News (MS)

Sony mengalih keluar lebih daripada seribu permainan berkualiti rendah daripada PlayStation Store dalam tindakan penyusunan yang belum pernah berlaku sebelum ini

Sony
Sony - Sundry Photography/ Shutterstock.com

Tindakan penyusunan yang belum pernah berlaku sebelum ini telah dilakukan oleh Sony pada kedai digitalnya, PlayStation Store. Syarikat itu mengeluarkan sejumlah 1,194 permainan yang diterbitkan oleh ThiGamesDE, pembangun yang terkenal kerana mengeluarkan tajuk kualiti teknikal yang rendah dan kandungan berulang, yang popular diklasifikasikan sebagai “perkakas penyodok”. Pembuangan besar-besaran menjejaskan katalog PlayStation 4 dan PlayStation 5 di semua wilayah tempat platform beroperasi.

Langkah itu, berkuat kuasa minggu ini, menghalang pengguna baharu daripada membeli tajuk penerbit. Contudo, Sony menjamin bahawa pemain yang telah membeli mana-mana permainan yang dialih keluar akan terus mempunyai akses kepada mereka dalam perpustakaan digital mereka, boleh memuat turunnya pada bila-bila masa. Keputusan itu mewakili usaha penting oleh gergasi Jepun untuk meningkatkan kualiti keseluruhan dan pengalaman menyemak imbas di kedainya.

Sebilangan besar permainan shovelware menyukarkan untuk menemui pengeluaran bebas dan belanjawan yang lebih besar, mencemarkan bahagian keluaran baharu dan hasil carian, yang menghasilkan kritikan berterusan daripada komuniti permainan. Pembersihan bertujuan untuk menjadikan persekitaran digital lebih teratur dan meningkatkan produk berkualiti tinggi.

Playstation
Playstation – Foto: charnsitr / Shutterstock.com

Apakah permainan alat penyodok

Istilah “perkakas penyodok” digunakan dalam industri permainan untuk menerangkan perisian, terutamanya permainan, yang dibangunkan dengan usaha dan pelaburan yang minimum, bertujuan untuk keuntungan yang cepat dan mudah. Tajuk Esses sering menggunakan semula sumber grafik dan bunyi (aset) yang sama dan menggunakan mekanik permainan yang sangat mudah.

ThiGamesDE mengkhusus dalam model perniagaan ini, mencipta siri permainan seperti “Kuiz Thiz”, “The Jumping” dan “Memory Thiz”. Strateginya jelas: menarik khalayak tertentu, dikenali sebagai “pemburu trofi”, yang berusaha mendapatkan pencapaian platinum dengan cepat dan murah, mengeksploitasi keinginan pemain ini untuk meningkatkan statistik profil mereka di PlayStation Network.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Rasional untuk penyingkiran besar-besaran

Walaupun Sony tidak mengeluarkan kenyataan rasmi yang memperincikan sebab khusus yang membawa kepada penyingkiran sepenuhnya katalog ThiGamesDE, penganalisis pasaran dan ahli komuniti permainan mengaitkan tindakan itu secara langsung dengan pendirian baharu syarikat berkenaan dengan penyusunan kedainya.

Objektif utama adalah untuk meningkatkan standard kualiti produk yang ditawarkan, menjadikan PlayStation Store persekitaran yang lebih dipercayai dan menarik untuk pengguna. Pertambahan tajuk yang meragukan kualiti adalah sumber kekecewaan yang berterusan.

[[MVG_PROTECTED_BLOCK_0]

Keadaan ini menjejaskan kedua-dua pembangun yang melaburkan masa dan sumber dalam ciptaan mereka dan pengguna yang mencari pengalaman permainan baharu, yang terpaksa menyemak imbas senarai keluaran yang tidak berkaitan yang tidak berkesudahan.

Siri utama yang hilang dari kedai

Dengan pemadaman itu, beberapa barisan produk ThiGamesDE telah dihapuskan sepenuhnya daripada platform digital. Siri yang paling terkenal mengumpulkan beratus-ratus versi yang hampir sama, hanya mengubah butiran minimum.

Antara contoh yang paling jelas ialah lebih daripada 100 variasi “Kuiz

Satu lagi barisan popular dalam kalangan pemburu trofi ialah “The Jumping”, dengan berpuluh-puluh permainan yang menggunakan makanan dan objek rawak sebagai protagonis dalam mekanik lompat automatik, yang memerlukan interaksi yang sangat sedikit daripada pemain.

Siri seperti “Memory Thiz”, “Puzzle Thiz” dan “Bendera

Kesan terhadap komuniti permainan

Berita itu disambut dengan pelbagai reaksi daripada komuniti pemburu trofi. Sebahagian daripada pemain ini menggunakan gelaran ThiGamesDE sebagai alat untuk meningkatkan jumlah trofi platinum mereka dengan cepat. Para kumpulan ini, penyingkiran mewakili pengakhiran sumber pencapaian yang mudah dan murah, walaupun trofi yang telah diperolehi masih didaftarkan dalam profil mereka di PlayStation Network, yang meyakinkan ramai yang takut kehilangan kemajuan mereka.

Walaupun begitu, kebanyakan pemain, termasuk ramai pemburu trofi yang mendedikasikan diri mereka kepada cabaran yang lebih sah, meraikan langkah itu. Konsensus di forum khusus dan rangkaian sosial adalah bahawa amalan mengeluarkan permainan berkualiti rendah secara beramai-ramai merosakkan imej platform dan merendahkan usaha yang diperlukan untuk mendapatkan platinum dalam permainan yang lebih kompleks dan maju, yang memerlukan kemahiran, dedikasi dan berpuluh-puluh atau bahkan ratusan jam bermain.

Pergerakan yang sejajar dengan kualiti platform

Inisiatif Sony melangkaui pembersihan katalog mudah dan sejajar dengan komitmen yang lebih luas kepada pengalaman pengguna. Dalam pasaran yang semakin kompetitif, mengekalkan ekosistem berkualiti tinggi adalah asas kepada persepsi jenama PlayStation. Pengalihan keluar kandungan yang dianggap sebagai “sampah digital” mengukuhkan imej platform sebagai ruang premium untuk permainan, di mana pemilihan diambil dengan serius. Tindakan Essa boleh dilihat sebagai sebahagian daripada strategi jangka panjang untuk memastikan pengguna mengaitkan PlayStation

Masa depan penyusunan di PlayStation Store

Tindakan drastik oleh Sony ini boleh menandakan era baharu kriteria yang lebih ketat untuk menerbitkan permainan di PlayStation Store, menggalakkan pembangun dan penerbit untuk lebih memfokuskan pada kualiti dan keaslian produk mereka dan bukannya jumlah keluaran sahaja. Reaksi positif daripada komuniti pemaju bebas menunjukkan bahawa langkah itu diterima baik oleh mereka yang paling menderita akibat kekurangan penglihatan.

To Top