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Nvidia annuncia DLSS 4.5 al CES 2026 con supporto in oltre 250 giochi attuali

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Foto: Nvidia - Foto: BING-JHEN HONG/iStock.com

Nvidia ha presentato ilDLSS 4.5durante il CES 2026, tenutosi il Las Vegas. La nuova versione introduce un modello di trasformatore di seconda generazione per la super risoluzione e la generazione di fotogrammi dinamici fino a 6x. Mais giochi su 250 ora supportano DLSS 4 con Multi Frame Generation.

Gli utenti della scheda GeForce RTX possono accedere immediatamente alla super risoluzione migliorata tramite l’aggiornamento NVIDIA App. La funzionalità Dynamic Multi Frame Generation arriva nella primavera del 2026 esclusivamente per la serie RTX 50. L’annuncio evidenzia le integrazioni con titoli molto attesi come 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA e Resident Evil Requiem.

  • Giochi con supporto DLSS 4 confermato:
    • 007 First Light con Multi Frame Generation.
    • Phantom Blade Zero con ray tracing e DLSS 4.
    • PRAGMATA con path tracing e DLSS 4.
    • Residente Evil Requiem con tracciamento accelerato del percorso.

La tecnologia raggiunge in totale più di 800 giochi e applicazioni con funzionalità RTX.

Avanzamenti nel DLSS 4.5

DLSS 4.5 eleva la qualità dell’immagine con il modello di trasformatore di seconda generazione in super risoluzione. Ele riduce gli artefatti e migliora i dettagli nelle scene complesse. I possessori di Todos GeForce RTX accedono a questo miglioramento in oltre 400 titoli tramite override su NVIDIA App.

La generazione dinamica dei fotogrammi regola automaticamente il moltiplicatore per mantenere velocità elevate in 4K con tracciamento del percorso. La funzione Essa arriva nella primavera del 2026 per RTX 50 Series e promette fluidità superiore a 240 FPS.

Integrazioni in nuovi titoli

Phantom Blade Zero verrà lanciato il 9 settembre con DLSS 4 ed esclusivi effetti ray tracing su PC. Il gioco ottiene riflessi, ombre e caustiche accelerati da RTX. PRAGMATA riceve l’aggiornamento con tracciamento completo del percorso e DLSS 4 nella sua versione PC.

Resident Evil Requiem debutta il 27 febbraio con un trailer che mostra il tracciamento del percorso e l’accelerazione tramite DLSS 4.007

Supporto esteso nei giochi

Active Matter arriva a fine anno con DLSS 4 e Multi Frame Generation. Anche Screamer e DEFECT vengono lanciati con la tecnologia di generazione di frame multipli. Mais su 250 titoli adottano già DLSS 4 con Multi Frame Generation dall’anno precedente.

La rapida adozione posiziona DLSS 4 come la tecnologia di gioco più implementata di Nvidia. Atualizações include demo tecniche con NVIDIA ACE su Total War: PHARAOH e PUBG Battlegrounds.

Annunciate funzionalità aggiuntive

NVIDIA App riceve la beta con override per la super risoluzione DLSS 4.5. Drivers Game Ready aggiunge compatibilità con i nuovi monitor G-SYNC. Il tracciamento Path è evidenziato negli aggiornamenti per i giochi esistenti.

RTX Remix riceve lo strumento Logic per effetti dinamici nelle mod classiche. GeForce NOW si espande con app native e supporto dei titoli fin dal primo giorno.

Titoli con tracciamento del percorso

PRAGMATA e Resident Evil Requiem incorporano il tracciamento completo del percorso accelerato da DLSS 4. I giochi dimostrano un’illuminazione realistica e prestazioni ottimizzate sull’hardware RTX. L’esclusivo Trailers mostra i confronti con la tecnologia attivata.

Phantom Blade Zero evidenzia gli screenshot RTX con dettagli migliorati. La collaborazione con gli sviluppatori garantisce il supporto nativo fin dal lancio.

Aggiornamenti per i lettori RTX

I possessori di RTX eseguono l’aggiornamento alla super risoluzione DLSS 4.5 tramite l’app beta. L’opzione globale o per gioco seleziona il modello più recente. Multi Frame Generation 6 vantaggi dinamici RTX 50 Series in scenari impegnativi.

Più di 400 giochi ricevono un miglioramento immediato nella qualità visiva.