La nuova Steam Machine di Valve raggiunge 4K e 60 FPS nei test interni grazie alla tecnologia AMD FSR
I risultati dei test interni rilasciati da Valve indicano che il suo nuovo Steam Machine è in grado di eseguire la maggior parte dei giochi nel suo catalogo con risoluzione 4K a 60 fotogrammi al secondo. Il traguardo prestazionale di Este è stato raggiunto principalmente attraverso la tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR), sviluppata da AMD, che è diventata un componente cruciale per la fattibilità del progetto e per offrire un’esperienza visiva ad alta fedeltà sui televisori moderni.
La console, originariamente annunciata nel novembre 2025, mantiene il suo obiettivo prestazionale nonostante le sfide affrontate nella catena di fornitura globale dei componenti. L’azienda continua a ottimizzare il software del dispositivo per espandere la compatibilità con la vasta libreria di giochi della piattaforma Steam, garantendo un’esperienza solida fin dal lancio.

La finestra di lancio del nuovo hardware è confermata per la prima metà del 2026.
Specifiche tecniche del nuovo hardware
Al centro del nuovo Steam Machine c’è un processore AMD basato sull’architettura Zen 4, con sei core e dodici thread, che funziona in combinazione con un’unità grafica personalizzata basata sull’architettura RDNA 3.
Il dispositivo sarà venduto in due versioni di archiviazione interna, con opzioni di unità SSD NVMe da 512 GB o 2 TB. Seguindo la sua filosofia hardware aperto, Valve ha confermato che gli utenti avranno la libertà di aggiornare, espandendo la memoria con gli SSD compatibili disponibili sul mercato, il che garantisce la longevità del dispositivo e la possibilità di ospitare una crescente libreria di giochi.
Il ruolo centrale della FSR nella performance
La tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD è l’elemento indispensabile che consente a Steam Machine di raggiungere i suoi ambiziosi obiettivi di risoluzione 4K e 60 FPS. La tecnica di upscaling funziona eseguendo il rendering dei giochi internamente a risoluzioni inferiori, come 1080p, e quindi utilizzando algoritmi avanzati per ricostruire l’immagine a 4K, preservando un elevato livello di qualità visiva con un impatto molto minore sull’hardware. Per i giochi con requisiti grafici particolarmente elevati, Valve suggerisce ai giocatori di regolare le impostazioni o utilizzare modalità FSR più aggressive per mantenere un frame rate stabile. L’azienda è impegnata in continui aggiornamenti dei driver per migliorare la compatibilità e l’efficienza della tecnologia in una gamma di titoli in continua espansione, garantendo che la stragrande maggioranza del catalogo disponibile su Steam possa raggiungere il livello di prestazioni promesso senza un notevole degrado dell’immagine.
Ritardi e cambiamenti di programma
I piani originali per il lancio dell’Steam Machine sono stati leggermente modificati a causa della carenza globale di componenti essenziali per la sua produzione.
L’elevata domanda di unità di archiviazione RAM e SSD, guidata principalmente dalla crescita esponenziale del settore dell’intelligenza artificiale, ha avuto un impatto diretto sulla catena di fornitura.
Nonostante la battuta d’arresto, la società ha ribadito che la finestra di lancio per la prima metà del 2026 è stata mantenuta, con il team logistico che monitora il mercato per evitare ulteriori rinvii.
Ottimizzazioni continue del software
Adottando una strategia simile a Steam Deck, Valve pianifica un ciclo di frequenti aggiornamenti di software e driver per Steam Machine.
Questi miglioramenti continui mirano a migliorare il supporto per tecnologie come ray tracing e VRR, nonché a ottimizzare l’integrazione con il sistema operativo SteamOS.
Un team dedicato sta testando centinaia di giochi, con particolare attenzione ai titoli più popolari e alle versioni recenti, per garantire l’ottimizzazione delle prestazioni fin dal primo giorno.
Questa filosofia di supporto a lungo termine garantisce che l’hardware mantenga la sua rilevanza e competitività negli anni a venire, offrendo ai giocatori una piattaforma in continua evoluzione.
Funzioni aggiuntive e personalizzazione
Steam Machine è progettato come computer da salotto e il suo design compatto ne facilita l’installazione in rack home theater e altri spazi di intrattenimento.
Sebbene gli aggiornamenti ai componenti principali come il processore e la scheda grafica non siano supportati, l’Valve offre flessibilità in altre aree importanti.
Gli utenti potranno sostituire facilmente gli SSD con modelli di capacità maggiore, garantendo spazio per una libreria di giochi in continua crescita.
Inoltre, l’azienda ha autorizzato produttori terzi a produrre frontalini personalizzati, consentendo ai consumatori di adattare l’estetica del dispositivo ai propri gusti.
Confronto con Steam Deck
Il nuovo Steam Machine rappresenta un’evoluzione significativa in termini di potenza di fuoco rispetto all’Steam Deck. Enquanto il dispositivo portatile punta sulla mobilità e sull’esperienza di gioco ovunque, la nuova console è stata progettata per essere il centro dell’intrattenimento domestico.
Il focus principale del nuovo hardware sono le prestazioni stazionarie alla risoluzione 4K, con l’obiettivo di competere direttamente con i PC ad alte prestazioni e le console di prossima generazione, offrendo un’esperienza premium sullo schermo televisivo.
Ecosistema hardware Valve
La console sarà venduta in una confezione che include un nuovo Steam Controller, pensato per offrire un’esperienza completa e ottimizzata per l’utilizzo sui televisori. La strategia di Essa mira a consolidare l’ecosistema hardware di Valve, creando una sinergia tra i suoi diversi prodotti e rafforzando la sua posizione nel mercato dei giochi per PC.

















