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Die Kampagne von Epic Games endet mit 3 kostenlosen Spielen und frustriert Spieler, die auf Red Dead Redemption 2 gewartet haben

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Epic Games Store beendete seine lang erwartete Kampagne zum Jahresende mit der Veröffentlichung eines Trios kostenloser Spiele zum Abschluss der Veranstaltung. Die Entscheidung löste jedoch eine Welle der Enttäuschung bei einem erheblichen Teil der Gaming-Community aus, die große Erwartungen hatte, den gefeierten Red Dead Redemption 2 von Rockstar Games zu erhalten.

Anstelle des Western-Epos bot die Plattform das Strategiespiel Total War: Three Kingdoms, den Weltraum-Shooter Wildgate und das Action-Roguelike Skul: The Hero Slayer. Die Titel waren für eine begrenzte Zeit zum Einlösen verfügbar und beendeten damit einen mehr als zweiwöchigen Zeitraum mit täglichen Angeboten.

Das Geschenktrio bildete den Abschluss der Veranstaltung „Games Misteriosos“, bei der während der Festtage mehr als 17 Titel kostenlos verteilt wurden. Die Erwartungen rund um das Spiel

Die Welle der Gerüchte um Red Dead Redemption 2

Die Spekulation, dass Red Dead Redemption 2 kostenlos angeboten würde, fand aufgrund eines von Epic Games selbst geschaffenen Präzedenzfalls außerordentlichen Anklang. Im Jahr 2020 verteilte der Store Grand Theft Auto V, einen weiteren großen Erfolg von Rockstar Games, im Rahmen einer Werbeaktion, die aufgrund der hohen Nachfrage die Server der Plattform lahmlegte.

Diese kollektive Erinnerung nährte die Hoffnung, dass das Unternehmen es mit seinem Velho Oeste-Epos wiederholen würde, insbesondere während seiner größten Belohnungskampagne des Jahres. Die Gaming-Community hielt diese Möglichkeit für plausibel, wenn man bedenkt, dass die Plattform in der Vergangenheit große Titel angeboten hat, um Benutzer anzulocken und zu halten.

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Gefälschte Listen, oft überzeugend gestaltet und professionell gestaltet, verbreiteten sich schnell viral und festigten die Überzeugung, dass RDR2 der abschließende Hauptpreis der Veranstaltung sein würde. Die Verbreitung dieser Informationen in Fachforen und sozialen Netzwerken wie X (ehemals Twitter) und Reddit löste einen Schneeball an Erwartungen aus.

Als die königlichen Titel schließlich bekannt gegeben wurden, war die Reaktion der Enttäuschung sofort groß und weit verbreitet. Die Frustration war offensichtlich, viele Nutzer äußerten ihre Unzufriedenheit und stellten das Erwartungsmanagement des digitalen Shops in Frage, obwohl das Unternehmen das Angebot nie offiziell bestätigte.

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Community-Reaktion und Online-Frustration

Der Frust der Spieler kam auf den wichtigsten Online-Plattformen massiv zum Ausdruck. Publicações, Memes und zahllose Kommentare beklagten das Fehlen des Spiels, einige stuften sogar die Qualität der tatsächlich angebotenen Spiele herab. Der Hashtag im Zusammenhang mit der Epic Games-Kampagne wurde schnell von Botschaften der Enttäuschung dominiert, die die Macht kollektiver Erwartungen im Gaming-Universum zeigten.

Branchenanalysten weisen darauf hin, dass die Existenz des Gerüchts trotz der Enttäuschung der Benutzer Epic zugute kam, da die Spekulationen den Verkehr im Store erhöhten und die Plattform während des gesamten Zeitraums im Mittelpunkt der Gespräche in der Gaming-Community blieb. Die Episode diente als Erinnerung an die Leidenschaft der Community und den nachhaltigen Einfluss, den großartige Titel auf die Gaming-Kultur haben, wo die einfache Möglichkeit, sie kostenlos zu erhalten, Millionen von Spielern auf der ganzen Welt mobilisieren kann.

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Am Ende der Kampagne angebotene Spiele

Trotz des Fehlens des am meisten erwarteten Titels zeigte die endgültige Auswahl der kostenlosen Spiele, dass man Wert auf Genrevielfalt legte. Ziel des Angebots war es, unterschiedliche Spielerprofile anzusprechen, vom Strategen bis zum Fan von Action und Wettkampferlebnissen.

Das Haupthighlight war Total War: Three Kingdoms, ein komplexes und von der Kritik gefeiertes Strategiespiel mit Hunderten von Stunden Inhalt. Ele wurde von Wildgate begleitet, einem Vorschlag, der sich auf Mehrspieler-Weltraumkämpfe konzentriert, und Skul: The Hero Slayer, einem bezaubernden und herausfordernden 2D-Plattform- und Actionspiel.

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Obwohl diese Vielfalt nicht den Erwartungen an einen bestimmten AAA-Titel entsprach, bereicherte sie die Bibliotheken der Benutzer mit hochwertigen Spielen aus verschiedenen Nischen und bestärkte damit die Strategie von Epic, ein vielfältiges Gaming-Ökosystem für seine Benutzer aufzubauen.

Insgesamt War: Three Kingdoms und das alte China

Einer der Höhepunkte des endgültigen Angebots war Total War: Three Kingdoms, entwickelt von Creative Assembly und veröffentlicht von Sega. Der Titel „Este“ versetzt die Spieler in das turbulente Jahr 190 n. Chr. in der Geschichte von Das Spiel ist bekannt für seine Kombination aus rundenbasierter Strategie auf einer detaillierten Kampagnenkarte und taktischen Echtzeitschlachten mit Tausenden von Militäreinheiten. Spieler können die Kontrolle über einen von zwölf legendären Kriegsherren übernehmen, jeder mit einzigartigen Motivationen, Persönlichkeiten und Spielstilen, inspiriert vom klassischen historischen Roman „Die Romance der Três Reinos“. Das Hauptziel besteht darin, China unter einer neuen Dynastie zu vereinen, was nicht nur militärisches Können, sondern auch die Beherrschung von Diplomatie, Spionage und Wirtschaftsmanagement erfordert. Eine seiner am meisten gelobten Mechanismen ist das „Guanxi“-System, das die komplexen zwischenmenschlichen Beziehungen zwischen Charakteren simuliert, wobei Freundschaften, Rivalitäten und Verrat sich direkt auf den Verlauf der Kampagne auswirken und jedes Spiel zu einer einzigartigen und aufkommenden Erzählung macht.

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Weltraum-Action und Roguelike runden das Trio ab

The second game available for PC was Wildgate, a proposal that combines first-person space combat with extraction elements. Desenvolvido von Moonshot Games, der Titel fällt in das PvPvE-Genre, bei dem Spielerteams gegeneinander antreten und sich dabei Herausforderungen stellen, die von der Umgebung gesteuert werden.

Skul komplettiert das Trio: The Hero Slayer ist ein 2D-Action- und Plattformspiel mit Roguelike-Elementen, das die traditionelle Formel des Genres umkehrt. Desenvolvido von SouthPAW

Die Strategie von Epic mit kostenlosen Spielen

Die aggressive Taktik der Verbreitung kostenloser Spiele war das Hauptinstrument von Epic Games, um auf dem Markt für den digitalen PC-Vertrieb zu konkurrieren, einem Sektor, der in der Vergangenheit von Steam dominiert wurde. Die Plattform bietet jedes Jahr Dutzende Spiele an, von gefeierten unabhängigen Produktionen bis hin zu Hits mit großem Budget. Sie zieht Millionen neuer Benutzer an und ermutigt sie, eine Spielebibliothek aufzubauen, die an ihr Ökosystem gebunden ist.

So lösen Sie Anleihen ein und kehren zum Standardformat zurück

Um die angebotenen Spiele einzulösen, benötigen Nutzer lediglich ein aktives Konto bei Epic Games Store. Der Vorgang ist vereinfacht und kann sowohl über die offizielle Website der Plattform als auch über die Desktop-Anwendung durchgeführt werden. Basta Navigieren Sie zum Abschnitt „Kostenlose Spiele“ auf der Startseite und klicken Sie auf die Schaltfläche „Get“ für jeden Titel.

Mit dem Ende des Marathons der täglichen Angebote kehrte Epic Games Store zu seinem Standard-Werbeformat zurück, das darin besteht, ein oder mehrere kostenlose Spiele pro Woche anzubieten, normalerweise donnerstags. Das Modell ist in der Community bereits bekannt und geschätzt und sorgt das ganze Jahr über für einen kontinuierlichen Fluss neuer Inhalte für die Spieler.

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