Nvidia lanza la tecnología DLSS 4.5 para todas las GPU RTX con avances en inteligencia artificial

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Nvidia Foto: Nvidia - Matt Gush/ Shutterstock.com

NVIDIA lanzó oficialmente DLSS 4.5 durante CES 2026, lo que trae una actualización significativa a su ecosistema de renderizado neuronal. El anuncio confirmó que la nueva tecnología ya está disponible para todas las tarjetas gráficas de la línea GeForce RTX, incluidos los modelos pioneros de la serie 20. La compañía detalló que la actualización se enfoca en aumentar la fidelidad visual a través de un nuevo modelo de aprendizaje profundo, permitiendo a los jugadores con hardware de diferentes generaciones acceder a mejoras gráficas inmediatas.

El paquete de nuevas características incluye el Super Resolução basado en el modelo Transformer de segunda generación, que promete reconstruir imágenes con mayor precisión contextual. La versión Esta ya ha comenzado a integrarse en más de 400 títulos compatibles, ampliando el alcance de la herramienta a una base masiva de usuarios. Além de la mejora en la calidad de imagen, el fabricante destacó que DLSS 4.5 trabaja junto con el Multi-Frame Generation para optimizar la fluidez en juegos extremadamente exigentes.

Los principales cambios técnicos en DLSS 4.5 son los siguientes:

  • Introducción de la segunda generación Transformer Super Resolution para detalles más nítidos.
  • Nuevo ajuste preestablecido Modelo L optimizado específicamente para resoluciones 4K en modo Ultra.
  • Inclusión de Modelo M para garantizar la compatibilidad y estabilidad en varios hardware.
  • Reducción drástica de efectos visuales no deseados, como imágenes fantasma en objetos que se mueven rápidamente.
  • Estabilidad temporal mejorada para evitar fluctuaciones en el follaje y las partículas.

Evolución del modelo Transformer de segunda generación

La base de DLSS 4.5 radica en el nuevo modelo Transformer de segunda generación, que fue entrenado con cinco veces más datos que su predecesor. La nueva arquitectura Essa permite que el algoritmo identifique y procese información de la escena con mayor inteligencia, lo que da como resultado contornos más limpios y texturas de fondo refinadas. La compañía explicó que si bien las entradas de datos del juego siguen siendo las mismas, la forma en que la inteligencia artificial interpreta estos vectores de movimiento se ha reelaborado por completo para evitar fallos visuales.

La precisión del nuevo modelo se nota en escenarios complejos, como juegos en los que hay muchas partículas de polvo o chispas de fuego. En demostraciones técnicas, la tecnología pudo reconstruir detalles que previamente se perdían durante el proceso de ampliación tradicional. Essa La capacidad de procesamiento avanzada garantiza que la imagen final se acerque a la calidad nativa, superando las limitaciones de las versiones anteriores del software.

Rendimiento e impacto en las generaciones de tarjetas gráficas

La implementación de DLSS 4.5 trae diferentes comportamientos dependiendo de la arquitectura de GPU utilizada por el reproductor. Nas En tarjetas más modernas, como las series RTX 40 (Ada) y RTX 50 (Blackwell), el impacto en el rendimiento se mitiga mediante la compatibilidad nativa con el formato FP8 en el Tensor Cores. Isso permite que estas tarjetas procesen el nuevo modelo de IA, que es considerablemente más pesado, sin que el usuario note caídas significativas en la velocidad de fotogramas por segundo durante el juego.

  • Serie RTX 50: Aproveita o Dynamic Multi-Frame Generation hasta 6x para máxima fluidez.
  • Serie RTX 40: Utiliza Aceleración FP8 para mantener el equilibrio entre gráficos y FPS.
  • Serie RTX 20 y 30: Recebem todas las mejoras visuales, pero puede experimentar una ligera pérdida de rendimiento.

Compatibilidad ampliada para modelos RTX más antiguos

Una de las noticias más celebradas fue la confirmación de que los propietarios de tarjetas RTX 2060, 2070 y 2080 no quedaron fuera de esta actualización. Embora estas GPU de arquitectura Turing no tienen las últimas funciones de hardware, aún pueden ejecutar el nuevo algoritmo Super Resolução. El fabricante ha asegurado que el objetivo principal de estos usuarios es limpiar la imagen y eliminar las irregularidades que eran comunes en los modelos más antiguos.

Incluso cuando se ejecutan sin aceleración FP8, las tarjetas de generaciones anteriores ofrecen una estabilidad de imagen superior con DLSS 4.5. Jogadores que utilizan resoluciones como 1080p o 1440p deberían notar una imagen más firme con menos parpadeo en los bordes finos. La estrategia de retrocompatibilidad de Essa refuerza el compromiso de la compañía de extender la vida útil de sus productos a través de constantes innovaciones de software basadas en inteligencia artificial.

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Lanzamiento de nuevos juegos con soporte nativo DLSS

El calendario de lanzamientos para 2026 ya cuenta con importantes títulos que llegarán al mercado totalmente optimizados para las nuevas tecnologías presentadas. Games awaited Resident Evil Requiem y Phantom Blade Zero fueron citados como ejemplos de producciones que utilizarán DLSS 4.5 para ofrecer imágenes cinematográficas. La integración nativa permite a los desarrolladores centrarse en efectos de iluminación complejos como Path Tracing mientras delegan la reconstrucción de imágenes al hardware especializado de NVIDIA.

La biblioteca de juegos que admiten tecnologías RTX continúa expandiéndose rápidamente, superando la marca de cientos de aplicaciones compatibles. Além de lanzamientos importantes, juegos competitivos como PUBG: Battlegrounds también recibirán actualizaciones para integrar nuevas funciones de IA. La adopción masiva de Essa garantiza que el estándar establecido por DLSS 4.5 se convierta en el punto de referencia del mercado para los jugadores que buscan el equilibrio ideal entre estética y fluidez.

Seguimiento de movimiento y claridad con G-Sync Pulsar

Junto con el anuncio del software, NVIDIA presentó G-Sync Pulsar, una tecnología de hardware dirigida a monitores de ultra alto rendimiento. La función promete eliminar por completo el desenfoque de movimiento en escenas rápidas, ofreciendo una claridad visual que simula frecuencias de actualización superiores a 1000Hz. La innovación resuelve el antiguo conflicto entre la frecuencia de actualización variable y la claridad del movimiento, permitiendo que ambas funcionen simultáneamente sin pérdidas.

Los primeros monitores equipados con esta tecnología cuentan con paneles de 27 pulgadas con resolución QHD y una frecuencia de actualización de 360Hz. Los socios de Fabricantes como Asus, MSI y Acer ya han confirmado el lanzamiento de modelos que utilizan el sensor Ambient Adaptive para ajustar automáticamente el brillo y el contraste. La integración de Essa entre software y hardware tiene como objetivo proporcionar una experiencia de juego más inmersiva y cómoda, reduciendo la fatiga visual tras largas sesiones de uso.

Configuraciones personalizables y el futuro del renderizado

La interfaz de control de usuario también ha recibido mejoras, lo que le permite cambiar entre los nuevos ajustes preestablecidos Modelo M y Modelo L directamente a través de la aplicación oficial de la marca. El Modelo L se recomienda para quienes buscan la máxima fidelidad 4K, mientras que el Modelo M se centra en una compatibilidad equilibrada para una gama más amplia de resoluciones. La flexibilidad de Essa permite al jugador ajustar la experiencia según la potencia de su hardware y las demandas específicas de cada título.

La dirección tomada con DLSS 4.5 indica que el futuro de los videojuegos depende cada vez más de la inteligencia artificial para superar las barreras de representación física. Al optimizar el uso de la potencia informática, NVIDIA puede ofrecer avances visuales que serían imposibles mediante los métodos de renderizado tradicionales. La expectativa es que se lancen nuevas mejoras a lo largo del año, consolidando al modelo Transformer como la columna vertebral de los gráficos de alta definición.

Disponibilidad inmediata de herramientas.

El acceso a las nuevas funciones de DLSS 4.5 se produce automáticamente mediante la actualización de los controladores GeForce Game Ready. Los usuarios interesados ​​en probar las mejoras pueden descargarlas inmediatamente, asegurando que sus sistemas estén preparados para los próximos lanzamientos de la industria. La unificación de tecnologías bajo un único ecosistema facilita la vida a los consumidores, que no necesitan adquirir nuevos componentes para aprovechar algunas de las innovaciones presentadas en el evento.

Con la llegada de estas herramientas, el mercado de las tarjetas gráficas entra en una nueva fase de maduración tecnológica, donde el software juega un papel tan crucial como el hardware en bruto. La recepción inicial por parte de la comunidad de entusiastas ha sido positiva, especialmente debido al apoyo continuo a las tarjetas más antiguas. La tendencia es que la inteligencia artificial siga marcando el ritmo de evolución de los juegos, ofreciendo imágenes cada vez más realistas y velocidades de fotogramas estables para todos los perfiles de jugadores.

Bruna Santos é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve e colabora para o portal desde 2024. Formação: Professora.