Lav spillerdeltagelse fører til personalenedskæringer på Riots 2XKO kampspilshold

luta 2XKO

luta 2XKO - Divulgação

Udvikleren, der er ansvarlig for universet af League af Legends, har bekræftet en drastisk reduktion af arbejdsstyrken, der er dedikeret til dets free-to-play kampspil. Cerca på 80 medarbejdere blev afskediget fra projektet mindre end en måned efter titlens officielle debut på nye platforme, hvilket markerede et øjeblik med alvorlig tilpasning i virksomhedens drift.

Den strategiske beslutning har til formål at tilpasse teamets størrelse til virkeligheden af ​​det nuværende engagement, som ikke har nået de niveauer, som lederne har forventet. Embora spillet har fået en loyal base, det absolutte antal aktive spillere på den sidste generations konsoller var under, hvad der var nødvendigt for at retfærdiggøre den tidligere struktur.

2XKO – Foto: Reprodução

Hovedpunkterne i den annoncerede omstrukturering:

  • Nedskæring af cirka 50 % af udviklingsteamet;
  • Fornyet fokus på spilforbedringer frem for hurtig udvidelse;
  • Fuld vedligeholdelse af eSport-kalenderen for den aktuelle sæson;
  • Økonomisk støtte udvidet til berørte fagfolk.

Tom Cannon, executive producer ansvarlig for titlen, kommunikerede ændringen gennem officielle kanaler og tog ansvaret for resultaterne. Manageren forklarede, at på trods af den anerkendte tekniske kvalitet, blev den massive adoption, der forventedes med udvidelsen til konsolmarkedet, ikke realiseret med den planlagte hastighed.

Ledelseserklæring og begrundelser

Cannon understregede, at valget om at reducere holdet var svært, men afgørende for projektets langsigtede bæredygtighed. Dataanalyse efter lanceringen afslørede en uoverensstemmelse mellem operationelle investeringer og afkast af samfundsengagement.

Det resterende hold, der nu er slankere, vil fokusere sin indsats på de umiddelbare prioriteter, som spillerne fremhæver. Målet er at iterere hurtigere på community-feedback for at sikre, at kernekampoplevelsen forbedres.

Direktøren forsikrede, at spillet ikke vil blive afbrudt, men vil gå ind i en ny udviklingsfase med fokus på fastholdelse. Strategien skifter fra aggressiv vækst til at stabilisere og dyrke den eksisterende brugerbase.

Fordele og supportpakke

Medarbejdere, der er berørt af massefyringen, vil modtage en robust kompensationspakke designet til at give økonomisk sikkerhed i overgangsperioden. Virksomheden bekræftede udbetalingen af ​​mindst seks måneders grundløn, ud over forudgående varsel, hvilket overstiger konventionelle teknologimarkedsstandarder for lignende afskedigelser.

Ud over monetær kompensation aktiverede Riot Games interne protokoller for at forsøge at omfordele talenter i andre divisioner af virksomheden, såsom teamene fra Valorant eller League fra Legends. Prioriteten vil være at fastholde så mange professionelle som muligt inden for virksomhedens økosystem, selvom rollernes specificitet i kampgenren kan begrænse direkte overførsler.

Ydeevne på konsoller

Titlens ankomst til PlayStation 5 og Xbox Series Mesmo med den gratis model, som generelt reducerer adgangsbarrierer, spillet stod over for vanskeligheder med at fastholde afslappede spillere i lyset af kompleks mekanik og den stærke tilstedeværelse af etablerede rivaliserende franchise, der udgav opdateringer eller nyt indhold i samme tidsvindue, hvilket fragmenterede målgruppens opmærksomhed og fragmenterede ledelsesgruppens eksistens og vækst. årets første kvartal.

Opretholdelse af konkurrencelandskabet

På trods af de interne ændringer forbliver turneringskalenderen for 2026 bekræftet uden ændringer. Virksomheden forsikrede eventarrangører og pro-spillere om, at de forpligtelser, der er givet for det professionelle kredsløb, vil blive overholdt fuldt ud.

Priserne og kvalifikationsstadierne vil fortsætte som planlagt, hvilket viser, at støtte til eSports økosystem fortsat er en prioritet. Omstruktureringen påvirker indholdsudviklingen, men ikke driften af ​​allerede annoncerede konkurrencebegivenheder.

Titelmekanik og forskelle

Spillet differentierer sig på markedet på grund af dets dobbelte kampsystem, som kræver strategisk koordinering mellem to karakterer. Essa mekanik giver mulighed for dynamiske udvekslinger og assists under kampen, hvilket skaber en taktisk dybde, der er rost af veteraner fra genren.

Besætningen af ​​fightere tilpasser berømte mestre fra Runeterra-universet til 2D-kampstilen. Personagens som Ahri, Darius og Ekko bevarer deres visuelle identiteter, men har fået nye bevægelser tilpasset til hånd-til-hånd kamp.

Spilsystemets højdepunkter inkluderer:

  • Fusion af farver til territorial kontrol;
  • Programmerbar retningsbestemt assistance;
  • Dynamisk tag med livsgendannelse;
  • Træningsværktøjer med inputregistrering.

Kompleksiteten af ​​disse mekanikker, selvom de er positive for konkurrenterne, kan have været en barriere for det afslappede publikum på konsoller. Fokus nu vil være på at forfine disse systemer for at gøre indlæringskurven mere indbydende.

Projektets historie

Startet som Project L og afsløret i 2019, repræsenterer spillet kulminationen på mange års arbejde af Cannon-brødrene, grundlæggerne af EVO. Købet af deres studie af Riot havde netop til formål at skabe en definitiv kampoplevelse, som gennemgik lange perioder med alfa-test før den officielle lancering.

Perspektiver på indhold

Det reducerede team vil arbejde på en mere beskeden opdatering køreplan med fokus på livskvalitet og balance. Novos karakterer og kamppas vil fortsat blive frigivet, men i et tempo, der muligvis er tilpasset studiets nye produktionskapacitet.

Riot lover at frigive en ny køreplan i de kommende uger, der beskriver, hvordan indholdsproduktion vil blive styret under den nye struktur. Gennemsigtighed med fællesskabet vil være afgørende for at bevare tilliden til spillere, der forbliver aktive på serveren.

Jeronimo Santos: Jeronimo Santos é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Marketing