Capcom plánuje znovu spustit kultovní klasiku ‘Resident Evil Code: Veronica’ s úplným remakem naplánovaným na rok 2027. Přesun Este přichází po vývoji ‘Resident Evil 9’, které je naplánováno na vydání 2026Co
Novinky o předělávce hry ‘Code: Players, využívající nejnovější technologii k obnovení atmosféry a hratelnosti, která založila originál.
Plán vydání a dopad remaku
V posledních letech se Capcom řídilo konzistentním plánem vydávání v rámci série ‘Resident Evil’. Após úspěch remaku ‘Resident Příchod ‘Requiem’ představuje nového protagonistu jménem Alistair, který se připojuje k Leon S. Kennedy ve vysoce intenzivním spiknutí pomocí výkonného grafického enginu RE Engine.
Technologie použitá v ‘Requiem’ s vysoce věrnou grafikou a moderní herní mechanikou slouží jako předzvěst toho, co mohou fanoušci očekávat od remaku ‘Code:Veronica’. Očekává se, že nový titul přidá do chronologie série novou vrstvu hloubky a připraví půdu pro přepracování jedné z nejdůležitějších kapitol ságy.
Dědictví Claire a Chris v Code: Veronica
Původně vydaný v roce 2000 pro Dreamcast, ‘Resident Evil Code: Veronica’ zaznamenává události, které nastanou tři měsíce po incidentu v Raccoon City. Protagonistka Claire Redfield pokračuje v pátrání po svém bratrovi Chris, což ji zavede do zařízení Umbrella v Paris. Děj se odvíjí v Ilha Rockfort, kde je Claire zachycen a musí přežít novou virovou epidemii. Lá, potká Steve Burnside a postaví se nebezpečným bratrům Alfred a Alexia Ashford, dědicům zakladatelské rodiny Umbrella.
Vyprávění se prohloubí, když Chris Redfield dorazí na ostrov po stopě své sestry. Hra je pozoruhodná tím, že je první v sérii, která využívá plně 3D prostředí a odhaluje zásadní tajemství o původu t-Virus a vytvoření mocného viru t-Veronica. Dynamika mezi Claire a Steve, poznamenaná tragickým vztahem, a závěrečná konfrontace s mutantem Alexia Ashford jsou nezapomenutelné okamžiky, které fanoušci doufají, že je uvidí znovu vytvořené současnou technologií.
Očekávání fanoušků a komunitní přijetí
Komunita fanoušků ‘Resident Evil’ projevila velké nadšení z možnosti remaku ‘Code:Veronica’. Po celá léta byl titul jedním z nejžádanějších, aby se dočkal modernizačního ošetření, a potvrzení, i když neoficiální, vyvolalo vzrušené diskuze na fórech jako Reddit a sociálních sítích. Muitos považuje ‘Code: Veronica’ za skutečného nástupce ‘Resident Evil 2’, překonávající i třetí hru v hlavní sérii, pokud jde o příběh a složitost.
Capcom si je tohoto požadavku vědom a uznává důležitost zachování podstaty původní hry. Cílem je aktualizovat vizuál a hratelnost na moderní standardy a zároveň zůstat věrný hororovým prvkům a vyprávění, které ze hry udělaly klasiku. Společnost doufá, že zúročí úspěch předchozích předělávek a dodá produkt, který splní vysoká očekávání a dosáhne cíle 10 milionů prodaných kusů.
Komerční úspěch předchozích remaků
Strategie předělání klasiky franšízy ‘Resident Evil’ se pro Capcom ukázala jako extrémně zisková. Remake ‘Resident Evil 2’, vydaný v roce 2019, již překonal hranici 16,3 milionu prodaných kopií, čímž překonal prodej ‘Resident Remake ‘Resident Evil 4’ dosáhl 11,1 milionu kusů za dva roky a stal se tak nejrychlejší hrou za 10 milionů.
Dokonce i remake ‘Resident Evil 3’, který získal protichůdné recenze, zaznamenal působivé prodeje 10,6 milionů kopií. Čísla Esses, přidaná k 12,8 milionům pro ‘Resident Evil Village’ (2021), ukazují pokračující silnou poptávku po novém obsahu ze strany franšízy, a to jak v původních titulech, tak v remakech.
Nové platformy a technická vylepšení
Remake hry ‘Resident Evil Code: Veronica’ bude vyvíjen pomocí nejnovější verze grafického enginu Capcom, RE Očekává se, že hra nabídne ohromující vizuální stránku s modernizovanou hratelností a vylepšeným ovládáním a poskytne pohlcující zážitek pro nové i staré hráče. Plánované odpalovací rampy zahrnují:
– PlayStation 5
– Xbox Series
– PC
– Podpora Possível pro Nintendo Switch 2
Capcom si také klade za cíl zaručit stabilní výkon při 60 snímcích za sekundu a minimální dobu načítání, s možností optimalizovaného režimu výkonu pro PS5 Pro, který maximálně využije hardware nových generací konzolí.
Evoluce t-Veronica Virus a vyprávění
‘Code:Veronica’ byl základem mytologie ‘Resident Evil’ tím, že představil virus t-Veronica Este, který jí propůjčil nadlidské schopnosti, což z ní udělalo jednoho z nejimpozantnějších antagonistů série. Příběhu původní hry se prodalo 2,9 milionu kusů a v roce 2011 se dočkalo opětovného vydání v HD, což pomohlo udržet jeho relevanci.
Rivalita mezi Chris Redfield a Albert Wesker, která zahrnuje několik her, vyvrcholí v ‘Code: Veronica’. Remake má možnost tyto narativní prvky rozšířit, prohloubit komplexnost postav a jejich motivací. Očekává se, že Espera dále prozkoumá gotickou strukturu Mansão Ashford a zlepší hratelnost, opraví aspekty, jako je správa inventáře a ovládací prvky, které byly v originále považovány za zastaralé.
