News (SV)

League of Legends Säsong 16 börjar med uppdatering 26.1

League of Legends - Divulgação
Foto: League of Legends - Divulgação

Riot Games släpptes onsdagen den 8 januari 2026, uppdatering 26.1 som markerar den officiella starten för Temporada 16 av League av Legends. Patchen introducerar rolluppdrag för varje position, tar bort element som Atakhan och Proezas från Força och lägger till flera nya objekt till Summoner:s Rift. Essas förändringar påverkar direkt takten i matcherna, mål och spelarprogression på alla spelnivåer.

Minion-vågor leker nu vid 30 sekunder, vilket påskyndar starten på rutter. Acampamentos från djungeln dyker upp tidigare och Barão Nashor kommer tillbaka efter 20 minuter. Torn på andra nivån får permanenta plaketter. Essas-modifieringar försöker balansera det tidiga spelet och ge mer utrymme för strategiska beslut i banorna.

Spelare får automatiska uppdrag baserat på deras valda position i kön. Systemet belönar uppnåendet av specifika mål för varje roll. Suportes och djungler har liknande mekanik som de tidigare, men med justeringar. Top laners, mid laners och AD bärs får oöverträffade fördelar när man slutför uppgifter.

  • Första vågen av undersåtar dyker upp efter 30 sekunder.
  • Baron Nashor tillgänglig från 20 minuter och framåt.
  • Plattor läggs till inre och inhibitor torn.

Rolluppdrag ändrar utveckling efter position

Varje roll har ett exklusivt uppdrag som ger belöningar när de är klara. Framsteg samlar poäng för att döda underhuggare, torn, tallrikar och episka monster. Jogadores utanför huvudvägen tills nivå 3 får guld och erfarenhetsstraff. Systemet uppmuntrar fokus på den angivna banan i början av matchen.

I den översta banan kräver uppdraget 1200 poäng och höjer nivåtaket till 20. Spelaren får ytterligare erfarenhet och en sköld eller Teleporte Desencadeado som bonus. I det vilda sjunker kravet till 35 husdjursdiskar. Caçadores får extra rörelsehastighet och bonusguld för stora monster.

Mellanvägen kräver 1350 poäng och förbättrar stövlarna till nivå 3. Recall blir snabbare var femte minut. AD bär får extra guld för minions och eliminering. Stövlarna tar upp uppdragsplatsen och frigör utrymme för ett sjunde föremål. Suportes lagrar upp till två Sentinelas av Controle efter färdigställandet.

Nya föremål anländer till Summoner:s Rift

Uppdateringen lägger till nya alternativ för olika mästarklasser. Föremål kombinerar traditionell statistik med unika aktiva och passiva effekter. Construtores av AP, AD och tankar hittar verktyg för att diversifiera byggen. Alguns klassiska föremål återkommer med omdesign.

Twilight och Aurora erbjuder förmåga kraft, hälsa och attackhastighet. Sua passiv tillämpar on-hit-effekter två gånger efter färdigheter. Flechas Caçadoras av Demônios ger ultimat brådska och brast efter ultimat. Fome Infinita ger omnivamp och ökande förmåga acceleration.

Bastionbreaker ger verklig skada på förmågor och mål. Hexoptics C44 ökar skadorna över avstånd. Bandlepipes ger fart till närliggande allierade. Arnês av Protoplasma aktiverar massiv sköld vid låg hälsa. Círculo Sussurrante utvecklas till Diadema från Canções med ackumulerad mana.

Objekt returneras som Pistola Hextech och Stormrazor. Desespero Infinito får mer rustning. Foco i Horizonte minskar kostnaderna. Companheiro av Luden blir Eco av Luden.

https://www.youtube.com/embed/HnoZg-fKYm0

Borttagning av Atakhan och styrka

Riot completely removed Atakhan, Rosas from Sangue, and Proezas from Força from the game. First Blood grants the assassin an extra 100 gold again. The first tower destroyed distributes 300 global gold again. Gulddevalvering för dödsfall ökar till 0,4.

Dessa förändringar förenklar det ursprungliga mål- och belöningssystemet. Fokus återgår till individuella pjäser och traditionella koordinater. Jogadores förlitar sig inte längre på tillfällig snöbollsmekanik. Den tidiga balansen av matcher får större förutsägbarhet.

Djupa justeringar av episka mål

Elementais Drakar dyker upp från nivå 6 med nedsatt hälsa och ökat motstånd. Guld per död ökar till 75 och den lokala upplevelsen förbättras. Dragão Ancião kräver miniminivå 13 och ger mindre totalt guld. Den totala upplevelsen ökar för att kompensera.

Vazio larver leker på nivå 7 med justerad statistik. Elas ger mer skada på strukturer, men ger mindre guld och erfarenhet. Arauto från Fenda visas på nivå 9 och får snabbare nedkylning vid Olho. Barão Nashor återgår till 20 minuter med exakt skadeskalning och konstant rustningsreduktion.

Buff-läger förlorar global korruption efter 25 minuter. Red buff regenerering varierar beroende på nivå. Skador från icke-episka monster faller för jägare. Smältläkning förbättras vid maximala värden.

Vision system vinner fairy lights

Feéricas-ljus visas på strategiska punkter på kartan från början. Colocar vaktpost i dem avslöjar tillfälligt ett brett område. Vanliga Sentinelas blir superskydd med en större radie och specifik bonusseende. Effekten skär genom vegetation på nyckelplatser.

Nya poäng från Flor till Observador öppnas efter 15 minuter eller elementär transformation. Nedkylningen av osynlig prydnad minskar. Lente av Oráculo varar fler sekunder. Essas-ändringar underlättar synkontroll utan att enbart förlita sig på traditionella vaktposter.

Torres recebem placas permanentes e crescimento cristalino

Extern Torres får en bashälsa på 9000 och startrustning på 60. Placas förblir för alltid med sjunkande värden efter 11 minuter. Inner- och inhibitortorn fördelar lokalt guld över fem plattor. Torres Nexus regenerates up to 40% health when respawning.

Tillväxt Cristalino tillämpar periodisk verklig skada efter 90 sekunders aktivering. Skadeskalor med medelnivån för det anfallande laget. Demolir blir en laddad attack med reducerad nedkylning. Homeguard anpassar hastigheten efter avgångstid.

Minions leker snabbare efter 14 och 30 minuter. Bashastigheten ökar till 350. Canhões dyker upp tidigare med ökade skador på torn.

Balansering påverkar flera mästare

Uppdateringen ger justeringar till mer än 30 mästare för att anpassa sig till den nya metan. AD-bärare som Samira, Aphelios och Caitlyn förlorar överdriven kritisk skalning. Assassinos och blåmärken får ändringar i basskador och passiver. Cassiopeia får extra rörlighet.

Mästare som Yasuo, Yone och Tryndamere har sänkt kritan till 90 % av bonusen. Nilah, Jinx och Zeri möter nerver till ultimata och centrala förmågor. Suportes och tankar får alternativ med nya hybridartiklar.

Temporada 16 startar med en fullständig rankad återställning. Jogadores tävlar i fem preliminära matcher om den första placeringen. Recompensas från 2025 inkluderar gränser och emotes för minsta utmärkelse 3.

Dela

Fler nyheter i News (SV)

Se mer