News (DA)

Resident Evil Code Veronica og Zero genindspilninger under udvikling for 2027 og 2028 siger lækker

resident evil requiem
resident evil requiem - Foto: Reprodução

En intern kilde knyttet til Capcom har afsløret detaljer om de kommende genindspilninger af Resident Evil franchisen, med Code Veronica planlagt til 2027 og Zero til 2028. Lækagen kom kort efter The Game Awards 2025, som fremhævede Code Veronica i det n. 5__X i det n. Oplysningerne styrker virksomhedens strategi om at fastholde årlige udgivelser i hovedlinjen, der fejrer 30-års jubilæet i 2026. Projekterne følger succesen med tidligere genindspilninger, såsom Resident Evil 2, 3 og 4, der solgte millioner af eksemplarer globalt. Forventningen vokser blandt fans, som venter på moderne grafiske og mekaniske opdateringer i disse klassiske survival horror-titler.

Deadlines angiver annonceringen af ​​Code Veronica i 2026, der falder sammen med begivenheder i Capcom.

  • Lancering af Code Veronica: 2027.
  • Lancering af Zero: 2028.
  • Kodenavn for Zero: Projeto Chamber.

Capcom planlægger disse spil til nuværende platforme som PlayStation 5, Xbox Series og pc.

Resident Evil Requiem ankommer først, den 27. februar 2026, med Leon S. Kennedy og Grace Ashcroft som hovedpersoner. Titlen vender tilbage til Raccoon City og deler gameplayet mellem karakterer på samme måde som Revelations. Diretores bekræftede balance i spilbare sektioner og samarbejder, såsom med Porsche til Leon køretøjet.

Insiderlækage giver næring til spekulationer

Insideren kendt for tidligere arrangementer, såsom tilstedeværelsen af ​​Leon i Requiem, delte deadlines på sociale medier sidste weekend. Indlægget understreger, at Code Veronica forventes at blive afsløret næste år, mens Zero følger i 2028.

Tidligere rygter nævnte udviklingen af ​​Zero for måneder siden, kodenavnet Chamber og mulige cast-ændringer.

Historien om Code Veronica i survival horror

Resident Evil Code Veronica, udgivet i 2000 til Dreamcast, markerede tilbagekomsten af ​​Claire Redfield efter Gráficos polygonaler og komplekse puslespil definerede dens positive modtagelse, på trods af at de ikke var nummereret.

Version X, fra 2001, bragte visuelle forbedringer og opdaterede kontroller til PlayStation 2.

https://www.youtube.com/embed/rVIIcLGGO7A

Nye detaljer om Zero Remake

Resident Evil Zero, fra 2002 til GameCube, går forud for det første spil og fokuserer på Rebecca Chambers og Billy Coen. Mekanikken ved at skifte karakterer mellem tog og forladte palæer var innovative på det tidspunkt. Titlen udforsker oprindelsen af ​​T-virussen og modtog en HD-remaster i 2016, der sælger godt i pakker.

Den nuværende udvikling er rettet mod grafik via RE Engine, brugt i de seneste genindspilninger, med fokus på sammenhængende historiefortælling.

Capcom strategi for franchisen

Det japanske forlag accelererer produktionen efter den kommercielle succes med genindspilninger, som revitaliserede serien. Resident Evil 4 har solgt over 8 millioner siden relanceringen, hvilket beviser efterspørgsel efter opdateringer. Apresentação i januar 2026 skulle vise gameplay fra Requiem, hvilket giver plads til reklamer.

Sideprojekter inkluderer spin-offs, men fokus er fortsat på kanoniske titler.

Papir forstørret fra Claire til Code Veronica

Information indikerer en større rolle for Claire Redfield i genindspilningen, med Chris til stede, men sekundær. Isso korrigerer ubalancer i originalen, hvor sektioner af Chris var korte. Karakteren, søster til Chris, søger efter Sherry Birkin og står over for Albert Wesker for første gang.

Ændringer sigter mod en flydende fortælling, der fastholder essensen af ​​rædsel og handling.

Forbindelser til Requiem og fremtiden for serien

Requiem binder gamle plots sammen, med en ældre Leon, der undersøger udbrud i en genbesøgt Raccoon City. Entrevista med Koshi Nakanishi, instruktør, fremhæver opdelt struktur og Leon’s følelsesmæssige tilbagevenden til premierestedet. Porsche Cayenne Turbo GT fremstår som et ikonisk køretøj, resultatet af et ægte partnerskab.

Lancering på flere platforme sikrer bred tilgængelighed.

Udvikling under kodenavn Chamber til Zero

Projekt Chamber skrider frem med en fornyet rollebesætning og historieudvidelse, ifølge rygter fra oktober. Rebecca og Billy står over for zombier på et inficeret tog med puslespil, der involverer partnergenstande. RE Engine lover dynamisk belysning og flydende animationer, svarende til Village.

Forventningen inkluderer ekstra tilstande såsom lejesoldater.

Kommerciel succes styrer beslutninger på Capcom

Genindspilninger øgede franchisesalget til mere end 150 millioner samlede enheder. 2019’s RE2 Remake vandt omfattende priser og DLC. Årlig Estratégia bevarer relevans, med begivenheder som Summer Game Fest til afsløringer.

Fans beder om troskab til original mekanik, men med moderne kvalitet.

Indledende reaktioner og læk kronologi

Online-fællesskabet har diskuteret deadlines siden lørdag og valideret insiderens troværdighed ved at trykke på Requiem. Original Postagem nævner hype for RE9 om to en halv måned. Capcom planlægger showcase for januar, fokuseret på demo af Requiem.

Lækhistorie inkluderer Leon instruktion af Porsche og gameplay-opdeling.

Forventninger til grafik og gameplay

RE Engine leverer realisme i genindspilninger med detaljerede zombier og interaktive miljøer. Code Veronica får moderne raffinerede puslespil over skulderen. Zero drager fordel af et optimeret partnersystem, der undgår originale frustrationer.

Platforme, der er bekræftet for Requiem, foreslår mønster for genindspilninger.

Code Veronica’s arv blandt fans

Den eksklusive titel Dreamcast blev en kult med udvidelser som Battle Game. Wesker vender tilbage som en karismatisk antagonist, der påvirker fremtidige buer. Remake løser faste kontroller fra PS1/Dreamcast-æraen.

Det seneste digitale salg viser vedvarende efterspørgsel.

Forberedelser til 30 års fødselsdag

2026 markerer tre årtier med Resident Evil, med Requiem som flagskibet. Remakes udfylder post-launch kalenderen, svarende til RE2 og 3 i træk. Capcom investerer i flere studier for hurtigt tempo.

Globale begivenheder planlægger fejringer, herunder udstillinger.

Mekaniske innovationer i planlagte genindspilninger

Ændring af karakterer i Zero bliver mere flydende med forbedret AI. Code Veronica udvider sektioner af Steve og tilføjer variation. Craftings og ikoniske våben som Linear Launcher vender tilbage opdateret.

Interne test fokuserer på balanceret sværhedsgrad.

To Top