Monster Hunter Wilds ได้รับการอัปเดตที่ช่วยลดภาระของ CPU และปรับปรุงเฟรมไทม์บนพีซีในเดือนมกราคม
Capcom เปิดตัว Ver. อัปเดต 1.040.03.01 สำหรับ Monster Hunter Wilds บนพีซีในสัปดาห์นี้ โดยเน้นไปที่แพลตฟอร์ม Steam เท่านั้น แพตช์ดังกล่าวเน้นย้ำถึงปัญหาประสิทธิภาพการทำงานที่ยังคงมีการรายงานนับตั้งแต่เกมเปิดตัวในปี 2568 และนำการปรับปรุงโดยตรงไปยังการประมวลผล CPU และ GPU
ตอนนี้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเฟรมไทม์ที่เสถียรยิ่งขึ้นและลดการกระตุก โดยเฉพาะในการตั้งค่าพื้นผิวที่สูง การอัปเดตยังช่วยลดการใช้ VRAM และแนะนำตัวเลือกการกำหนดค่ากราฟิกใหม่
เกมซึ่งมียอดขายสะสมหลายล้านชุดแล้ว ได้รับแรงผลักดันเพิ่มเติมด้วยการแก้ไขเหล่านี้ นักพัฒนาจึงตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพเบื้องต้นบนพีซี
มีการเพิ่มประสิทธิภาพหลักแล้ว
การอัปเดตจะปรับการประมวลผลเฉพาะสำหรับเวอร์ชัน Steam ซึ่งจะช่วยลดภาระเมื่อรวบรวมเชเดอร์นอกหน้าจอเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดผลกระทบต่อ CPU ในระหว่างการเล่นเกมปกติ
จุดที่เปลี่ยนแปลงอีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับการสตรีมพื้นผิว ซึ่งขณะนี้ปรับสมดุลคุณภาพของภาพและการใช้หน่วยความจำวิดีโอได้ดีขึ้น แพ็กพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงยังได้รับการแก้ไขให้ใช้พื้นที่น้อยลงและใช้ VRAM น้อยลง
ตัวเลือกการกำหนดค่ากราฟิกใหม่
ผู้เล่นได้รับเมนูใหม่เฉพาะสำหรับ CPU ในตัวเลือกเกม สามารถปรับพารามิเตอร์ที่ควบคุมโหลดโปรเซสเซอร์ได้โดยตรง
Capcom ได้ขยายหมวดหมู่การตั้งค่ากราฟิกและเพิ่มระดับการปรับระดับใหม่ ตัวอย่างเช่น หมอกเชิงปริมาตรเปลี่ยนจากสองเป็นห้าระดับคุณภาพ ทำให้สามารถปรับแต่งได้มากขึ้น
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบกราฟิกได้รับการปรับเทียบใหม่ และตอนนี้มีหน้าต่างยืนยันอัตโนมัติในการเปิดตัวครั้งแรกหลังจากแพตช์ ฟังก์ชันนี้ช่วยปรับการตั้งค่าให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ที่ตรวจพบ
ลดปัญหาเฉพาะด้าน
การอัปเดตแก้ไขการตรวจสอบเนื้อหา DLC ที่มากเกินไปซึ่งเพิ่มภาระใน Base Camp และ Grand Hub ตำแหน่งเหล่านี้มีประสิทธิภาพลดลงในเวอร์ชันก่อนหน้า
คำเตือนที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับไดรเวอร์ AMD ที่ล้าสมัยได้รับการแก้ไขแล้วสำหรับเวอร์ชันล่าสุด การแก้ไขจะช่วยขจัดการหยุดชะงักที่ไม่จำเป็นในระหว่างเซสชัน
ผลกระทบต่อ Steam Deck
แพตช์นี้ทำให้ Monster Hunter Wilds ใช้งานได้บน Steam Deck ที่การตั้งค่าต่ำ ขณะนี้แล็ปท็อปรักษาความเสถียรไว้ที่ 30 FPS ในพื้นที่เปิดโล่ง
ก่อนหน้านี้ เกมประสบปัญหาความไม่เสถียรอย่างรุนแรงบนอุปกรณ์ การปรับแต่ง CPU และพื้นผิวให้เหมาะสมจะเป็นประโยชน์โดยตรงต่อฮาร์ดแวร์ที่มีข้อจำกัดมากขึ้น
ความคิดเห็นของชุมชนเบื้องต้น
นักเล่นเกมที่ใช้การ์ดเช่น RTX 4070 Ti รายงานว่าไม่กระตุกเมื่อใช้พื้นผิวสูงสุด ประสบการณ์ 4K มีความสม่ำเสมอมากขึ้นแม้จะใช้ DLSS ในโหมดประสิทธิภาพก็ตาม
การกำหนดค่าระดับไฮเอนด์อยู่ระหว่าง 100 ถึง 120 FPS โดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมและ DLAA คุณภาพของภาพยังได้รับการยกย่องในเรื่องความคมชัดที่มากขึ้นอีกด้วย
- กรอบเวลาสม่ำเสมอมากขึ้นในพื้นที่หนาแน่น
- เกิดการชนน้อยลงในการต่อสู้ที่ดุเดือด
- ใช้การลดขนาดได้ดีขึ้นเช่น FSR และ DLSS
- เพิ่มความเสถียรที่ความละเอียดสูง
การปรับเปลี่ยนทางเทคนิคโดยละเอียด
การลดกระบวนการอุ่นเชดเดอร์นอกหน้าจอหลักจะช่วยลดการทำงานของ CPU ในการเปลี่ยนพื้นที่ สิ่งนี้ส่งผลเชิงบวกต่อความลื่นไหลโดยรวมของเกม
การสตรีมพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงจะรักษารายละเอียดภาพโดยไม่ต้องเสียภาษี VRAM ผู้เล่นที่มีหน่วยความจำวิดีโอขนาด 8 GB หรือ 12 GB จะสังเกตเห็นความแตกต่างที่ชัดเจน
แพ็กพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงมีขนาดโดยรวมลดลง การติดตั้งใช้พื้นที่ดิสก์น้อยลงและโหลดเร็วขึ้น
การขยายตัวของหมอกตามปริมาตร
ขณะนี้ตัวเลือกหมอกเชิงปริมาตรมีห้าระดับแทนที่จะเป็นสองระดับ ชื่อได้รับการเปลี่ยนชื่อเพื่อให้สะท้อนถึงการไล่ระดับคุณภาพได้ดียิ่งขึ้น
ผู้เล่นสามารถเลือกได้ระหว่างสูงสุด สูง ปานกลาง ต่ำ และต่ำสุด รายละเอียดนี้ช่วยให้สามารถปรับละเอียดได้ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่
การเปลี่ยนแปลงส่งผลโดยตรงต่อการปรากฏตัวของสภาพแวดล้อมเปิดและพายุ ประสิทธิภาพยังคงถูกควบคุมแม้ในระดับสูงสุด
การแก้ไขความเสถียรเพิ่มเติม
แพตช์นี้ช่วยลดการตรวจสอบเนื้อหาที่ดาวน์โหลดจากศูนย์กลางโซเชียลโดยไม่จำเป็น การตรวจสอบเหล่านี้ทำให้การใช้ทรัพยากรพุ่งสูงขึ้นในพื้นที่ที่มีผู้เล่นหลายคน
คำเตือนไดรเวอร์ AMD ปลอมสำหรับเวอร์ชัน 26.1.1 หรือสูงกว่าจะไม่ปรากฏอีกต่อไป การแก้ไขจะหลีกเลี่ยงความสับสนและการหยุดชะงักในช่วงเริ่มต้นเซสชัน
ประโยชน์ที่ได้รับในการกำหนดค่าที่แตกต่างกัน
การ์ดแสดงผลระดับกลาง เช่น RTX 3060 หรือ RX 6700 XT มีความเสถียรที่ 1440p การใช้การลดขนาดจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพ
ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์เช่น RTX 4080 และ 4090 ให้อัตราเฟรมที่สูงกว่าและคุณภาพสูงสุด การผสานรวมกับการสร้างเฟรมจะมอบประสบการณ์ที่ลื่นไหล
Steam Deck ซึ่งก่อนหน้านี้ถือว่าไม่สามารถเล่นได้ ตอนนี้ทำงานที่ 30 FPS ที่ถูกล็อคไว้ที่ระดับต่ำ การเปลี่ยนแปลง CPU ส่งผลดีต่อโปรเซสเซอร์โมบายล์
Outlook สำหรับการอัปเดตในอนาคต
Capcom ยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งทางเทคนิคหลังการเปิดตัว การอัปเดตก่อนหน้านี้ได้กล่าวถึงความเสถียรทั่วไปแล้ว
แพตช์เดือนมกราคมแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นต่อเวอร์ชันพีซี ผู้เล่นรอคอยเนื้อหาใหม่และสัตว์ประหลาดที่มีกำหนดในปี 2569
ชุมชนยินดีกับการเปลี่ยนแปลงที่ดำเนินการไปแล้ว ความเสถียรที่ทำได้ช่วยเสริมตำแหน่งของชื่อให้เป็นหนึ่งในชื่อหลักของประเภท
สรุปการเปลี่ยนแปลงด้านภาพและทางเทคนิค
- หมอกเชิงปริมาตรห้าระดับ
- เมนูเฉพาะสำหรับการปรับ CPU
- ลดการใช้ VRAM ลงอย่างมาก
- ขจัดปัญหาการติดขัดในพื้นผิวสูง
- การเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะสำหรับกระบวนการ Steam
การอัปเดตจะรวม Monster Hunter Wilds ไว้เป็นข้อมูลอ้างอิงทางเทคนิคบนพีซีหลังการปรับเปลี่ยน เกมดังกล่าวยังคงน่าดึงดูดสำหรับนักล่าหน้าใหม่
Veja Tambem em Tailandês News
การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์
อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์
ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์
การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก
การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone
รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S
Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง
สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games
Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple
ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน
Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน