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Windows 11 reçoit de nouvelles optimisations de l’IA pour améliorer les performances de jeu sur PC et ordinateurs portables

Windows 11
Photo: Windows 11 - Photo: rawf8 / Shutterstock.com

Microsoft a confirmé un nouveau lot de mises à jour pour Windows 11, visant à améliorer considérablement l’expérience de jeu sur une large gamme d’appareils, notamment les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables et les consoles portables hautes performances. Les améliorations sont centrées sur l’optimisation du système et la mise en œuvre de technologies basées sur l’intelligence artificielle, conçues pour augmenter la fluidité et la qualité graphique des titres les plus exigeants du marché.

Les changements annoncés visent à répondre directement aux commentaires de la communauté des joueurs, qui recherche une plus grande efficacité et une plus grande utilisation du matériel moderne. Les nouvelles fonctionnalités du Entre incluent des fonctionnalités telles que Auto Super Resolution (Auto SR), qui promet d’augmenter la netteté des images sans compromettre la fréquence d’images par seconde, et Advanced Shader Delivery (ASD), axé sur la réduction des temps de chargement et des plantages initiaux.

Cette initiative renforce l’engagement de l’entreprise à consolider Windows 11 en tant que plate-forme définitive pour les jeux PC. Les optimisations ne se limitent pas aux nouvelles fonctionnalités, mais incluent également des améliorations de la gestion de l’énergie, de la communication avec les pilotes vidéo et de l’intégration avec l’écosystème Xbox, créant une expérience plus cohérente et plus performante pour tous les profils d’utilisateurs.

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Windows 11 – Foto : aileenchik / Shutterstock.com

Les innovations déjà disponibles et le mode Xbox

Bien que certaines optimisations plus approfondies soient prévues pour le futur, Microsoft a déjà commencé à publier des fonctionnalités qui offrent des gains de performances immédiats. L’un des points forts est le mode Xbox Full Screen Experience, actuellement en phase de test bêta, qui a été développé pour minimiser la consommation de ressources par les processus qui s’exécutent en arrière-plan pendant les sessions de jeu. L’outil Essa est particulièrement utile sur les systèmes dotés d’un matériel plus limité, où chaque mégaoctet de RAM fait une différence dans la stabilité du système.

Les premiers rapports des utilisateurs participant au programme de test indiquent des améliorations concrètes, certains scénarios constatant une augmentation allant jusqu’à 8,6 % de la fréquence d’images par seconde sur les paramètres par défaut. La fonctionnalité est intégrée directement dans l’application Xbox, simplifiant l’accès aux bibliothèques de jeux telles que le populaire service Game Pass et optimisant l’environnement du système d’exploitation en un seul clic avant de lancer un titre.

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Détails des futures optimisations du système

La gestion des tâches en arrière-plan recevra un ajustement intelligent, permettant au système d’exploitation de suspendre automatiquement les processus non essentiels au moment du lancement d’un jeu. La mesure Essa vise à éviter les pics inattendus d’utilisation du processeur, qui peuvent provoquer des chutes d’images et des plantages, en garantissant que le matériel consacre sa puissance de traitement exclusivement à l’exécution du jeu.

Les appareils portables tels que le ROG Ally X et d’autres consoles portables basées sur Windows font également l’objet d’améliorations. Le Microsoft met en œuvre des améliorations dans la gestion de l’énergie et la planification des tâches pour prolonger la durée de vie de la batterie sans sacrifier les performances, l’un des plus grands défis du segment des jeux mobiles.

La communication entre le système d’exploitation et les pilotes GPU sera affinée pour gagner en efficacité. La pile graphique Windows 11 subira une refonte pour garantir une interaction plus rapide et plus stable avec les cartes graphiques. Isso sera complété par un cycle plus agile de mises à jour de pilotes, garantissant une compatibilité optimisée avec les nouvelles architectures, telles que la série NVIDIA Blackwell et les prochaines solutions AMD.

Enfin, la technologie Auto SR sera étendue à un plus grand nombre de matériels, profitant des Unidades et Processamento Neural (NPU) présents dans les processeurs plus récents. La fonctionnalité Essa permettra une mise à l’échelle automatique de la résolution dans les jeux qui utilisent l’API DirectX 12, fournissant des images plus nettes de manière native et sans nécessiter de mise en œuvre par les développeurs.

Qu’est-ce que la technologie Auto Super Resolution

La technologie Auto Super Resolution (Auto SR) représente l’une des avancées les plus significatives annoncées par Microsoft pour l’avenir du jeu dans le Windows 11. Le résultat pratique est une augmentation substantielle de la fréquence d’images par seconde (FPS), ce qui rend le gameplay plus fluide, sans perte notable de qualité visuelle. Diferente Contrairement aux technologies telles que le DLSS de NVIDIA ou le FSR d’AMD, qui nécessitent souvent une implémentation spécifique de la part des développeurs de jeux, Auto SR est conçu pour fonctionner de manière plus large et intégré au système d’exploitation. Son grand avantage est la possibilité de s’appliquer automatiquement à une large gamme de jeux compatibles avec DirectX 11 et 12, sans nécessiter l’intervention de l’utilisateur ni l’assistance directe du studio. La technologie s’appuie sur du matériel dédié, tel que les NPU des nouveaux processeurs, pour effectuer efficacement les calculs d’IA, libérant ainsi le GPU pour qu’il se concentre exclusivement sur le rendu graphique et maximise les performances globales du système.

Le rôle de Advanced Shader Delivery

Advanced Shader Delivery (ASD) est une autre technologie fondamentale qui vise à éliminer l’un des problèmes les plus courants rencontrés par les joueurs : le “shader stutter”, qui sont de petits bégaiements ou chutes d’images qui se produisent lors du premier démarrage d’un jeu ou lors de l’entrée dans une nouvelle zone. Isso se produit parce que le système doit compiler des shaders, qui sont de petits programmes qui déterminent l’apparence des objets dans le jeu, en temps réel.

Avec ASD, ce processus de compilation est frontal. La technologie permet aux shaders d’être préchargés et précompilés lors de l’installation du jeu ou en arrière-plan. Testes indique que cette approche peut réduire les temps de compilation jusqu’à 50 % dans les titres graphiquement intensifs, ce qui se traduit par des temps de chargement plus rapides et une expérience de jeu fluide dès la sortie de la boîte.

Impact direct pour les joueurs sur ordinateur portable

Le marché des PC de jeu portables est clairement une priorité pour Microsoft. Le mode plein écran optimisé est conçu pour ajuster automatiquement les résolutions et l’interface, offrant ainsi une expérience plus agréable sur des écrans plus petits et garantissant que les ressources système sont allouées intelligemment.

De plus, les ordinateurs portables équipés de processeurs basés sur l’architecture ARM bénéficieront également de ces mises à jour. La société optimise les chemins de mémoire du système et la communication pour tirer pleinement parti de l’efficacité énergétique et des performances de ces puces, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités de jeu sur des appareils plus fins et plus légers.

Les améliorations dans la gestion de l’énergie sont cruciales pour ce segment. La possibilité de jouer pendant de longues périodes loin du socket, sans compromettre la qualité graphique ou la fluidité, est un différenciateur concurrentiel important, et les nouvelles optimisations de Windows 11 visent exactement cela.

Améliorations de l’expérience de bureau

Pour les joueurs sur ordinateur, les optimisations se concentrent sur la stabilité et la commodité, en particulier pour ceux qui utilisent des configurations multi-moniteurs. Le système aura une détection plus rapide et plus fiable des périphériques, tels que les manettes de jeu et les casques, en plus d’améliorer la transition entre les modes fenêtré et plein écran, réduisant ainsi la latence des technologies telles que HDR et VRR (Variable Refresh Rate).

Comment se préparer à l’actualité

Pour les utilisateurs les plus enthousiastes qui souhaitent découvrir les nouvelles fonctionnalités, Microsoft recommande de s’abonner au programme Windows Insider. Através de ce programme, vous pouvez recevoir des versions d’essai du système d’exploitation et des applications comme Xbox, permettant un accès anticipé à des fonctionnalités comme Auto SR et un mode plein écran optimisé.

Il est essentiel de maintenir votre système et vos pilotes vidéo à jour pour garantir la compatibilité et les meilleures performances possibles. Microsoft conseille aux utilisateurs de vérifier la compatibilité de leur matériel, notamment en ce qui concerne les GPU et les processeurs, avant d’activer de nouvelles fonctionnalités, car certaines d’entre elles peuvent nécessiter des composants plus récents pour fonctionner correctement.

Unification avec l’écosystème Xbox

L’intégration entre Windows 11 et l’écosystème Xbox devient de plus en plus profonde, dans le but de créer une expérience unifiée pour les joueurs. L’application Xbox sur PC centralise l’accès à votre bibliothèque de jeux, votre liste d’amis, vos succès et vos fonctionnalités sociales, quelle que soit la plateforme.

Le système de sauvegarde dans le cloud est l’un des piliers de cette intégration, synchronisant la progression du jeu de manière transparente entre le PC et les consoles Xbox. Isso permet au joueur de démarrer une partie sur l’ordinateur et de la poursuivre sur la console, ou vice versa, sans perdre aucune progression.

Des fonctionnalités supplémentaires telles que Remote Play, qui vous permet de diffuser des jeux de la console vers un PC via des réseaux locaux, et la prise en charge native de DirectStorage, qui accélère considérablement les temps de chargement sur les SSD NVMe, complètent l’ensemble des améliorations, consolidant Windows 11 en tant que plate-forme de jeu robuste, polyvalente et hautement optimisée.

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