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PS5 版《Code Violet》的推出受到了负面评价,并且在 Metacritic 上的评分非常低

Code Violet
照片: Code Violet - Reprodução

游戏 Code Violet 于 1 月 7 日发布,是今年 PlayStation 5 的第一款主要独占游戏,但它的旅程一开始就受到了专业评论家的极度负面评价。这款作为新知识产权开发的第三人称动作恐怖游戏未能达到发布时的预期。

最初的反响直接反映在 Metacritic 等平台上的汇总评论中,根据数十篇已发表的分析,该书的平均得分约为 40 分。这一结果使该游戏成为索尼游戏机迄今为止评分最差的版本之一。

这些负面评论凸显了从游戏玩法到技术方面的一系列问题,让原本期望 PS5 独占产品目录在今年有强劲开局的玩家感到沮丧。游戏的性能一直是最敏感的点之一,有报告称存在影响体验的故障。

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一个没有实现的前提

《Code Violet》的故事让玩家控制 Violet Sinclair,她是一名特工,被派去调查偏远岛屿研究实验室的神秘事件。该情节融合了科幻小说和生存恐怖,并从该类型的经典作品中汲取灵感。主角需要揭开当地团队发生的事情,同时面对变异生物并解决谜题才能取得进展。然而,据分析人士称,叙事显得肤浅和陈词滥调,几乎不存在角色发展和可预见的曲折,无法吸引玩家的注意力。对于恐怖游戏来说至关重要的悬疑氛围不断被重复的游戏机制和平淡的关卡设计所打破,将原本紧张的旅程变成了单调的苦差事。

强调的主要批评

网络上流传的评论几乎一致指出了游戏的缺点。战斗通常被描述为笨拙且反应迟钝,敌人种类有限,不提供任何战略挑战。这些生物的人工智能被认为是基础的,允许玩家轻松利用缺陷。

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另一个强烈不满的点是关卡设计。这些场景因过度线性和缺乏创造力而受到批评,走廊和房间在视觉上重复,使探索变得乏味和混乱。缺乏探索环境的动力也是提到的一个负面因素。

谜题是生存恐怖游戏中的传统元素,被归类为简单化和通用化。其中许多都归结为寻找钥匙卡或按特定顺序激活开关,而不提出任何智力挑战或与游戏叙事的有机结合。

技术部分也未能逃脱严厉的批评。许多媒体报道了大量错误、每秒帧速率下降以及与 PlayStation 5 硬件潜力不匹配的低质量纹理,从而影响了沉浸感和游戏玩法。

PS5技术性能和硬件使用

Code Violet 最令人失望的方面之一是它无法利用 PlayStation 5 的功能。从图形上看,该游戏与前一代游戏相比,角色模型和机器人动画的细节很差。灯光和视觉效果未能营造出恐怖片所应有的压抑氛围。

此外,DualSense 控制器的独特功能并未得到充分利用。触觉反馈和自适应触发器可以在紧张和战斗时刻增加沉浸感,以通用且无影响力的方式实现。缺乏对硬件的使用强化了人们对游戏匆忙或未经必要打磨而开发的看法。

公众和社区的反应

负面反应不仅限于专业媒体。在社交媒体和专门的游戏论坛上,购买了 Code Violet 的玩家分享了他们的挫败感。许多人感觉自己被承诺下一代体验的营销欺骗了。

讨论指出了批评者提出的相同问题,许多用户发布了强调错误和有问题的游戏玩法的视频。普遍的失望情绪在社区中产生了负面共识,直接影响了该游戏的初始销量。

索尼独家产品的未来

尽管《Code Violet》遭遇了挫折,索尼仍然制定了 PlayStation 5 独占发行计划。现在,人们的期望转向了备受期待的游戏,这些游戏承诺提供该品牌粉丝所期望的质量。

最受期待的游戏之一是漫威的《金刚狼》,它来自广受好评的 Insomniac Games,它承诺以更成熟的方式来塑造角色。其他项目,例如翻拍已确定的系列和来自知名工作室的新知识产权,继续引起人们的巨大期望。

Code Violet 的糟糕表现提醒我们,即使是大公司也可能会失败。社区希望索尼能够将这次经历作为学习经历,以确保在未来的独占版本中进行更严格的质量控制。

充满挑战的一年开局

《Code Violet》标志着 PlayStation 5 独占游戏今年的麻烦开始。该游戏未能将自己打造成一个主要的新系列,并且可能会作为该平台的重大失败之一而被人们铭记。玩家只能等待下一个版本,希望质量和创新能够回归到主机目录中。