News (UA)

Онлайн-функції PlayStation 4 будуть закриті Sony на новому етапі повного зосередження на PS5

PS4
Foto: PS4 - wisnupriyono / Shutterstock.com
Поділитися
Стежити в Google

Sony Interactive Entertainment підтвердив значні стратегічні зміни для екосистеми PlayStation, почавши процес припинення деяких онлайн-функцій для PlayStation 4. Цей захід, який має розпочатися в другій половині року, відображає остаточний перехід компанії на PlayStation 5, який прагне оптимізувати свою мережеву інфраструктуру та зосередити інвестиції на нове покоління консолей.

Рішення в основному вплине на нові ігри, надіслані на платформу після встановленого терміну, які матимуть обмежену мережеву функціональність. Para величезна база поточних гравців, компанія гарантує, що вже випущені назви не зазнають миттєвих змін, дозволяючи багатокористувацькому досвіду та існуючим функціям залишатися активними протягом періоду, який ще належить визначити.

Цей рух сигналізує про початок кінця життєвого циклу PS4, консолі, випущеної в 2013 році, яка досягла позначки в понад 117 мільйонів одиниць, проданих у всьому світі. Перехід розглядається як природний крок до узгодження сервісів PlayStation Network (PSN) із більш передовими технологічними можливостями PS5 і майбутніх платформ.

ps4
ps4 – Foto: happylemon / Shutterstock.com

Стратегія змін

Основною мотивацією Sony є модернізація своєї мережевої інфраструктури, уніфікація послуг і дезактивація застарілих систем, які обслуговували виключно PS4. Внутрішні співробітники Documentos зазначають, що ця оптимізація може зменшити витрати на технічне обслуговування приблизно на 30%, звільнивши капітал і людські ресурси для реінвестування в інновації. Пріоритетними напрямками Entre є вдосконалення хмарних ігор, покращена інтеграція між платформами та розробка технологій на основі штучного інтелекту для покращення взаємодії з користувачем.

Зокрема, такі API, як «Activity Feed Web API» та певні системи зберігання даних профілів, будуть припинені для нових випусків. Isso означає, що розробникам потрібно буде адаптувати свої майбутні проекти для роботи без цих інструментів, зосередившись на нових уніфікованих API екосистеми PlayStation. Ці зміни спрямовані на те, щоб усі нові розробки узгоджувалися з архітектурою PS5, сприяючи більшій згуртованості та технологічно вдосконаленому досвіду для гравців нового покоління.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Спадщина PlayStation 4

Незважаючи на спрямованість у майбутнє, PlayStation 4 продовжує залишатися надзвичайно актуальною платформою на світовій арені. Relatórios 2024 року показує, що консоль все ще зосереджує близько 40% усіх активних облікових записів на PlayStation Network, демонструючи її довголіття та силу спільноти.

Популярні поточні сервісні ігри, такі як Fortnite, Call з Duty і EA Sports FC, продовжують отримувати оновлення та підтримувати потужну базу гравців на консолі. Популярність Essa, особливо на ринках, де перехід на PS5 відбувається повільніше, забезпечує збереження базової підтримки, як-от доступ до PlayStation Store для покупки ігор.

Величезна бібліотека ігор для PS4 із такими відомими назвами, як God з War, The Last з

Розвиток PS5 і підготовка до майбутнього

Випущена наприкінці 2020 року PlayStation 5 закріпила свій успіх на ринку, перевищивши позначку в 61 мільйон проданих одиниць до середини 2025 року. Запуск версії Pro із покращеним апаратним забезпеченням ще більше посилює стратегію Sony щодо зміцнення PS5 як основної платформи бренду для поточного покоління. Компанія інвестувала значні кошти в ексклюзивні для консолей технології, такі як тактильний зворотний зв’язок контролера DualSense і 3D-аудіо, а також оптимізацію програмного забезпечення, яка обіцяє різке скорочення часу завантаження. На цьому акцент на інноваціях не закінчується: чутки в індустрії вже вказують на початкову розробку PlayStation 6, випуск якої, за припущеннями, відбудеться між 2027 і 2028 роками.

Нові рекомендації для розробників

Припинення використання застарілих API PS4 створює новий виклик для студій розробників. Aqueles, які планують міжгенераційні релізи після кінцевого терміну, повинні будуть створити окремі версії або знайти обхідні шляхи для впровадження соціальних і мережевих функцій.

Великі видавці, такі як Activision, уже вказали, що їхні графіки випуску щорічних ігор, як-от Call або Duty, враховуватимуть кінцевий термін, встановлений Sony, плануючи останні версії для PS4 у межах дозволеного вікна.

Для невеликих студій цей крок може прискорити рішення зосередитися виключно на розробці для PS5, повністю використовуючи переваги потужнішого апаратного забезпечення без обмежень сумісності з попередніми поколіннями.

Sony працював над наданням документації та підтримки розробникам-партнерам, щоб полегшити цей перехід і забезпечити, щоб ігрова екосистема залишалася надійною та інноваційною на новій платформі.

Конкурентний ландшафт галузі

Рішення Sony відповідає ринковій практиці інших великих компаній в ігровому секторі. Hoyoverse, наприклад, оголосив про подібні плани щодо припинення підтримки Genshin Impact на PS4, щоб зосередити ресурси на версіях наступного покоління та ПК.

Microsoft і Nintendo також дотримуються схожих життєвих циклів для своїх консолей, поступово припиняючи онлайн-сервіси старіших платформ, таких як Xbox 360 і Nintendo 3DS, щоб зосередитися на своїх поточних екосистемах.

Безперервність для гравців

Sony гарантує, що офлайн-ігри на PS4 залишаться незмінними, дозволяючи гравцям продовжувати насолоджуватися всією бібліотекою фізичних і цифрових ігор нескінченно довго.

Поділитися

Більше новин у News (UA)

Дивитися більше
PlayStation 5 ProЗниження ціни на PlayStation 5 Pro прискорює цифрові роздрібні продажі та ліквідує глобальні запасиiOS 26Нове оновлення системи Apple оптимізує керування терміновими завданнями для користувачів iPhoneOppoOppo офіційно випускає в усьому світі Find X9 Ultra з лінзами Hasselblad і надійним акумуляторомplaystation portalВитік інформації про апаратне забезпечення нової портативної PlayStation із чудовою графікою, ніж у Xbox Series SCapa Galaxy Z Flip 7Нова версія складного смартфона приносить золоту фініш учасникам Зимових ігорProdutos AppleТім Кук показує нові прототипи iPhone та iPod на святкуванні п’ятдесятиріччя AppleLords of the FallenВитік розкриває Lords of the Fallen і Sword Art Online у ​​квітневому каталозі PS Plus EssentialgeminiСистема Android отримує вбудовану інтеграцію Gemini Nano 4 для офлайн-обробки на смартфонахOne ui 8Samsung оновлює модуль QuickStar і розширює візуальне керування панеллю в інтерфейсі One UI 8.5Iphone 17 proВиробники оновлюють першокласні фотосенсори смартфонів, зосереджуючись на зумі та штучному інтелектіAppleApple розробляє новий складаний iPhone і готує спеціальний випуск до 20-річчя брендуOppo Find X9 UltraВиробник OPPO підтверджує офіційну дату презентації нових смартфонів Find X9 Ultra та Pro з упором на камери

Більше новин на Mix Vale

  1. 1Colby Minifie підтверджує можливості Ешлі Барретт у п’ятому сезоні The Boys
  2. 2Samsung випускає нове оновлення системи з новими функціями для користувачів Galaxy Watch 4
  3. 3Значна знижка на Galaxy S25 Plus знижує вартість нижче 4500 реалів в онлайн-магазині
  4. 4Apple прискорює виробництво iPhone 17e і розробляє нову модель Air з системою подвійної камери
  5. 5Новий смартфон Xiaomi 18 Pro Max оснащений двома камерами на 200 Мп і процесором останнього покоління
  6. 6Walt Disney вивчає повне придбання Epic Games, щоб збільшити домінування на ринку цифрових ігор
  7. 7Нова глобальна навігаційна модель коригує щорічне зміщення магнітного полюса Землі на 36 км
  8. 8Запуск Xiaomi TV Stick HD 2 приносить Google TV і чудову продуктивність для трансформації телевізорів
  9. 9Nintendo Switch 2 припиняє безкоштовний GameChat і потребує підписки на онлайн-сервіс у квітні
  10. 10Оновлення програми NVIDIA Beta представляє DLSS 4.5 із генерацією динамічних кадрів для RTX 50