Vietnamita News

Doanh số của Nintendo Switch 2 bắt đầu thấp hơn người tiền nhiệm của nó và đưa ra cảnh báo trên thị trường trò chơi

nintendo switch 2
nintendo switch 2 - Foto: agustin.photo / Shutterstock.com

Sự ra mắt của Nintendo Switch 2 được chờ đợi từ lâu, sản phẩm kế thừa của bảng điều khiển lai đã định nghĩa lại thị trường, đang tạo ra những cuộc tranh luận gay gắt trong ngành công nghiệp game. Báo cáo bán hàng ban đầu chỉ ra rằng phần cứng mới, mặc dù được kỳ vọng cao, đã không thể vượt qua số lượng ra mắt của phiên bản tiền nhiệm, Nintendo Switch ban đầu, vào năm 2017. Dữ liệu sơ bộ cho thấy sự khởi đầu vừa phải hơn, đặt ra câu hỏi về động lực thị trường hiện tại và các chiến lược được Nintendo áp dụng cho thế hệ mới này.

Các nhà phân tích thị trường ở một số khu vực, bao gồm Bắc Mỹ, Châu Âu và Nhật Bản, đã tổng hợp những con số đầu tiên, cho thấy hiệu suất kém hơn so với hiện tượng bán hàng của Switch đầu tiên. Kịch bản này trái ngược với sự lạc quan xung quanh buổi ra mắt, được thúc đẩy bởi sự thành công vang dội của mẫu xe trước đó, vượt mốc 140 triệu chiếc được bán ra trên toàn cầu. Công ty hiện phải đối mặt với thách thức thuyết phục một lượng lớn người dùng chuyển sang nền tảng mới.

Các dự đoán chỉ ra rằng bảng điều khiển sẽ đạt mốc 10 triệu chiếc được bán ra trên toàn cầu trong quý đầu tiên của năm 2026, một con số ấn tượng nhưng lại không đạt được những dự đoán lạc quan nhất. Hiệu suất này là do sự kết hợp của nhiều yếu tố, từ việc không có tựa game ra mắt có tác động tương tự như “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” cho đến kịch bản kinh tế toàn cầu thách thức hơn so với năm 2017.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 – Phiên bản: Casal Design / Shutterstock.com

Hiệu suất tại các thị trường quốc tế chính

Tại Hoa Kỳ, một trong những thị trường quan trọng nhất của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, Nintendo Switch 2 đã chứng kiến ​​doanh số bán hàng giảm khoảng 35% trong kỳ nghỉ lễ, so với cùng kỳ ra mắt của phiên bản tiền nhiệm. Thông tin được công ty phân tích thị trường Circana đưa ra, cho thấy tốc độ chấp nhận ban đầu của người tiêu dùng chậm hơn.

Kịch bản này được lặp lại ở các vùng lãnh thổ khác. Tại Vương quốc Anh, số liệu về hai tháng đầu tiên bảng điều khiển có sẵn cho thấy hiệu suất thấp hơn 16% so với Switch ban đầu. Tại Pháp, xu hướng này cũng tương tự, với doanh thu hàng năm giảm khoảng 30% so với năm ra mắt năm 2017. Các nhà phân tích châu Âu cho rằng độ bão hòa thị trường và sự cạnh tranh khốc liệt là những yếu tố quyết định cho sự khởi đầu này.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Tình hình cụ thể của thị trường Nhật Bản

Tại Nhật Bản, quê hương của Nintendo, màn trình diễn của Switch 2 cũng trầm lắng hơn. Doanh số bán hàng trong năm ra mắt đã giảm 11% so với con số của Switch ban đầu. Trong chín tuần đầu tiên sau khi ra mắt, hệ máy console mới đã bán được 1,32 triệu chiếc, một con số thấp hơn con số 1,39 triệu chiếc mà mẫu máy năm 2017 đạt được trong cùng khung thời gian.

Sự khởi đầu rụt rè hơn này đặc biệt đáng chú ý ở Nhật Bản, nơi Nintendo có truyền thống thống trị thị trường máy chơi game cầm tay và máy chơi game lai. Sự vắng mặt của các tựa game từ các thương hiệu có văn hóa mạnh mẽ, chẳng hạn như “Monster Hunter” hoặc “Pokémon”, trong thời gian ra mắt có thể đã góp phần khiến nhiều người chơi ở lại trên bảng điều khiển thế hệ trước của họ, vẫn đang nhận được hỗ trợ và trò chơi mới.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Các yếu tố ảnh hưởng đến số xuất phát

Một số yếu tố được chỉ ra là nguyên nhân gây ra hiệu suất ban đầu của Nintendo Switch 2. Một trong những yếu tố chính là sự vắng mặt của trò chơi “người bán hệ thống” khi ra mắt, chẳng hạn như “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” cho bảng điều khiển đầu tiên. Mặc dù dòng sản phẩm ra mắt Switch 2 có những tựa game chất lượng nhưng nó lại thiếu một trò chơi có sức hấp dẫn đại chúng và sự hoan nghênh rộng rãi để thúc đẩy việc áp dụng phần cứng ngay lập tức.

Một điểm quan trọng khác là giá cả. Bảng điều khiển mới xuất hiện trên thị trường với giá trị cao hơn so với phiên bản tiền nhiệm, phản ánh chi phí của các bộ phận hiện đại hơn và lạm phát toàn cầu. Trong bối cảnh kinh tế không chắc chắn, nhiều người tiêu dùng có thể trì hoãn việc đầu tư vào một thiết bị mới, đặc biệt khi Switch ban đầu tiếp tục là một nền tảng khả thi với thư viện trò chơi rộng lớn và dễ tiếp cận.

Cạnh tranh cũng đóng một vai trò quan trọng. Không giống như năm 2017, thị trường hiện tại đã có sẵn các nền tảng như PlayStation 5 và Xbox Series X/S, bên cạnh sự phát triển không ngừng của trò chơi trên PC. Quyết định mua hàng của người tiêu dùng ngày càng rời rạc hơn và Nintendo cần truyền đạt rõ ràng những điểm khác biệt của phần cứng mới để trở nên nổi bật.

Cuối cùng, cơ sở lắp đặt rộng lớn của Switch đầu tiên, với hơn 140 triệu thiết bị, tạo ra một thách thức đặc biệt. Nhiều người chơi có một thư viện trò chơi vật lý và kỹ thuật số phong phú cho bảng điều khiển cũ và có thể không cảm thấy cần phải di chuyển ngay lập tức, chờ đợi những tựa game độc ​​quyền hấp dẫn hơn hoặc đợt giảm giá cuối cùng cho mẫu máy mới.

Chiến lược phần mềm và khả năng tương thích ngược

Vấn đề tương thích ngược với các game Switch gốc là yếu tố quyết định. Khả năng chuyển thư viện số sang phần cứng mới là một điểm tích cực, khuyến khích việc di chuyển. Tuy nhiên, quyết định không cung cấp hỗ trợ cho hộp mực vật lý của mẫu trước đó có thể khiến một bộ phận người tiêu dùng thích phương tiện vật lý hơn xa lánh, tạo ra các cuộc tranh luận trong cộng đồng trò chơi.

Nintendo đang đặt cược rất nhiều vào lịch phát hành trong tương lai của mình để đảo ngược tình thế. Những tựa game như trò chơi 3D mới trong loạt phim Mario và “Pokémon Legends: Z-A” rất được mong đợi được coi là động cơ thực sự sẽ thúc đẩy doanh số bán máy chơi game console trong những tháng tới. Kỳ vọng rằng những phiên bản này sẽ tạo ra động lực mạnh mẽ để nâng cấp phần cứng, cho cả người hâm mộ kỳ cựu và người chơi mới.

Phân tích thị trường và tầm nhìn cho tương lai

Mặc dù khởi đầu chậm hơn, các nhà phân tích tin rằng còn quá sớm để đưa ra kết luận chắc chắn về sự thành công của Nintendo Switch 2. Chiến lược của Nintendo trước đây luôn tập trung vào dài hạn, với dòng phần mềm độc quyền chất lượng cao ổn định để duy trì doanh số phần cứng trong vài năm. Công ty đã chứng tỏ khả năng xoay chuyển các tình huống bất lợi, như họ đã làm với Nintendo 3DS, vốn có khởi đầu khó khăn nhưng đã phục hồi sau đợt giảm giá và ra mắt các trò chơi lớn.

Thử nghiệm thực sự đối với bảng điều khiển sẽ là hiệu suất của nó trong mùa nghỉ lễ đầu tiên, giai đoạn quan trọng đối với doanh số bán lẻ. Khả năng của Nintendo trong việc cung cấp một dòng trò chơi mạnh mẽ và đa dạng, kết hợp với các gói và chương trình khuyến mãi tiềm năng, sẽ là chìa khóa để củng cố vị trí của Switch 2 trên thị trường và đảm bảo rằng về lâu dài, nó sẽ lặp lại thành công của người tiền nhiệm.

So sánh với các phiên bản trước

Tình hình hiện tại của Switch 2 rất khác so với năm 2017. Vào thời điểm đó, Nintendo đang thoát khỏi sự thất bại về mặt thương mại của Wii U và có nhu cầu rất lớn bị dồn nén về một đề xuất mới và sáng tạo từ công ty. Ý tưởng lai của Switch đã được đón nhận một cách nhiệt tình và lấp đầy một phân khúc thị trường còn thiếu các tính năng mới.

Ngày nay, Switch 2 xuất hiện trong một thị trường cạnh tranh hơn với nhiều kỳ vọng. Công ty không chỉ cần thu hút người chơi mới mà còn phải thuyết phục hàng triệu chủ sở hữu Switch đầu tiên hài lòng rằng bản nâng cấp này đáng giá. Thách thức là chứng minh rằng phần cứng mới mang lại trải nghiệm vượt trội đáng kể, chứng minh cho việc đầu tư vào bảng điều khiển mới.

To Top