Santa Monica Studio wydał nową aktualizację dla uznanego God z War Ragnarok, wprowadzającą funkcjonalność skupioną na wydajności. Łatka oznaczona wersją 06.06 została udostępniona 15 stycznia i wprowadza pełną kompatybilność z trybem oszczędzania energii na konsolach PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro, pozwalając na zmniejszenie zużycia energii elektrycznej podczas meczów.
Aktualizacja jest już automatycznie dystrybuowana na wszystkie konsole podłączone do Internetu, a jej niewielki rozmiar, zazwyczaj poniżej 500 MB, gwarantuje szybki proces pobrania i instalacji. Posunięcie to wzmacnia ciągłe wsparcie Sony dla tytułu, nawet ponad trzy lata po jego pierwotnej premierze w listopadzie 2022 r.

Gracze mogą sprawdzić, czy nowa wersja jest już zainstalowana i aktywna, za pomocą specjalnego wskaźnika wizualnego. Zielona ikona w kształcie liścia pojawia się teraz obok nazwy gry w bibliotece konsoli, sygnalizując, że zasób o niskim poborze mocy jest gotowy do użycia.
Aktualizacja szczegółów technicznych 06.06
Aktualizacja 06.06 skupia się wyłącznie na integracji z funkcją Power Saver, którą Sony wdraża w swoim ekosystemie oprogramowania. Aktualizacja nie obejmuje innych zmian w zawartości, poprawek błędów ani ulepszeń rozgrywki, koncentrując się wyłącznie na optymalizacji zużycia energii przez sprzęt podczas uruchamiania gry.
Zespół programistów w Santa Monica Studio pracował nad zapewnieniem płynności implementacji bez pogarszania podstawowych wrażeń z gry. Optymalizacja pozwala konsoli działać wydajniej, dynamicznie dostosowując parametry wydajności, aby zużywać mniej energii, nie powodując nagłych spadków liczby klatek na sekundę lub jakości obrazu.
Jak działa nowy tryb efektywności energetycznej
Aby cieszyć się korzyściami płynącymi z Power Saver, gracze muszą najpierw aktywować tę funkcję globalnie w ustawieniach PlayStation 5. Ścieżkę do włączenia tej funkcji można znaleźć w menu głównym, kierując się do Configurações, następnie Sistema i na koniec w sekcji Economia Energia. Po zaznaczeniu tej opcji konsola automatycznie zastosuje profil niskiego zużycia energii do wszystkich obsługiwanych gier, w tym God z War Ragnarok po zainstalowaniu nowej łatki. Tecnicamente, tryb działa poprzez zmniejszenie częstotliwości roboczej procesora (CPU) i procesora graficznego (GPU). Essa zmniejszenie prędkości elementu powoduje mniejsze zużycie energii elektrycznej, a co za tym idzie mniejsze wytwarzanie ciepła. W dobrze zoptymalizowanych tytułach, takich jak Ragnarok, różnica w wydajności jest dla większości użytkowników minimalna, ale wpływ na efektywność energetyczną może być znaczący, a niezależne testy wykazują w niektórych scenariuszach redukcję całkowitego zużycia energii nawet o 20%.
Identyfikowanie kompatybilności w grach
Sony ustanowiło przejrzysty standard wizualny, dzięki czemu użytkownicy mogą łatwo zidentyfikować, które tytuły w ich bibliotece obsługują tryb oszczędzania energii. Wspomniana ikona zielonego liścia służy jako pieczęć kompatybilności, zapewniająca gracza, że oprogramowanie zostało zoptymalizowane do wydajnej pracy, gdy w systemie aktywny jest tryb Power Saver.
God of War Ragnarok dołącza do rosnącej listy gier wyposażonych w tę funkcjonalność. Rozszerzenie wsparcia wpisuje się w szerszą strategię firmy mającą na celu promowanie bardziej świadomych i zrównoważonych praktyk konsumpcyjnych wśród swoich użytkowników. Na liście znajdują się inne ważne ekskluzywne produkty marki, takie jak Spider-Man 2 i Horizon Forbidden West, które również otrzymały poprawki kompatybilności w ostatnich miesiącach.
Ciągłe zaangażowanie Santa Monica Studio
Gra God of War Ragnarok, pierwotnie wydana w 2022 r., nadal stanowi filar PlayStation, stale otrzymując wsparcie techniczne i nowe funkcje. Deweloper utrzymuje zespół zajmujący się ulepszaniem wrażeń z gry.
Z biegiem lat tytuł został wzbogacony ważnymi aktualizacjami, takimi jak dodanie trybu New Game Plus, który umożliwia graczom ponowne rozpoczęcie podróży z całym zdobytym sprzętem, oraz ulepszony tryb fotograficzny z większą liczbą opcji dostosowywania.
Wraz z pojawieniem się PlayStation 5 Pro w 2024 roku gra otrzymała również specjalną łatkę dla nowego sprzętu, zapewniającą lepszą grafikę i stabilniejszą wydajność, w większości sytuacji zablokowaną na poziomie 60 klatek na sekundę.
Ta nowa aktualizacja 06.06, choć o mniejszym zakresie, pokazuje długoterminowe zaangażowanie studia na rzecz społeczności, zapewniając, że gra pozostaje aktualna pod względem technicznym i zgodna z nowymi funkcjami oprogramowania wprowadzonymi przez Sony na jej konsolach.
Bezpośrednie korzyści dla graczy
Wdrożenie trybu oszczędzania energii przynosi praktyczne i natychmiastowe korzyści. Najbardziej oczywista jest potencjalna redukcja rachunków za prąd, szczególnie dla tych, którzy spędzają długie godziny na grze. Spadek zużycia energii elektrycznej przekłada się na oszczędności finansowe na koniec miesiąca.
Kolejnym pozytywnym punktem jest redukcja naprężeń termicznych wewnętrznych elementów konsoli. Podczas pracy z niższą częstotliwością sprzęt generuje mniej ciepła, co może przyczynić się do dłuższej żywotności gry wideo, zmniejszając w dłuższej perspektywie naturalne zużycie części.
Pomimo zmniejszenia zużycia, wrażenia z gry są w dużej mierze zachowane. Santa Monica Studio zoptymalizował silnik graficzny, aby liczba klatek na sekundę pozostała stabilna, a jakość obrazu nie uległa zauważalnemu pogorszeniu, dzięki czemu zanurzenie w podróży Kratos i Atreus pozostaje nienaruszone.
Konsekwencje dla przyszłości ekosystemu PlayStation
Coraz częstsze stosowanie trybu oszczędzania energii w dużych grach, takich jak God czy War Ragnarok, podsyca spekulacje w branży na temat kolejnych kroków Sony na rynku sprzętu. Analistas sugerują, że optymalizacja tytułów pod kątem scenariuszy o niskim poborze mocy może stanowić przygotowanie na przyszłą konsolę przenośną.
Urządzenie mobilne umożliwiające natywne uruchamianie gier na PS5 w dużej mierze opierałoby się na profilach efektywności energetycznej, aby zapewnić akceptowalny czas pracy baterii. Baza oprogramowania tworzona przy użyciu tych poprawek może mieć kluczowe znaczenie dla ostatecznej premiery, która według plotek nastąpi w latach 2027–2028.
Rozszerzenie listy obsługiwanych tytułów
Inicjatywa Sony mająca na celu promowanie efektywności energetycznej nie ogranicza się do jednego tytułu. Lista gier kompatybilnych z Power Saver przekracza już 50 nazw i stale rośnie z miesiąca na miesiąc, dodając zarówno wewnętrzne studia PlayStation, jak i partnerów-programistów. Títulos, takie jak Gran Turismo 7 i Returnal, to także przykłady gier, które korzystają z tego trybu, co pokazuje, że funkcjonalność staje się oczekiwanym standardem w przypadku głównych wydań i aktualizacji platformy.







