Sony confirmó que varias funciones heredadas de PlayStation 4 se desactivarán a partir de la primavera de 2026. La medida Essa afecta principalmente a los servicios backend utilizados por los desarrolladores y no afecta directamente al modo multijugador en línea o PlayStation Network para los juegos existentes. El cambio representa el comienzo gradual del fin del soporte para la consola lanzada en 2013.
La PlayStation 4 ha vendido más de 117 millones de unidades en todo el mundo según los últimos registros oficiales. El número Esse posiciona a la consola como una de las más exitosas en la historia de la compañía japonesa. La decisión refleja la creciente priorización de Sony en PlayStation 5, que ya acumula ventas de más de 84 millones de unidades.
La transición llega en un momento en el que la PS5 supera el ritmo de ventas de la PS4 en sus primeros años equivalentes. Jogadores con la consola anterior aún podrá acceder a juegos y servicios esenciales por un período de tiempo indefinido.
Funciones afectadas por el cambio
Sony identificó seis características específicas que ya no funcionarán en PS4 a partir de marzo de 2026. Las herramientas de Essas se utilizaron principalmente en procesos de integración y desarrollo en línea.
Entre los artículos descontinuados se encuentran Activity Feed Web y Shared Media Web API. Los servicios Outros incluyen Title Small Storage, Title User Storage, Users y Profiles y Word Filters.

Detalles de funciones deshabilitadas
Los desarrolladores recibieron una comunicación oficial sobre los cambios previstos para principios de 2026. La medida se aplica especialmente a los nuevos títulos presentados para certificación en la consola.
La desactivación se produce de forma selectiva y no interrumpe funciones principales como el acceso a la tienda digital existente. Jogos ya publicados mantienen la compatibilidad con los servicios online actuales.
Estos cambios señalan una reducción gradual de las inversiones en hardware de la generación anterior. Sony centra sus esfuerzos en la más reciente plataforma lanzada en 2020.
Historial de ventas de PlayStation 4
La PlayStation 4 alcanzó hitos importantes a lo largo de su trayectoria comercial que comenzó en noviembre de 2013. La consola registró más de 117 millones de unidades vendidas en todo el mundo hasta 2022.
Este volumen sitúa a la PS4 como la segunda consola más vendida en la historia de Sony. Apenas la PlayStation 2 supera esta marca con cifras más altas.
Las ventas mantuvieron un ritmo constante incluso después del lanzamiento del sucesor. El apoyo prolongado de los estudios propios contribuyó directamente a la longevidad comercial.
Comparación con el rendimiento de PS5
La PlayStation 5 registró ventas de aproximadamente 84,2 millones de unidades en noviembre de 2025. Total Esse demuestra una aceleración en comparación con el ciclo inicial de la PS4.
En los primeros cinco años, la PS5 presenta cifras iguales o mejores que su predecesora en periodos equivalentes. Fatores cómo la escasez inicial de existencias influyó en el ritmo de los primeros años.
Sony informa envíos continuos de nuevas unidades de la consola actual. La demanda sigue siendo alta en varios mercados internacionales.
Exclusivas que definieron una generación
El catálogo de juegos exclusivos representó un factor decisivo en el éxito comercial de PlayStation 4. Títulos desarrollado por los estudios internos de Sony atrajo a millones de consumidores.
Entre los aspectos más destacados se encuentran el God de War de 2018 y el Spider-Man de Marvel. Los juegos de Esses recibieron altas calificaciones por parte de la crítica especializada y del público.
- El Last de Us Part II
- HorizonteZero Dawn
- Fantasma de Tsushima
- Uncharted 4: End de A Thief
- transmitido por la sangre
Estos juegos siguen siendo accesibles mediante compatibilidad con versiones anteriores en PS5.
Otros títulos destacados del catálogo
Bloodborne sigue siendo una de las exclusivas más veneradas a pesar de la ausencia de una remasterización. El juego desarrollado por FromSoftware sentó las bases para el género soul.
Ghost of Tsushima recibió una expansión independiente y una versión para PS5 con mejoras técnicas. La producción de Sucker Punch destacó por su detallada ambientación histórica.
Days Gone ofreció una experiencia de mundo abierto centrada en la supervivencia postapocalíptica. El título Bend Studio dividió opiniones pero acumuló una base de jugadores leales.
Legado técnico de la consola
El hardware de PlayStation 4 introdujo la arquitectura x86 compatible con el desarrollo moderno. La elección de Essa facilitó la portabilidad de los juegos entre plataformas.
La consola admitió avances como la resolución 4K en modelos Pro lanzados posteriormente. El sistema Atualizações tiene características agregadas como Remote Play y Share Play.
La biblioteca digital conservada permite el acceso a miles de títulos clásicos. Los juegos Muitos han sido parcheados para mejorar el rendimiento en el hardware sucesor.
Funcionalidades preservadas
PlayStation Network sigue operativa para los propietarios de PS4. Serviços como multijugador en línea y la descarga de juegos comprados permanecen activas.
La tienda digital mantiene un catálogo accesible para la compra de contenidos compatibles. El sistema operativo y de seguridad Atualizações recibe mantenimiento regular.
Los jugadores pueden transferir sus partidas guardadas a la PS5 a través de la nube o almacenamiento externo. La compatibilidad con versiones anteriores cubre casi toda la biblioteca de la consola anterior.
Transición gradual a la nueva plataforma.
Sony adopta un enfoque gradual para reducir la compatibilidad con hardware heredado. Medidas similar ocurrió en ciclos anteriores con PS3 y PlayStation Vita.
El mayor enfoque en PS5 incluye lanzamientos exclusivos de nueva generación. Títulos como Spider-Man 2 de Marvel exploran capacidades técnicas superiores.
Los desarrolladores independientes todavía publican juegos para PS4 en mercados específicos. La elevada base instalada justifica un apoyo limitado en las regiones emergentes.
La PlayStation 4 consolidó una posición dominante en la industria durante su generación. La consola entregó experiencias memorables que influyen en las producciones actuales. La extensa biblioteca garantiza relevancia incluso con los cambios anunciados. Jogadores mantendrá el acceso al contenido esencial mientras la transición avanza de manera controlada.