AMD rivela il prossimo piano di lancio di Xbox per il 2027 con tecnologia semi-personalizzata

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AMD Foto: AMD - Robert Way/ Shutterstock.com

Il CEO di AMD Lisa Su ha affermato durante la conferenza stampa che lo sviluppo della console Xbox di prossima generazione sta procedendo bene. La dichiarazione indica che il lancio dell’hardware è previsto per il 2027, con un chip semi-personalizzato fornito dall’azienda.

La partnership tra Microsoft e AMD continua dalle precedenti generazioni di console. Il nuovo SoC integra componenti avanzati CPU, GPU e memoria in un unico circuito.

L’annuncio è avvenuto nel contesto della discussione sui progetti semi-custom di AMD. Il dirigente ha anche evidenziato i progressi su altri dispositivi, come una macchina Valve prevista per l’inizio del 2026.

Partnership tra AMD e Microsoft su console

La collaborazione tra le due società è iniziata con l’Xbox One nel 2013. Desde quindi, AMD ha fornito chip per tutte le versioni dell’Xbox Series X|S, rilasciate nel 2020.

Le console attuali utilizzano l’architettura Zen 2 per la CPU e RDNA 2 per la GPU. La base Essa consentiva funzionalità come ray tracing e caricamento rapido tramite SSD personalizzato.

La continuità della partnership garantisce un’ottimizzazione specifica per i giochi Xbox. Il nuovo chip dovrebbe apportare miglioramenti significativi in ​​termini di prestazioni grafiche ed efficienza energetica.

Dichiarazione ufficiale della conferenza

Lisa

AMD prevede un calo degli attuali ricavi delle console nel 2026 a causa del ciclo maturo. L’incremento del nuovo hardware dovrebbe invertire questa tendenza dal 2027 in poi.

Gli analisti hanno interpretato la dichiarazione come un’indicazione concreta di una linea temporale. L’azienda di solito non rivela le date dei partner senza previo allineamento.

Xbox app
Applicazione Xbox: Matthew Nichols1/Shutterstock.com

Specifiche attese del nuovo hardware

Il prossimo Xbox promette il più grande salto tecnico tra generazioni, secondo i dirigenti di Microsoft. Rumores punta all’architettura Zen 6 sulla CPU e RDNA 5 sulla GPU.

La console può adottare un approccio ibrido tra PC e dispositivo dedicato. La configurazione Essa consentirebbe di eseguire direttamente i giochi Steam, espandendo l’ecosistema.

  • Integrazione AI nativa per l’upscaling delle immagini
  • Supporto esteso per ray tracing in tempo reale
  • Memoria RAM di nuova generazione con larghezza di banda maggiore
  • Archiviazione SSD ancora più veloce dell’attuale

Microsoft investe nella piena compatibilità con le versioni precedenti. I giochi Todos delle generazioni precedenti devono essere eseguiti sul nuovo hardware senza ulteriori adattamenti.

Cronologia delle generazioni

L’Xbox originale arrivò nel 2001, seguito dall’Xbox 360 nel 2005. La differenza di quattro anni segnò l’inizio di cicli regolari.

L’Xbox One è stato lanciato nel 2013, otto anni dopo il 360. Já o Series X|S è apparso nel 2020, sette anni dopo.

Se il 2027 sarà confermato, l’intervallo sarà nuovamente di sette anni. Il modello Esse riflette la pianificazione allineata ai progressi tecnologici nei chip.

Impatto sul mercato delle console

L’annuncio rafforza la posizione di Microsoft nel segmento premium. L’Series X rimane competitivo, ma il nuovo modello dovrebbe innalzare gli standard prestazionali.

AMD fornisce chip anche ai concorrenti, ma non ha menzionato una tempistica simile per altre piattaforme. Isso suggerisce una finestra esclusiva per Xbox nel 2027.

I giocatori possono aspettarsi titoli ottimizzati per il nuovo hardware sin dal lancio. Desenvolvedores riceve già i kit di sviluppo preliminari.

Funzionalità previste per i giocatori

L’attenzione all’esperienza ibrida facilita l’accesso a vaste biblioteche. Game Pass dovrebbe ottenere un’integrazione ancora più profonda con il sistema operativo.

  • Supporto mod nativo in giochi selezionati
  • Streaming ad alta risoluzione senza hardware aggiuntivo
  • Controllo migliorato con feedback tattile avanzato
  • Aggiornamenti automatici delle prestazioni tramite machine learning

Microsoft prevede di mantenere prezzi competitivi nonostante l’aumento dei costi dei componenti. I finanziamenti e i pacchetti Opções dovrebbero facilitare l’acquisizione.

Preparazione del settore per il 2027

Gli sviluppatori ottimizzano i motori grafici per sfruttare le nuove funzionalità. Unreal Engine 5 ed equivalenti ricevono ottimizzazioni specifiche dell’architettura.

Eventi come l’E3 o equivalenti dovrebbero portare le prime dimostrazioni nel 2026. I tecnici Trailers di solito precedono i lanci di un anno.

La filiera è già organizzata per la produzione in scala. Fábricas di AMD dà la priorità alle linee semi-custom per soddisfare la domanda iniziale.

Eredità delle generazioni precedenti

L’Xbox Series X ha venduto milioni di unità dal 2020.

L’attuale generazione ha dovuto affrontare carenze iniziali a causa della pandemia. Aprendizados di questo periodo aiuta a pianificare la prossima versione.

Giochi esclusivi come Starfield e futuri titoli Activision Blizzard dovrebbero brillare sul nuovo hardware. Gli Otimizações specifici aumentano la fedeltà visiva.

Il prossimo Xbox rappresenta una naturale evoluzione della strategia Microsoft. La console combina hardware potente con servizi digitali consolidati. La dichiarazione di AMD fa chiarezza sulla cronologia del settore. Jogadores ora ha un riferimento concreto per pianificare gli aggiornamenti.

Aspettative di prezzo e accessibilità

L’Series Il successore potrebbe seguire un intervallo simile corretto per l’inflazione.

Le versioni digitale e su disco devono coesistere di nuovo. Opção più accessibile facilita l’ingresso nell’ecosistema. Programas e Xbox All Access sono ancora disponibili. Pagamentos rate includono abbonamenti ai servizi nel pacchetto.

Microsoft monitora i costi di memoria e chip per mantenere la competitività. Parcerias a lungo termine con AMD aiuta a contenere i valori.

Integrazione con l’ecosistema Windows

Le voci indicano l’esecuzione nativa delle applicazioni Windows. La funzionalità Essa trasforma la console in un centro di intrattenimento completo.

I giochi per PC funzionano senza emulazione aggiuntiva. Bibliotecas da Steam, Epic e altri negozi sono direttamente accessibili.

Gli sviluppatori ottengono una piattaforma unificata per pubblicare titoli. Redução barriere tecniche accelerano la produzione di contenuti.

La strategia allinea Xbox al futuro del cloud e dei giochi on-premise. Flexibilidade attira un pubblico diversificato oltre ai giocatori tradizionali.

Bruna Santos é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve e colabora para o portal desde 2024. Formação: Professora.