totala enheter. 2019 års RE2 Remake vann omfattande utmärkelser och DLC. Årliga Estratégia behåller relevans, med händelser som Summer Game Fest för avslöjanden.

Fans ber om trohet mot originalmekanik, men med modern kvalitet.

Inledande reaktioner och läckagekronologi

Onlinecommunityt har diskuterat deadlines sedan i lördags och bekräftat insiders trovärdighet genom att slå Requiem. Original Postagem nämner hype för RE9 om två och en halv månad. Capcom schemalägger för januari, fokuserad på demo av Requiem.

Läckagehistoriken inkluderar Leon regi av Porsche och speluppdelning.

Förväntningar på grafik och gameplay

RE Engine levererar realism i remakes, med detaljerade zombies och interaktiva miljöer. Code Veronica får moderna över axeln, raffinerade pussel. Zero drar nytta av ett optimerat partnersystem som undviker ursprungliga frustrationer.

Plattformar bekräftade för Requiem föreslår mönster för remakes.

Code Veronica:s arv bland fansen

Exklusiv titel Dreamcast blev en kult, med expansioner som Battle Game. Wesker återvänder som en karismatisk antagonist, som påverkar framtida bågar. Remake fixar fasta kontroller från PS1/Dreamcast-eran.

Den senaste tidens digitala försäljning visar en ihållande efterfrågan.

Förberedelser inför 30-årsdagen

2026 markerar tre decennier av Resident Evil, med Requiem som flaggskeppet. Remakes fyller efter lanseringskalendern, liknande RE2 och 3 i rad. Capcom investerar i flera studior för högt tempo.

Globala evenemang planerar firande, inklusive utställningar.

Mekaniska innovationer i planerade remakes

Att byta karaktärer i Zero blir mer flytande, med förbättrad AI. Code Veronica utökar sektioner av Steve och lägger till variation. Craftings och ikoniska vapen som Linear Launcher återkommer uppdaterade.

Interna test fokuserar på balanserad svårighetsgrad.