在 PS5 发现安全漏洞后,PS4 版《星球大战赛车:复仇》的升值创历史新高
一款相对默默无闻的 PlayStation 4 游戏《星球大战赛车复仇》突然成为二手游戏市场上最抢手、最昂贵的商品之一。该书的实体版此前售价在 150 至 250 雷亚尔之间,现在在销售平台上的价格超过 2,000 雷亚尔,短期内升值超过 1,000%。
价格爆炸的原因与游戏的流行度突然回升无关,而是与数字安全社区的发现有关。 PS4 版《星球大战赛车复仇》实体光盘已成为解锁或“越狱”索尼最新游戏机 PlayStation 5 新方法的关键。
这种现象已经将这款曾经是收藏家的小众游戏的游戏转变为想要在 PS5 主机上运行非官方软件(称为“自制软件”)的用户的必备工具。对有限的实体副本供应的突然需求引发了一场完美的投机风暴,并导致其市场价值大幅上涨。

Mast1c0re 漏洞是什么?
该游戏的受欢迎程度与一个名为“Mast1c0re”的漏洞直接相关,该漏洞利用了 PlayStation 4 和 PlayStation 5 游戏机模拟旧版 PlayStation 2 游戏的方式中的漏洞。与其他需要对硬件进行物理修改的方法不同,Mast1c0re 完全基于软件,这使得普通大众更容易使用。该方法的工作原理是操纵在 PS4 或 PS5 模拟器上运行的 PS2 游戏的保存文件。当加载经过专门修改的保存文件时,该漏洞会导致“缓冲区溢出”错误,这是一种允许系统执行未经授权的代码的编程缺陷。一旦激活,它就为用户安装和运行自制应用程序打开了大门,例如其他控制台的模拟器、系统工具和社区创建的游戏,从而绕过索尼施加的安全限制。
与星球大战赛车复仇的联系
该漏洞利用的核心是需要一款 PS4 游戏,该游戏实际上是封装为在最新硬件上运行的 PS2 游戏。虽然 PlayStation Store 上有多种 PS2 数字游戏,但在这种情况下获得 PS4 实体版的游戏数量非常有限。 “星球大战赛车复仇”是少数完全符合这一标准的游戏之一,使其物理介质成为开始解锁过程的必要载体。
值得注意的是,该游戏的数字版本可以直接从索尼商店购买和下载,但无法激活该漏洞。该漏洞与系统处理物理介质及其特定保存文件的方式有关。这种特殊性意味着该光盘(代码为 CUSA-03474)成为许多对自制场景感兴趣的用户唯一可行的媒介,证明了其强烈的需求以及随之而来的二级市场价格上涨。
收藏家竞赛和二级市场
Mast1c0re漏洞的技术细节公开后不久,二手游戏市场立即做出了激烈的反应。
eBay 等网站上的游戏广告价格飙升,卖家几乎实时调整价格以满足不断增长的需求。
需求由两个不同的群体推动:想要探索自制软件功能的技术爱好者和 PS5 用户,以及购买剩余副本以希望转售以获得更大利润的投机者。
此次事件是主机改装场景如何直接影响软件市场价值的典型例子,让普通游戏一夜之间变成有价值的文物。
限量版游戏的稀有性
加剧这种情况的一个因素是该游戏最初在 PlayStation 4 上发行的性质。《星球大战赛车复仇》的实体版不是由索尼批量生产的,而是由 Limited Run Games 生产的,该公司专门制作游戏的限量实体版,否则只能以数字方式提供。
该游戏于 2019 年发布,PS4 总印刷量约为 8,500 份。这个数字按行业标准来看很低,但甚至在漏洞被发现之前就已经将其列为相对稀有且具有收藏价值的物品。
固有的稀缺供应和突然爆发的需求相结合,为游戏的价值达到历史新高创造了理想的场景,这让收藏家感到沮丧,他们现在必须与只对光盘的实用性感兴趣的全新受众竞争。
游戏的历史及其遗产
《星球大战赛车复仇》最初于 2002 年在 PlayStation 2 上发布,是广受好评的《星球大战前传 I:赛车》的续作,是任天堂 64 时代最受欢迎的赛车游戏之一。
该游戏深化了其前身的模式,更多地关注比赛期间豆荚之间的战斗,并具有更具侵略性的基调,这为它赢得了忠实的粉丝群和视频游戏中《星球大战》系列的邪教经典的地位。
PlayStation 安全影响
对于索尼来说,Mast1c0re 等漏洞的发现和普及代表着对其平台安全性的持续挑战。该公司一直致力于通过强制固件更新来识别和修复此类漏洞,旨在防止未经授权的代码执行。
这给用户带来了一个困境:要使用该漏洞,必须将控制台保持在特定且易受攻击的固件版本上,这意味着放弃对需要最新系统软件的在线游戏、安全更新和新版本的访问。
PS5 解锁的未来
这种方法的公布对于 PlayStation 5 模组社区来说是一个重要的里程碑。自该游戏机于 2020 年 11 月推出以来,突破其强大的安全层已被证明是一项极其困难的任务。通过二十年前的控制台模拟器找到网关的事实表明,保护如此庞大的硬件和软件生态系统以及如此多的技术遗产层所涉及的复杂性。

















