एक अभूतपूर्व क्यूरेशन कार्रवाई में, सोनी ने प्लेस्टेशन स्टोर से बड़े पैमाने पर गेम्स को हटा दिया, जिससे कंपनी थीगेम्सडीई द्वारा प्रकाशित कुल 1,194 शीर्षकों को हटा दिया गया। यह उपाय, जो विश्व स्तर पर लागू हुआ, का मुख्य उद्देश्य PlayStation 4 और PlayStation 5 मालिकों के लिए उपलब्ध कैटलॉग के गुणवत्ता मानक को बढ़ाना था।
हटाए गए खेलों को समुदाय द्वारा व्यापक रूप से “शॉवेलवेयर” के रूप में वर्गीकृत किया गया था, यह शब्द विकास में कम निवेश, दोहराव वाले यांत्रिकी और कम मौलिकता के साथ बड़े पैमाने पर उत्पादित सॉफ़्टवेयर का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाता है। सोनी का निर्णय उसके डिजिटल स्टोर में ब्राउज़िंग अनुभव और नई सामग्री की खोज को बेहतर बनाने के निरंतर प्रयास को दर्शाता है।
स्टोर को पूरी तरह से हटाने और नई खरीदारी को रोकने के बावजूद, जिन खिलाड़ियों ने पहले थिगेम्सडीई का कोई भी शीर्षक खरीदा था, वे पहुंच नहीं खोएंगे। गेम आपकी डिजिटल लाइब्रेरी में डाउनलोड के लिए उपलब्ध रहेंगे, और जीती गई ट्रॉफियां आपके उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में दर्ज की जाती रहेंगी।
फावड़े के खेल को क्या परिभाषित करता है
शब्द “शॉवेलवेयर” एक गेम प्रकाशन रणनीति को संदर्भित करता है जो न्यूनतम निवेश से त्वरित लाभ उत्पन्न करने के उद्देश्य से गुणवत्ता पर मात्रा को प्राथमिकता देती है। ये शीर्षक विशेष रूप से कम समय में विकसित किए जाते हैं, अक्सर समान कोड, ग्राफिकल और ध्वनि संसाधनों को दर्जनों या यहां तक कि सैकड़ों विविधताओं में पुन: उपयोग करते हैं। थीगेम्सडीई ने इस मॉडल में विशेषज्ञता हासिल की और “क्विज़ थीज़” और “द जंपिंग” जैसी श्रृंखलाएं लॉन्च कीं, जो एक गेम और दूसरे गेम के बीच केवल कॉस्मेटिक बदलाव प्रस्तुत करती थीं। उदाहरण के लिए, श्रृंखला “द जंपिंग” में “द जंपिंग बर्गर” और “द जंपिंग टैको” जैसे संस्करण थे, जो समान स्वचालित जंप मैकेनिक को साझा करते थे, केवल स्क्रीन पर ऑब्जेक्ट को बदलते थे। इन उत्पादों के लिए मुख्य लक्षित दर्शक “ट्रॉफी हंटर्स” का समुदाय था, जो प्लैटिनम ट्रॉफियां प्राप्त करने के लिए समर्पित खिलाड़ी थे, जिन्होंने इन खेलों को अपनी उपलब्धि के आंकड़ों को बढ़ाने के लिए एक आसान और सस्ते तरीके के रूप में देखा, क्योंकि अधिकांश को एक घंटे से भी कम समय में पूरा किया जा सकता था।
सामूहिक निष्कासन के पीछे प्रेरणा
हालाँकि सोनी ने कार्रवाई के कारणों का विवरण देते हुए कोई आधिकारिक बयान जारी नहीं किया है, लेकिन उद्योग विश्लेषकों और गेमिंग समुदाय ने इस उपाय को PlayStation स्टोर के क्यूरेशन पर बढ़ती आलोचना की सीधी प्रतिक्रिया के रूप में व्याख्या किया है। हाल के वर्षों में, डिजिटल स्टोर भारी मात्रा में निम्न-गुणवत्ता वाले शीर्षकों से भर गया है, जिसने “नए रिलीज़” अनुभागों को अव्यवस्थित कर दिया है और अधिक रचनात्मक और अच्छी तरह से उत्पादित स्वतंत्र गेम की खोज करना मुश्किल बना दिया है। अधिक विस्तृत परियोजनाओं के डेवलपर्स ने अक्सर शिकायत की कि उनके काम पर दर्जनों दैनिक शॉवेलवेयर रिलीज़ का प्रभाव पड़ा।
यह निर्णय गेमिंग उद्योग में सुरक्षित और अधिक विश्वसनीय डिजिटल पारिस्थितिकी तंत्र की दिशा में व्यापक आंदोलन के अनुरूप भी है। हाल ही में, सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और निंटेंडो ने खिलाड़ियों की सुरक्षा को बढ़ावा देने के लिए एक संयुक्त प्रतिबद्धता की पुष्टि की। जबकि शॉवेलवेयर गेम प्रत्यक्ष सुरक्षा खतरा पैदा नहीं करते हैं, उच्च-गुणवत्ता वाले कैटलॉग को बनाए रखना एक सकारात्मक और भरोसेमंद उपयोगकर्ता अनुभव बनाने के बुनियादी हिस्से के रूप में देखा जाता है। थीगेम्सडीई से कैटलॉग को हटाना, जो प्लेटफ़ॉर्म पर शीर्षकों की संख्या के हिसाब से चौथा सबसे बड़ा प्रकाशक था, एक स्पष्ट संकेत भेजता है कि सोनी अपने स्टोर पर अनुमति देने वाली सामग्री के संबंध में सख्त रुख अपना रहा है।
विशिष्ट श्रृंखला जो स्टोर से गायब हो गई
निष्कासन ने थिगेम्सडीई के पूरे पोर्टफोलियो को प्रभावित किया, जिससे इसकी कई सबसे विपुल श्रृंखलाएं प्लेस्टेशन स्टोर से पूरी तरह से गायब हो गईं।
प्रकाशक की उत्पाद शृंखलाएँ अपनी अत्यधिक दोहराव के लिए कुख्यात थीं, जिनमें सैकड़ों विविधताएँ थीं जो उनके बीच बहुत कम या कोई नवीनता प्रदान नहीं करती थीं।
श्रृंखला में सबसे अधिक प्रभावित “क्विज़ थीज़” की 100 से अधिक विविधताएँ थीं, जिसमें भूगोल, संस्कृति और सामान्य विषयों पर बुनियादी क्विज़ शामिल थीं, सभी एक ही संरचना के साथ।
एक अन्य उदाहरण “द जंपिंग” फ्रैंचाइज़ में दर्जनों शीर्षक हैं, जिसमें खाद्य विविधताओं के अलावा, एक सरल मंच गेम में नायक के रूप में अन्य यादृच्छिक वस्तुओं को शामिल किया गया है।
गेमिंग समुदाय की प्रतिक्रियाएँ
A notícia foi recebida com reações mistas, embora predominantemente positivas, na comunidade de jogadores. Uma parcela dos “caçadores de troféus” lamentou a perda de uma fonte acessível e rápida para a obtenção de troféus de platina.
हालाँकि, अधिकांश खिलाड़ियों और विशेष रूप से स्वतंत्र डेवलपर्स ने सोनी की पहल की सराहना की। उनके लिए, अतिरिक्त फावड़े के बर्तन को हटाना मूल, उच्च-गुणवत्ता वाली परियोजनाओं की दृश्यता की जीत है।
चर्चा मंचों और सामाजिक नेटवर्क में, सामान्य भावना यह है कि यह उपाय स्टोर में ब्राउज़िंग अनुभव में काफी सुधार करता है, जो उन रचनाकारों के काम को महत्व देने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है जो अपने गेम में समय और रचनात्मकता का निवेश करते हैं।
खेल बाज़ार में एक क्यूरेशन आंदोलन
डिजिटल स्टोर्स में क्यूरेशन गतिविधियां कोई नई बात नहीं हैं। उदाहरण के लिए, स्टीम प्लेटफ़ॉर्म ने नकारात्मक समीक्षाओं वाले गेम की दृश्यता को कम करने के लिए पहले ही अपने एल्गोरिदम में समायोजन कर लिया है और इसकी नीतियों का उल्लंघन करने वाले हजारों शीर्षक हटा दिए हैं।
फिर भी, सोनी की कार्रवाई एक बार में हटाए गए गेम की मात्रा और एक विशिष्ट प्रकाशक की संपूर्ण सूची को लक्षित करने के लिए सामने आती है। यह कंसोल स्टोर पर अब तक देखे गए सबसे बड़े सफाई प्रयासों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है और प्लेटफ़ॉर्म धारकों की ओर से अधिक संपादकीय नियंत्रण की ओर बढ़ती प्रवृत्ति का संकेत देता है।
PlayStation स्टोर के भविष्य के लिए निहितार्थ
एक हजार से अधिक खेलों के बहिष्कार से PlayStation स्टोर कैटलॉग में महत्वपूर्ण स्थान खुल जाता है। इस परिवर्तन से स्वतंत्र डेवलपर्स को सीधे लाभ हो सकता है, जिनके शीर्षकों को अब नई रिलीज़ लिस्टिंग में उपभोक्ताओं द्वारा देखे जाने की अधिक संभावना है।
इस कदम से यह भी पता चलता है कि सोनी नए गेम के लिए सख्त अनुमोदन मानदंड लागू कर सकता है। उम्मीद है कि कंपनी गुणवत्ता और मौलिकता के न्यूनतम मानक की मांग करना शुरू कर देगी, जिससे स्टोर को दोबारा दोहराई जाने वाली सामग्री से संतृप्त होने से रोका जा सके।
पहले से खरीदे गए गेम का क्या होता है?
उन उपभोक्ताओं के लिए जिन्होंने पहले ही थीगेम्सडीई शीर्षक खरीद लिए हैं, सोनी गारंटी देता है कि गेम तक पहुंच संरक्षित रहेगी। उत्पाद उपयोगकर्ता की लाइब्रेरी में बने रहेंगे, जिससे पहले से अनलॉक की गई उपलब्धियों और ट्रॉफियों को कोई नुकसान पहुंचाए बिना किसी भी समय डाउनलोड और गेमप्ले की अनुमति मिलेगी।
