Le Google a publié une mise à jour logicielle cruciale pour les propriétaires de la gamme Pixel 10, qui promet de résoudre l’une des principales plaintes depuis le lancement des appareils. La nouvelle version Android 16 QPR3
Cette amélioration est particulièrement significative pour le modèle Pixel 10 Pro XL, équipé de la puce Tensor G5. Usuários a signalé des pertes d’images et une instabilité dans les titres populaires, un problème que Google cherche à corriger avec ce pack. La mise à jour est initialement destinée aux développeurs et aux participants au programme bêta, et la version stable devrait atteindre tous les utilisateurs dans les mois à venir.

La mise à jour du pilote GPU Imagination PowerVR porte la version du logiciel à 1.634.2906, remplaçant la précédente qui limitait le potentiel du matériel. Le changement inclut une prise en charge complète de Vulkan 1.4, des optimisations d’efficacité énergétique et une compatibilité améliorée avec les nouvelles API Android 16, ce qui se traduit par une expérience utilisateur plus fluide et plus stable dans les tâches graphiquement intensives.
Détails de la nouvelle mise à jour pour le Tensor G5
La transition du GPU Mali traditionnel au Imagination Technologies PowerVR sur la puce Tensor G5 a suscité un débat sur les performances du Pixel 10 depuis son lancement. Le Benchmarks initial montrait l’appareil derrière son prédécesseur, le Pixel 9 Pro XL, dans des scénarios de jeu et d’émulation spécifiques reposant sur l’API Vulkan. La promesse de corrections de l’entreprise fin 2025 commence à se concrétiser avec l’arrivée de Android 16 QPR3 Beta 1.
Le package de mise à jour, mesurant environ 300 Mo, installe le pilote v25.1, mis à disposition par le fabricant du GPU en août. Les premiers rapports des utilisateurs inscrits au programme bêta indiquent non seulement des gains dans les jeux, mais aussi une plus grande stabilité dans le multitâche impliquant des éléments graphiques, comme le montage vidéo et l’utilisation d’applications de réalité augmentée. L’installation s’effectue automatiquement pour les appareils enregistrés dans le programme de test Android.
Performances accrues dans les jeux natifs
Les tests de performances effectués avec la nouvelle mise à jour démontrent des gains pratiques significatifs. Em Genshin Impact, l’un des jeux les plus lourds pour la plate-forme, Pixel 10 Pro XL fonctionnant aux paramètres maximum a atteint une fréquence d’images moyenne de 17,9 % supérieure à celle enregistrée avec l’ancien pilote.
D’autres titres ont également montré des améliorations notables. Em Asphalt Legends, avec des graphiques réglés sur 90 ips, le gain de fréquence d’images moyenne était de 8,6 %, éliminant les baisses soudaines survenues dans les courses avec de nombreux éléments à l’écran.
Dans le mode Call de Duty : Mobile, dans le mode Battle Royale, l’augmentation a été plus modeste, variant entre 2 % et 3 %. Cependant, les pics de performances se sont révélés plus stables, restant proches de la limite des 90 ips avec une plus grande cohérence.
Ces résultats ont été obtenus lors de sessions de jeu de 10 minutes, à l’aide d’outils de mesure de performances. Desenvolvedores des jeux qui avaient critiqué la prise en charge matérielle initiale de PowerVR disposent désormais d’un environnement de travail plus optimisé.
Résultats sur les émulateurs avec OpenGL
Le scénario d’émulation a également directement bénéficié de la mise à jour, notamment dans les applications utilisant l’API graphique OpenGL. Sur l’émulateur Dolphin, le jeu Mario Kart Wii a affiché une augmentation de 6,6 % du nombre d’images moyennes, ce qui se traduit par des courses plus fluides et sans bégaiement.
Dans NetherSX2, qui émule les jeux PlayStation 2, le titre Need pour Speed :
Le point culminant a été F-Zero GX, qui, dans des conditions de test idéales, a réalisé une amélioration de 27 %, rendant l’expérience de jeu viable pour la première fois sur la puce Tensor G5 pour de nombreux utilisateurs.
Défis de l’API Vulkan et efficacité énergétique
Malgré des avancées significatives avec l’API OpenGL, les performances avec Vulkan dans les émulateurs continuent d’être un point faible pour le GPU PowerVR du Pixel 10 Pro XL. Mesmo avec le nouveau pilote, les gains dans les jeux utilisant cette API sont plus contenus. Dans F-Zero GX, par exemple, l’augmentation n’était que de 5,4 %, tandis que Need pour Speed : Most Wanted a augmenté de 10,8 %, mais toujours avec une fréquence d’images qui rend l’expérience inégale. En comparaison, le Pixel 9 Pro XL avec son GPU Mali reste environ 30 % en avance dans ces scénarios. Cependant, la mise à jour a apporté un avantage secondaire important : l’efficacité. La puce Tensor G5, fabriquée en 3 nm, gère désormais mieux la chaleur, évitant ainsi la surchauffe et la baisse de performances qui en résulte lors de longues sessions. Testes indique que la consommation de la batterie pendant 30 minutes de jeu sur Genshin Impact a été réduite entre 5 % et 7 %.
Comment accéder au programme bêta
Les utilisateurs intéressés à tester les nouvelles fonctionnalités peuvent enregistrer leurs appareils de la gamme Pixel 10 dans Android Beta Program, via le site Web officiel Google. Une fois enregistré, l’appareil recevra automatiquement la mise à jour QPR3 Beta 1 via OTA (Over-the-Air).
Il est recommandé d’effectuer une sauvegarde complète des données avant d’installer la version d’essai, car, comme toute version bêta, elle peut contenir des instabilités et des bugs qui affectent l’utilisation quotidienne de l’appareil.
Spécifications techniques du GPU PowerVR
Le GPU PowerVR DXT-48-1536, présent dans le Tensor G5, dispose de 1536 shaders et fonctionne à des horloges allant jusqu’à 1,2 GHz, offrant une performance théorique de 2,5 TFLOPS. Le nouveau pilote permet à l’unité graphique de supporter plus longtemps des fréquences plus élevées, augmentant son utilisation réelle à environ 85% sous de fortes charges, ce qui explique les gains de performances observés.
Impact sur d’autres applications graphiques
Les améliorations ne se limitent pas aux jeux. Les plateformes d’édition 3D et de réalité augmentée Aplicativos qui s’appuient sur Vulkan 1.4 en bénéficient également, avec des rendus pouvant être jusqu’à 15 % plus rapides. La nouvelle fonctionnalité Host Image Copy permet des transferts d’images plus efficaces entre le CPU et le GPU.
De plus, les optimisations des extensions OpenCL étendent la prise en charge des tâches d’apprentissage automatique effectuées directement sur l’appareil, accélérant ainsi les fonctions d’intelligence artificielle dans diverses applications.