Capcom urychluje remake Resident Evil Code Veronica pro rok 2027 a vydává Requiem dříve
Capcom zintenzivňuje přípravy na vydání remaku „Resident Evil Code Veronica“ v roce 2027, jednoho z nejočekávanějších titulů fanoušky uznávané hororové franšízy. Oznámení Este přichází uprostřed úniků, které také naznačují příchod „Requiem“, nové hry v sérii, naplánované na rok 2026. Zdá se, že strategie japonského vývojáře se zaměřuje na udržení zájmu hráčů s každoročními vydáními, přičemž se střídají předělávky a původní hry.
Potvrzení těchto projektů vyšlo najevo krátce po promítání traileru „Requiem“ na The Game Awards 2025, což vyvolalo v herní komunitě velká očekávání. Iniciativa posiluje záměr Capcom dále posilovat přítomnost značky na globální herní scéně, upevňovat její dědictví a zároveň inovovat.
Společnost prokázala trvalé odhodlání revitalizovat své klasiky a zároveň zkoumat nové příběhy. Duální přístup Essa byl úspěšný a přilákal do světa Resident Evil jak veterány, tak nové hráče.
Strategie Capcom pro budoucnost franšízy
Capcom přijalo politiku vydávání, která střídá příchod remaků svých nejikoničtějších titulů s představením nových příběhů, jako je „Requiem“. Kadence vydání Essa, která trvá až do roku 2028, si klade za cíl udržet franšízu v centru pozornosti a generovat neustálý přísun obsahu pro fanoušky. Úspěch předchozích remaků jako „Resident Evil 2“ a „Resident Evil 4“ slouží jako silný precedens pro tuto strategii.
Ke stejnému tématu: Capcom si klade za cíl vydat dlouho očekávaný remake Resident Evil Code: Veronica v roce 2027
V roce 2023 již Capcom signalizoval plány na prozkoumání dalších remaků, aniž by upřesnil, který bude další na řadě. Interní vývojový tým společnosti se věnuje zlepšování hratelnosti a modernizaci grafiky pomocí výkonného RE Engine, přičemž zůstává věrný narativní podstatě původních her.
Dlouho očekávaný remake resident evil code veronica
Původně vydaný v roce 2000, „Resident Evil Code Veronica“ zaznamenává cestu Claire Redfield při hledání svého bratra Chris tři měsíce po incidentech v Raccoon City. Claire je uvězněna v Ilha Rockfort, zařízení vlastněném Umbrella Corporation, kde se setkává s dvojčaty Alfred a Alexia Ashford, dětmi jednoho ze zakladatelů Umbrella, a strašlivým virem t-Veronica.
V tomto scénáři hrůzy a záhad se Claire a další postava Steve Burnside pokusí uniknout z ostrova. Zásah Albert Wesker situaci dále komplikuje a nutí Claire bojovat o přežití v nepřátelském prostředí plném nebezpečí. Hra zkoumá témata, jako jsou rodinné vazby, genetické experimenty a ničivé důsledky, které mohou světu přinést.
Zjistěte více: Leak odhaluje plány Capcomu na rozšíření Resident Evil Requiem a nové remaky do roku 2028
Očekávání od remaku „Code Aktualizace na moderní grafiku a herní standardy slibuje oživení zážitku z jedné z nejtemnějších a nejsložitějších kapitol v Resident Evil.
Historie úspěchu předchozích remaků
Remake „Resident Evil RE:2“, vydaný v roce 2019, se stal nejprodávanějším titulem v sérii a překonal „Resident“ Resident Evil 4
Navzdory kratší době vydání a některým změnám v příběhu zaznamenal „Resident Evil 3 Remake“ prodej 10,6 milionů kusů. Hra „Village“ vydaná v roce 2021, která kombinuje prvky první a třetí osoby, také překonala hranici 12,8 milionu prodaných kusů. Čísla Estes demonstrují pokračující poptávku po remakech “Resident Evil” a potenciál úspěchu pro “Code Veronica.”
Údaje o prodeji, aktualizované do roku 2023, ospravedlňují sázku Capcom na „kód Veronica“, který má základnu věrných fanoušků a významnou atraktivitu na trhu. Remake je považován za jedinečnou příležitost znovu navštívit klasiku a představit ji nové generaci hráčů.
Více k tématu: Capcom plánuje vydat Resident Evil 9, Resident Evil 10 a nové remaky hororové franšízy
Requiem: další kapitola ságy
Vydání “Resident Evil Requiem” je naplánováno na 27. února 2026, přičemž verze pro PS5, Xbox Series Mais budou podrobnosti o hře odhaleny v traileru v lednu 2026.
Capcom plánuje umístit Switch 2 jako jednu z hlavních platforem pro „Requiem“, což naznačuje důležitost nové platformy Nintendo pro strategii společnosti. Além Kromě toho budou na platformách jako Steam a Epic Games zpřístupněny výhody, jako je časný přístup a ukázky, s cílem maximalizovat dosah a zapojení hráčů.
Očekávané technické inovace a vylepšení
Remake “Code Veronica” bude používat stejný RE Engine jako v předchozích remakech, slibuje grafiku nové generace, která pozvedne vizuální zážitek. Mezi potvrzené platformy patří PS5, Xbox Series a PC, s možností vydání také pro Switch 2, což rozšiřuje přístup k titulu.
Funkce očekávané pro remake jsou rozmanité a zaměřují se na modernizaci zážitku bez zkreslení originálu:
Fanoušci série také očekávají optimalizaci pro PS5 Pro, jejímž cílem je stabilní výkon 60 FPS a minimální vstupní latence, což zajistí plynulé hraní bez přerušení.
Odkaz Code Veronica a reakce fanoušků
„Kód Veronica“ byl milníkem v sérii zavedením viru t-Veronica, který rozšířil zápletku o spiknutí a genetických experimentech. Albert a Alexia Ashford definovali sérii prostřednictvím svých výzkumů a experimentů, zatímco Albert Wesker prokázal svou přítomnost jako jednoho z hlavních antagonistů s hlubokým příběhem a motivací.
Zjistěte více: Capcom definuje plán pro Resident Evil 9 a připravuje nové remaky hororové franšízy
Komunita fanoušků na tuto zprávu reagovala pozitivně, s aktivními diskusemi na fórech jako X a Reddit, což naznačuje značnou poptávku po předělávce „Code Veronica“ kvůli možnému „Přítomnost Resident Claire Redfield ve hrách vždy zvyšovala prodeje série a upevnila její status jedné z nejoblíbenějších postav.
Perspektivy seriálu po roce 2027
Po roce 2028 by se franšíza „Resident Evil“ mohla dočkat remaků „RE1“ nebo „RE5“, přičemž se udrží cyklus revizí klasik. “Requiem” má zase potenciál představit “Resident Evil 10” s novými příběhy a postavami, případně přidat přeživší z Raccoon City.
Capcom prodalo k září 2025 více než 78 milionů kusů této série, což je důkazem trvalého úspěchu franšízy. Strategie střídání původních vydání a remaků nadále posiluje „Resident Evil“ jako jednu z nejvlivnějších a nejkonzistentnějších intelektuálních vlastností v herním průmyslu.

















