Sony объявляет о постепенном отказе от онлайн-функций в будущих выпусках игр для PlayStation 4

Sony
Foto: Sony - Foto: Tada Images / Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment начала стратегический процесс по сокращению поддержки PlayStation 4, ознаменовав новый этап перехода между поколениями консолей. Внутренние документы, отправленные разработчикам, показывают, что начиная с весны 2026 года в США новые игры, представленные для платформы, больше не смогут интегрировать ряд устаревших сервисов PlayStation Network. Эта мера направлена ​​на централизацию ресурсов и разработок в экосистеме PlayStation 5.

Важно подчеркнуть, что изменение не повлияет на работу уже выпущенных игр. Популярные игры с большим количеством игроков на PS4, такие как Call of Duty, Fortnite и Apex Legends, продолжат получать обновления, а их многопользовательские режимы и онлайн-сервисы будут работать нормально. Это решение повлияет исключительно на будущие проекты, которые все равно будут представлены на сертификацию на платформе.

Запущенная в ноябре 2013 года, PlayStation 4 собрала более 117 миллионов установленных устройств по всему миру, оставаясь основной консолью для миллионов геймеров. Постепенный переход призван уважать это сообщество и в то же время направлять отрасль к более продвинутым возможностям PS5, которая завершила пять лет присутствия на рынке в 2025 году.

playstation 4
PlayStation 4 — Фото: BONDART PHOTOGRAPHY / Shutterstock.com

Функции, затронутые в новых играх

Запланированное прекращение производства Sony распространяется на определенный набор API (интерфейсов прикладного программирования), которые, хотя и интегрированы в PS4, будут заменены унифицированными системами на PS5. Среди основных сервисов, которые больше не будут поддерживаться для новых игр, — веб-API ленты активности, отвечающий за отображение активности и прогресса друзей в социальной ленте консоли.

Другие функции, имеющие решающее значение для онлайн-игры, также будут закрыты для будущих игр. Title Small Storage (TSS) и Title User Storage (TUS), используемые для хранения игровых данных и сохранения прогресса в облаке, больше не будут доступны для новых разработок. Это изменение потребует от студий использования самых современных и централизованных решений для хранения данных в экосистеме PlayStation.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

В список устаревших сервисов, которые будут прекращены, также входят инструменты управления профилями пользователей, словесные фильтры для модерации контента в чатах и ​​веб-API Shared Media, позволяющий обмениваться скриншотами и видео. Отсутствие этих инструментов в новых играх упростит внутреннюю инфраструктуру Sony.

Для геймеров это означает, что игры, выпущенные для PS4 после истечения крайнего срока, будут иметь более ограниченную интеграцию с социальными сетями и облаками по сравнению с существующими играми. Основной игровой процесс не пострадает, но взаимодействие с социальной сетью PlayStation будет другим в соответствии с более компактной инфраструктурой.

Стратегия Sony для нового поколения

Решение о прекращении поддержки устаревших сервисов является частью более широкой корпоративной стратегии по оптимизации сети PlayStation Network. Поддержание нескольких инфраструктур для консолей разных поколений приводит к высоким затратам на эксплуатацию и обслуживание. Объединив сервисы на современной кодовой базе, Sony улучшает масштабируемость, безопасность и гибкость для реализации новых функций, которые в первую очередь принесут пользу PlayStation 5 и будущим устройствам Sony.

Такой подход не является беспрецедентным в отрасли. Переход с PlayStation 3 на PlayStation 4 происходил по аналогичной схеме: поддержка онлайн-функций постепенно сокращалась спустя годы после выпуска преемницы. Цель состоит в том, чтобы создать устойчивый жизненный цикл оборудования, поощряя пользователей и разработчиков органично переходить на новую технологию, не вызывая резких сбоев, которые наносят ущерб базе лояльных игроков.

Что изменится для нынешних владельцев PS4

Для огромного сообщества игроков, которые все еще используют PlayStation 4, непосредственный эффект будет минимальным. Главный посыл Sony заключается в том, что существующая игровая библиотека останется полностью функциональной. Это означает, что доступ к PlayStation Store для покупки цифровых игр, загрузки обновлений и, самое главное, доступа к многопользовательскому онлайн-режиму всех уже выпущенных игр гарантируется на длительный период. Исторически компания поддерживала основные серверы активными в течение многих лет после окончания жизненного цикла консоли, как это было в случае с PS3. Это изменение влияет только на возможность разработчиков использовать определенные устаревшие инструменты в совершенно новых играх, что на практике означает, что будет разрабатываться меньше сложных игр для разных поколений, что ускоряет полный переход отрасли на оборудование PS5.

Долгий и успешный путь PlayStation 4

С момента своего запуска PlayStation 4 зарекомендовала себя как одна из самых успешных консолей в истории, определив поколение, ориентированное на высококачественное повествование в одиночной игре и надежный онлайн-опыт. Эксклюзивные игры, такие как Uncharted 4: A Thief’s End, God of War (2018) и The Last of Us Part II, не только были проданы миллионами копий, но и завоевали бесчисленное количество наград, укрепив бренд PlayStation как синоним игрового совершенства.

Даже после запуска PS5 PS4 продолжала демонстрировать впечатляющую долговечность. Внутренние отчеты Sony за 2024 год показали, что на консоль по-прежнему приходится около 40% всех активных учетных записей в сети PlayStation Network, что свидетельствует о ее лояльной пользовательской базе и сохраняющейся актуальности ее каталога. Игры как услуга, такие как Destiny 2 и Genshin Impact, поддерживают на платформе активное сообщество.

Эта непреходящая популярность стала ключевым фактором в стратегии Sony по поддержке консоли обновлениями системы и безопасности на протяжении столь длительного времени. Постепенный переход отражает признание компанией важности не отказываться от столь значительной базы игроков, а также закладывает основу для неизбежного будущего, ориентированного на новое поколение оборудования и услуг.

Рекомендации для студий разработки

Сообщение Sony было в основном ориентировано на разработчиков, которым необходимо планировать свои будущие проекты с учетом этих изменений. Студиям, особенно независимым, которые все еще рассматривают PS4 как жизнеспособный рынок, придется адаптировать свои процессы и, возможно, ограничить объем онлайн-функций в портах или новых играх для платформы.

Крупные издатели, такие как Electronic Arts и Ubisoft, уже отдавали приоритет разработке PlayStation 5, используя более мощное оборудование для реализации продвинутой графики и более сложной игровой механики. Решение Sony ускоряет эту тенденцию, давая отрасли четкий сигнал о том, что фокус инноваций и поддержки полностью сосредоточен на текущем поколении.

Будущее экосистемы PlayStation

Объединение сетевой инфраструктуры является решающим шагом в будущих планах Sony. Сплоченная экосистема облегчает интеграцию таких сервисов, как облачные игры, кроссплатформенные профили пользователей и более гибкую работу цифрового магазина между консолью, ПК и мобильными устройствами. Внутренние тесты указывают на снижение затрат на обслуживание до 30% благодаря новой архитектуре.

Эта централизация также повлияет на службу подписки PlayStation Plus. С января 2026 года ежемесячное предложение игр для PS4 будет сокращено, а каталог будет больше ориентирован на PS5 и классические игры. Однако подписчики сохранят доступ ко всем ранее приобретенным играм, пока подписка активна.

Совместимость с PlayStation 5

Sony подчеркивает, что лучшим вариантом для игроков PS4, которые хотят получить доступ к последним выпускам со всеми функциями, является переход на PlayStation 5. Консоль обеспечивает обратную совместимость с более чем 99% библиотеки PS4, что позволяет пользователям без проблем перенести свою коллекцию цифровых игр и сохранить прогресс в новом поколении.

Смотрите Также News (RU)

Платформа Epic Games выпускает двенадцать высокобюджетных игр бесплатно для пользователей ПК
News (RU) • 06/04/2026

Платформа Epic Games выпускает двенадцать высокобюджетных игр бесплатно для пользователей ПК

Падение цен на PlayStation 5 Pro ускоряет цифровые розничные продажи и устраняет глобальные запасы
News (RU) • 06/04/2026

Падение цен на PlayStation 5 Pro ускоряет цифровые розничные продажи и устраняет глобальные запасы

Новое обновление системы Apple оптимизирует управление срочными задачами для пользователей iPhone
News (RU) • 05/04/2026

Новое обновление системы Apple оптимизирует управление срочными задачами для пользователей iPhone

Утечка подробностей об оборудовании новой портативной PlayStation с графикой, превосходящей Xbox Series S
News (RU) • 05/04/2026

Утечка подробностей об оборудовании новой портативной PlayStation с графикой, превосходящей Xbox Series S

Oppo официально представляет Find X9 Ultra по всему миру с линзами Hasselblad и надежным аккумулятором
News (RU) • 05/04/2026

Oppo официально представляет Find X9 Ultra по всему миру с линзами Hasselblad и надежным аккумулятором

Новая версия складного смартфона принесет золото участникам Зимних игр
News (RU) • 05/04/2026

Новая версия складного смартфона принесет золото участникам Зимних игр

Тим Кук представляет новые прототипы iPhone и iPod на праздновании пятидесятилетия Apple
News (RU) • 05/04/2026

Тим Кук представляет новые прототипы iPhone и iPod на праздновании пятидесятилетия Apple

Samsung обновляет модуль QuickStar и расширяет визуальное управление панелью в интерфейсе One UI 8.5
News (RU) • 05/04/2026

Samsung обновляет модуль QuickStar и расширяет визуальное управление панелью в интерфейсе One UI 8.5

Система Android получает встроенную интеграцию Gemini Nano 4 для автономной обработки на смартфонах.
News (RU) • 05/04/2026

Система Android получает встроенную интеграцию Gemini Nano 4 для автономной обработки на смартфонах.

Утечка раскрывает Lords of the Fallen и Sword Art Online в апрельском каталоге PS Plus Essential.
News (RU) • 05/04/2026

Утечка раскрывает Lords of the Fallen и Sword Art Online в апрельском каталоге PS Plus Essential.

Новый смартфон Xiaomi 18 Pro Max объединяет две камеры по 200 Мп и процессор последнего поколения.
News (RU) • 05/04/2026

Новый смартфон Xiaomi 18 Pro Max объединяет две камеры по 200 Мп и процессор последнего поколения.

Apple разрабатывает новый складной iPhone и готовит специальную версию в честь 20-летия бренда
News (RU) • 05/04/2026

Apple разрабатывает новый складной iPhone и готовит специальную версию в честь 20-летия бренда

Производители обновляют фотосенсоры смартфонов премиум-класса, уделяя особое внимание масштабированию и искусственному интеллекту
News (RU) • 05/04/2026

Производители обновляют фотосенсоры смартфонов премиум-класса, уделяя особое внимание масштабированию и искусственному интеллекту

Производитель OPPO подтверждает официальную дату презентации новых смартфонов Find X9 Ultra и Pro с упором на камеры
News (RU) • 05/04/2026

Производитель OPPO подтверждает официальную дату презентации новых смартфонов Find X9 Ultra и Pro с упором на камеры

Новая глобальная навигационная модель корректирует ежегодное смещение магнитного полюса Земли на 36 км.
News (RU) • 05/04/2026

Новая глобальная навигационная модель корректирует ежегодное смещение магнитного полюса Земли на 36 км.