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Mix Vale

La comunidad modding vuelve a demostrar su poder revitalizando un clásico. El modder conocido como ‘xoxor4d’ ha lanzado la primera versión pública de su compatibilidad RTX Remix para Grand Theft Auto IV, el icónico juego de 2008 de Rockstar Games. La principal novedad es la implementación completa del trazado de ruta, una tecnología de renderizado avanzada que moderniza drásticamente el sistema de iluminación de Liberty City, ofreciendo un nivel de realismo visual antes inimaginable para el título.

El proyecto ya está disponible para descargar en GitHub y es exclusivo para propietarios de tarjetas gráficas de la serie NVIDIA RTX. La modificación no sólo introduce la nueva tecnología, sino que también resuelve varias incompatibilidades que existían entre el motor gráfico original del juego, basado en DirectX 9, y la plataforma RTX Remix de NVIDIA. Con la instalación, los jugadores obtienen acceso a un menú de configuración accesible a través del acceso directo Alt + X, lo que permite realizar ajustes finos en tiempo real.

Las primeras pruebas y demostraciones revelan mejoras visuales impresionantes, especialmente en reflejos dinámicos en los charcos, sombras y luces proyectadas con precisión desde vehículos y farolas que iluminan el entorno de forma orgánica. Apesar de la revolución gráfica, la actualización trae un importante desafío de rendimiento, ya que requiere hardware de última generación para una experiencia fluida en altas resoluciones.

GTA
GTA – Foto: Kemarrravv13 / Shutterstock.com

La iluminación renovada de Liberty City

El impacto del trazado de trayectoria en Liberty City es profundo, ya que recalcula en tiempo real cómo interactúa la luz con cada superficie del entorno. Las luces nocturnas de la ciudad, los faros de los coches y los reflejos en las ventanas y el asfalto mojado adquieren una calidad fotorrealista. El desarrollador se ha ocupado de ajustar el sistema para que las superficies mojadas parezcan realistas, evitando el efecto de “espejo” exagerado que puede ocurrir en las primeras implementaciones, asegurando que se respete y mejore la dirección artística original del juego.

Además de la iluminación global, el modder prestó atención a detalles técnicos cruciales para la coherencia visual. Foi llevó a cabo trabajos de ajuste en la “mezcla alfa”, que mejora la representación de objetos transparentes como vidrio y vallas. Para Para optimizar el rendimiento, las luces emisoras, como las de los semáforos y las vallas publicitarias, se representan mediante una función fija, lo que alivia la carga del seguimiento de caminos. El menú de configuración del juego ofrece ajustes preestablecidos gráficos que permiten a los jugadores equilibrar la calidad visual y el rendimiento, mientras que las sombras dinámicas en edificios y vehículos hacen que la ciudad sea más vívida y creíble.

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Requisitos de hardware y el desafío del rendimiento

Las pruebas de rendimiento confirman que modernizar GTA IV es costosa. Utilizando un sistema con un procesador Intel Core i7-14700F, 32 GB de memoria DDR4 y una supuesta RTX 5080, los benchmarks muestran los límites de combinar un juego antiguo con nueva tecnología.

En resolución nativa 4K, sin la ayuda de tecnologías de mejora, el promedio de fotogramas por segundo está constantemente por debajo de la marca de 60 fps, con caídas frecuentes a niveles considerados injugables, en el rango de 35-45 fps.

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Esta limitación no se debe sólo a la tarjeta gráfica, sino principalmente a la arquitectura del juego. GTA IV está notoriamente “limitado a la CPU”, lo que significa que el rendimiento a menudo está limitado por la capacidad del procesador para manejar la lógica del juego, como la inteligencia artificial peatonal y el tráfico intenso.

La tecnología DLSS Frame Generation, exclusiva de las últimas tarjetas RTX, actúa como un multiplicador de cuadros, esencial para una experiencia fluida. Mesmo Con esta ayuda, el cuello de botella de la CPU persiste en áreas urbanas densas, donde aún se pueden observar caídas de rendimiento.

Detalles de instalación y compatibilidad

El proceso de instalación está diseñado para ser lo más simple posible. Los jugadores simplemente necesitan extraer los archivos mod al directorio principal del juego, donde se encuentra el ejecutable “GTAIV.exe”. El paquete de descarga ya incluye la versión adaptada de FusionFix, facilitando la vida al usuario.

Es crucial tener en cuenta que el mod es exclusivamente compatible con la versión “The Complete Edition 1.2.0.59” del juego. Versões anterior o modificado puede presentar conflictos y no funcionar correctamente. El desarrollador también proporciona instrucciones alternativas para casos específicos, como cambiar el nombre del archivo “gta4-rtx.dll” a “a_gta4-rtx.asi”.

La tecnología detrás de la modernización gráfica

La creación de este mod representa una hazaña de ingeniería inversa. El desarrollador ‘xoxor4d’ tuvo que analizar el código de renderizado original de GTA IV para interceptar llamadas de sorteo y traducirlas a un formato compatible con la plataforma RTX Remix. Se analizaron y adaptaron características complejas de Elementos, como el sistema meteorológico, la representación de niebla y los efectos de posprocesamiento. Dados que antes eran opacos y específicos del motor del juego ahora se transforman en entradas legibles para el sistema de seguimiento de ruta, lo que permite aplicar correctamente la iluminación moderna. El mod también incluye filtros opcionales, como la capacidad de desactivar las luces de relleno artificiales para obtener un resultado de iluminación “pura”, procedente únicamente de fuentes de luz reales en la escena. El nivel Esse de intervención técnica demuestra la complejidad de aplicar tecnologías de vanguardia a juegos que no fueron diseñados para ellas.

Optimizaciones de estabilidad cruciales

Para combatir los problemas de cuellos de botella de la CPU, el desarrollador ha incluido scripts que gestionan la afinidad del procesador.

La recomendación es utilizar un archivo que dedique dos núcleos de CPU exclusivamente al proceso de GTA IV, dejando los núcleos restantes libres para ser utilizados por el RTX Remix, lo que resulta en una experiencia con menos fallas.

También es vital ajustar el menú de modificación (Alt + X). Utilizar los ajustes preestablecidos de menor calidad y combinar DLSS 4 en modo “Rendimiento” con Frame Generation habilitado es la fórmula recomendada para lograr un juego estable y fluido en resolución 4K.

Futuro del proyecto

El lanzamiento de la versión 1.0.0 es solo el comienzo, ya que la plataforma RTX Remix abre una gama de posibilidades para la comunidad. Entre están creando e importando texturas PBR (físicamente Based Rendering) y modelos de personajes y vehículos con mayor número de polígonos.

El desarrollador ya ha señalado planes para futuras actualizaciones que podrían incluir soporte de realidad virtual (VR) y nuevas opciones de cámara, allanando el camino para una remasterización completa del juego por parte de la propia comunidad.

Lanzamiento público

La publicación de esta versión finaliza el período de acceso anticipado que estaba restringido a los seguidores de Patreon, democratizando el acceso al mod para todos los jugadores interesados ​​en volver a visitar Liberty City con una nueva perspectiva visual.

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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