Capcom siktar på att släppa den efterlängtade remaken av Resident Evil Code: Veronica 2027

Resident Evil Code

Resident Evil Code - divulgação

Capcom planerar att återlansera kultklassikern ‘Resident Evil Code: Veronica’, med en fullständig remake planerad till 2027. Este-flyttningen kommer efter utvecklingen av ‘Resident Evil 9’, som är planerad till en 2026-release:, positionering ‘Code:, positioning’

Nyheter om nyinspelningen av ‘Code: players, som använder den senaste tekniken för att återskapa atmosfären och spelet som etablerade originalet.

Releaseschema och effekten av nyinspelningen

Under de senaste åren har Capcom följt ett konsekvent releaseschema inom ‘Resident Evil’-serien. Após framgången för nyinspelningen av ‘Resident’ Ankomsten av ‘Requiem’ introducerar en ny huvudperson som heter Alistair, som går med Leon S. Kennedy i en högintensiv plot, med hjälp av den kraftfulla RE Engine grafikmotorn.

https://twitter.com/RE_Archives/status/1995534832462405966

Tekniken som används i “Requiem”, med högfientlig grafik och modern spelmekanik, fungerar som en föregångare till vad fans kan förvänta sig av “Code:Veronica”-remaken. Den nya titeln förväntas lägga till ett nytt lager av djup till seriens kronologi, vilket skapar förutsättningar för omformningen av ett av de viktigaste kapitlen i sagan.

Arvet från Claire och Chris i Code: Veronica

Ursprungligen släppt 2000 för Dreamcast, ‘Resident Evil Code: Veronica’ skildrar händelserna som inträffade tre månader efter incidenten i Raccoon City. Huvudpersonen, Claire Redfield, fortsätter sitt sökande efter sin bror, Chris, vilket leder henne till en Umbrella-anläggning i Paris. Handlingen utspelar sig i Ilha Rockfort, där Claire fångas och måste överleva ett nytt virusutbrott. Lá, hon möter Steve Burnside och möter de farliga bröderna Alfred och Alexia Ashford, arvtagare till grundfamiljen Umbrella.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Berättelsen fördjupas när Chris Redfield anländer till ön och följer sin systers spår. Spelet är känt för att vara det första i serien som använder helt 3D-miljöer och för att avslöja avgörande hemligheter om ursprunget till t-Virus och skapandet av det kraftfulla t-Veronica-viruset. Dynamiken mellan Claire och Steve, präglad av ett tragiskt förhållande, och den slutliga konfrontationen med mutanten Alexia Ashford är minnesvärda ögonblick som fansen hoppas få se återskapas med nuvarande teknologi.

Fansens förväntningar och samhällets mottagande

‘Resident Evil’-fangemenskapen har visat stor entusiasm över möjligheten till en ‘Code:Veronica’-remake. I flera år var titeln en av de mest efterfrågade för att få moderniseringsbehandlingen, och bekräftelsen, även om den var inofficiell, genererade heta diskussioner på forum som Reddit och sociala nätverk. Muitos betraktar ‘Code: Veronica’ som den sanna efterföljaren till ‘Resident Evil 2’, och överträffar även det tredje spelet i huvudserien när det gäller berättelse och komplexitet.

Capcom är medveten om detta krav och inser vikten av att bevara kärnan i det ursprungliga spelet. Målet är att uppdatera grafiken och spelet till modern standard samtidigt som man förblir trogen mot skräckelementen och berättelsen som gjorde spelet till en klassiker. Företaget hoppas kunna dra nytta av framgångarna med tidigare remakes för att leverera en produkt som uppfyller höga förväntningar och når målet på 10 miljoner sålda enheter.

Den kommersiella framgången för tidigare remakes

Strategin att göra om klassikerna i ‘Resident Evil’-serien har visat sig vara extremt lönsam för Capcom. Remaken av ‘Resident Evil 2’, som släpptes 2019, har redan överträffat märket på 16,3 miljoner sålda exemplar, och överträffat försäljningen av ‘Resident Remaken av ‘Resident Evil 4’ nådde 11,1 miljoner enheter på två år och blev det snabbaste spelet i 10-serien.

Till och med nyinspelningen av ‘Resident Evil 3’, som fick blandade recensioner, spelade in en imponerande försäljning på 10,6 miljoner exemplar. Esses-siffror, tillagda till 12,8 miljonerna för ‘Resident Evil Village’ (2021), visar den fortsatt starka efterfrågan på nytt innehåll från franchisen, både i originaltitlar och remakes.

Nya plattformar och tekniska förbättringar

Remaken av ‘Resident Evil Code: Veronica’ kommer att utvecklas med den senaste versionen av Capcom grafikmotorn, RE. Spelet förväntas erbjuda fantastiska bilder, med moderniserat spel och förbättrade kontroller, vilket ger en uppslukande upplevelse för nya och gamla spelare. Planerade startramper inkluderar:

– PlayStation 5
– Xbox Series
– PC
– Possível-stöd för Nintendo Switch 2

Capcom syftar också till att garantera stabil prestanda vid 60 bilder per sekund och minimala laddningstider, med möjlighet till ett optimerat prestandaläge för PS5 Pro, vilket gör det mesta av hårdvaran i de nya generationerna av konsoler.

Utvecklingen av t-Veronica Virus och berättelsen

‘Code:Veronica’ var grundläggande för mytologin om ‘Resident Evil’ genom att introducera t-Veronica Este-viruset gav henne övermänskliga krafter, vilket gjorde henne till en av seriens mest formidabla antagonister. Originalspelets berättelse sålde 2,9 miljoner enheter och fick en HD-återutgivning 2011, vilket bidrog till att behålla dess relevans.

Rivaliteten mellan Chris Redfield och Albert Wesker, som sträcker sig över flera spel, kommer till sin spets i ‘Code: Veronica’. Remaken har möjlighet att utöka dessa narrativa element och fördjupa karaktärernas komplexitet och deras motivation. Espera förväntas utforska den gotiska strukturen i Mansão Ashford ytterligare och förbättra spelet, korrigera aspekter som lagerhantering och kontroller, som ansågs vara daterade i originalet.

Carolina Costa: Carolina Costa é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2019. Formação: Administração