Nvidia släpptes denna tisdag den 14 januari 2026, den slutliga versionen av DLSS 4.5 Super Resolution genom NVIDIA App-uppdateringen. Tekniken, som ursprungligen presenterades på CES 2026, är nu tillgänglig för alla GeForce RTX-kortanvändare utan behov av beta.
Den nya andra generationens transformatorbaserade artificiell intelligensmodell förbättrar visuell trohet och minskar artefakter som spökbilder i snabba rörelser. Uppdateringen kommer automatiskt för de som redan har applikationen installerad eller kan laddas ner manuellt från företagets officiella hemsida.
Mer än 400 spel och applikationer får omedelbart stöd för funktionen, som fungerar på alla RTX-serier, från generation 20 till 50. De senaste korten ser de största vinsterna tack vare den förbättrade Tensor Cores.
Implementeringen låter dig aktivera DLSS 4.5 även på äldre titlar genom åsidosättningar i appen.
Ny andra generationens transformatormodell
DLSS 4.5 introducerar en andra generationens transformator som använder upp till fem gånger mer datorkraft jämfört med den tidigare modellen. Essa avancerad arkitektur skärper bilder och förbättrar tidsstabilitet i komplexa scener.
Tester utförda av Nvidia visar en betydande minskning av spår i rörliga element och större noggrannhet i rekonstruktionen av fina detaljer. Den nya modellens M- och L-förinställningar erbjuder balanserade alternativ mellan kvalitet och prestanda.
https://twitter.com/NVIDIAGeForce/status/2011483281296871625?ref_src=twsrc%5EtfwFördelar för olika RTX-serier
Korten i RTX 40- och 50-serien får ut det mesta av den nya modellen tack vare optimerat nästa generations FP4- och Tensor Cores-stöd. Nessas GPU:er, DLSS 4.5 ger betydande vinster i 4K-upplösning med ray tracing aktiverad.
RTX 30- och 20-användare får också tillgång till tekniken, men med större inverkan på prestanda i krävande konfigurationer. I Nesses-fall rekommenderar företaget manuella justeringar för att balansera bildhastighet och visuell kvalitet.
Universell kompatibilitet håller funktionen livskraftig även på äldre hårdvara när FPS-höjd är tillgänglig. Åsidosättningen inbyggd i appen gör det lättare att aktivera i spel utan nyligen inbyggt stöd.
De viktigaste nya funktionerna i NVIDIA App v11.0.6
Appuppdateringen innehåller flera användbarhetsförbättringar utöver DLSS 4.5. Todas de återstående NVIDIA Surround-inställningarna migrerades från den gamla Painel till Controle.
- Bärbara datorer med Advanced Optimus visar nu fullständiga namn på applikationer som blockerar funktionen.
- Nya Modo av Depuração inaktiverar överklockning och spänningsjusteringar direkt för att diagnostisera instabiliteter.
- Avancerade utvecklaralternativ underlättar profileringsverktyg utan att ändra standardinställningar för vanliga användare.
Dessa ändringar koncentrerar kontrollerna på ett ställe och förenklar hanteringen av grafikinställningar.
Spel med färdigt DLSS 4.5-stöd
Två titlar lyftes fram i releasen med direkt integration i den nya modellen. LET IT DIE: INFERNO, en action-rogue-lite från SUPERTRICK GAMES och GungHo Online Entertainment, får en uppdatering som förbättrar prestandan på RTX GPU:er.
StarRupture, ett spel för tidig tillgång från Creepy Jar fokuserat på utforskning och basbyggnad, inkluderar redan inbyggda DLSS Super Resolution och Frame Generation. Pelo app, spelare aktiverar andra generationens transformator och DLAA för maximal kvalitet.
Andra ambitiösa spel planerade till 2026, som Resident Evil Requiem och PRAGMATA, kommer att få fullt stöd för avancerad RTX-teknik. Kompatibilitetslistan fortsätter att växa varje vecka.
Artefakterminskning och visuell stabilitet
Den andra generationens transformator löser återkommande problem inom AI-bildrekonstruktion. Artefatos och spökbilder på snabba objekt minskar avsevärt i de nya förinställningarna.
Tekniken förbättrar även ljusbehandlingen i scener med hög kontrast utan att förlora detaljer i skuggor eller högdagrar. Isso ger renare, mer naturliga bilder jämfört med tidigare versioner av DLSS.
I spel med intensiva dynamiska element ökar tidsstabiliteten och bibehåller koherens mellan på varandra följande bildrutor. Vinsterna visas särskilt i titlar med full ray tracing aktiverad.
Avancerade funktioner i appen
NVIDIA App konsoliderar funktioner som tidigare var utspridda över olika verktyg. Usuários styr överklockning, övervakning och optimeringar direkt från det enhetliga gränssnittet.
Fullständig migrering av Painel-inställningar från gamla Controle eliminerar behovet av att växla mellan program. Automatisk Atualizações garanterar omedelbar tillgång till nya drivrutiner och teknologier som DLSS 4.5.
Perspektiv för Multi Frame Generation
Nvidia har bekräftat att 6x Dynamic Multi Frame Generation-läget kommer att komma under våren 2026 exklusivt för RTX 50. Essa-funktionalitet justerar dynamiskt bildmultiplikation för att uppnå hastigheter över 240 FPS i 4K.
I kombination med DLSS 4.5 Super Resolution utlovar funktionen extrem prestanda i spel med banspårning. Företaget planerar att utöka stödet för fler titlar under året.
Uppdateringen förstärker strategin att fokusera innovationer på NVIDIA App som den centrala plattformen för RTX-användare. Den globala releasen markerar ytterligare ett steg i den pågående utvecklingen av AI-renderingsteknologier.
DLSS 4.5 sätter en ny standard för visuell kvalitet tillgänglig för miljontals spelare på en mängd olika hårdvara. Kombinationen av en avancerad transformatormodell och verktyg integrerade i appen underlättar en bred användning av tekniken.

