Společnost Nvidia na veletrhu CES 2026 oznámila DLSS 4.5, což je významný vývoj technologie upscaling umělé inteligence. Nová verze představuje model transformátoru druhé generace pro Super Resolution a Multi Frame Generation s dynamickým multiplikátorem až 6X. Vylepšení Essas mají za cíl zvýšit kvalitu obrazu a herní výkon pro karty GeForce RTX.
Oznámení proběhlo během prezentace společnosti na Las Vegas, aniž by byly odhaleny nové grafické karty. Aktualizace je nyní k dispozici pro Super Resolution na všech podporovaných RTX prostřednictvím NVIDIA App. Možnost plně dynamického generování snímků dorazí na jaře 2026, zpočátku pro řadu RTX 50.
Více než 400 her aktuálně podporuje DLSS Super Resolution. Outros 250 titulů má Multi Frame Generation.
- Snížené množství artefaktů v rychle se pohybujících objektech.
- Větší jasnost ve světlých detailech a částicích.
- Vylepšená přehlednost rozhraní v náročných hrách.
- Optimalizovaná podpora pro displeje s vysokou obnovovací frekvencí.
Vylepšení modelu transformátoru druhé generace
DLSS 4.5 používá transformátor druhé generace vyškolený s větším objemem dat a výpočetním výkonem. Posuv Esse vede k přesnějšímu škálování, zejména v režimech Desempenho a Ultra Desempenho. Technologie redukuje duchy kolem pohyblivých prvků a zlepšuje vykreslování malých světelných zdrojů.
Nvidia zdůrazňuje, že režim Desempenho nyní poskytuje kvalitu ekvivalentní nebo vyšší než nativní rozlišení 4K. Změny Essas prospívají hrám s plným sledováním paprsků a intenzivním grafickým nastavením.
Pokroky v Multi Frame Generation 6X
Generování rámů dostává zásadní vylepšení s režimem 6X. Ele vytváří až pět dalších snímků na tradičně vykreslovaný snímek, čímž zvyšuje výkon až šestkrát. Dynamický systém upravuje násobič podle zatížení GPU.
Ve složitých scénách se multiplikátor zvyšuje, aby byla zachována plynulost. V méně náročných okamžicích se snižuje, aby byla zachována stabilita. Přístup Essa se optimalizuje pro použití na displejích 4K s 240 Hz nebo více.
Tato funkce umožňuje plynulé hraní v titulech s povoleným sledováním cest. Nvidia prokazuje vysoký výkon při vysokých rozlišeních, aniž by byla ohrožena odezva.
Výhody pro různé způsoby použití
Uživatelé zaznamenají výrazné zisky v režimech vyváženého a maximálního výkonu. Technologie opravuje předchozí problémy s přehledností prvků rozhraní. Jogos jako The Outer Worlds 2 vykazují znatelné zlepšení v této oblasti.
Aktualizace je přístupná prostřednictvím DLSS Override na NVIDIA App. Desenvolvedores integruje DLSS 4.5 do stávajících i budoucích titulů bez potřeby rozsáhlých oprav.
Aplikace ve hrách s úplným sledováním paprsků
DLSS 4.5 usnadňuje spouštění sledování paprsků při vysokých nastaveních. Combinado s pokročilými monitory umožňuje vysoké snímkové frekvence ve 4K. Nvidia staví technologii jako zásadní pro dnešní pohlcující zážitky.
Dynamic Multi Frame Generation se automaticky přizpůsobí požadavkům hry. Isso zajišťuje konzistenci napříč různými scénáři, od průzkumu až po intenzivní boj.
Společnost rozšiřuje podporu na více než 250 her s generováním snímků. Outros 400 titulů okamžitě obdrží vylepšené Super Resolution.
Integrace s hardwarem RTX 50 Series
Řada RTX 50 získává počáteční exkluzivitu pro dynamický Multi Frame Generation 6X. Předchozí Placas si zachovává kompatibilitu s aktualizovaným Super Resolution. Transformátor druhé generace funguje na všech podporovaných generacích RTX.
Tato strategie rozšiřuje rozsah zlepšování kvality. Usuários staršího hardwaru má okamžitý přístup k ostrosti a redukci artefaktů.
Dostupnost a praktická aktivace
DLSS 4.5 Super Resolution lze nyní aktivovat nejnovější NVIDIA App. Funkce Overdrive vynutí novou verzi v podporovaných hrách. Drivers Game Ready následujte vydání pro další optimalizaci.
Nvidia plánuje další expanzi ekosystému DLSS. Tituly Novos oznámené na veletrhu CES obsahují tuto technologii již od svého uvedení.
Rozšíření ekosystému DLSS
Více než 650 her a aplikací v současnosti využívá nějakou formu DLSS. Verze 4.5 urychluje přijetí v graficky bohatých produkcích. Desenvolvedores těží ze zjednodušených nástrojů pro implementaci.
Technologie se od svého uvedení vyvíjela a zaměřuje se na kvalitu obrazu generovanou AI. Iterace Cada snižuje rozdíly oproti nativnímu vykreslování.
Oznámení posiluje závazek Nvidia k vylepšení softwaru. Atualizações takto prodlužuje životnost stávajícího hardwaru.
Kombinace Super Resolution a dynamického generování snímků řadí DLSS 4.5 jako měřítko pro výkon akcelerovaný AI. Jogadores má přístup k prémiovým zkušenostem na různých konfiguracích hardwaru.
