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经典翻拍和印度新冒险标志着劳拉·克劳馥重返现代游戏机

Tomb Raider com Lara Croft
照片: Tomb Raider com Lara Croft - reprodução

亚马逊游戏和 Crystal Dynamics 巩固了最重要的视频游戏系列之一的宇宙扩张,并确认了未来几年的两个主要项目。该计划让考古学家劳拉·克劳馥回归《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》,该游戏是对原版游戏的完整重现,计划于 2026 年上市,而《古墓丽影:催化剂》则是计划于 2027 年推出的全新叙事游戏。这两款游戏的开发都是为了充分利用 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 的最大性能。

这个新阶段旨在平衡老粉丝的怀旧情绪和能够吸引新一代玩家的技术创新。该策略不仅涉及视觉现代化,还涉及该系列神话的扩展,庆祝该系列三十年的历史,该系列在全球累计销量超过一亿册。

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回到亚特兰蒂斯的遗产中的起源

翻拍版的开发依赖于 Flying Wild Hog 工作室的合作,重点从头开始重建 1996 年的冒险游戏。故事延续了寻找赛恩神器的经典风格,将主角带到了令人难忘的场景,如希腊废墟、秘鲁丛林和埃及沙漠。

工作室负责人 Scot Amos 将该项目描述为一丝不苟的致敬,其中关卡设计和控制已更新为当前的行业标准。其目的是保留单独探索和环境谜题的本质,但具有在最初发布时不可能实现的图形保真度。

玩家可以期待战役中融入新的惊喜,在不扭曲定义动作和冒险类型的时刻的情况下实现现代化的体验。

印度新旅程

与翻拍版不同,《古墓丽影:催化剂》提出要创造该系列中最广阔、最互联的世界,背景设定在印度北部的风景中。故事情节在一场神话般的灾难性事件之后展开,经验丰富的劳拉·克劳馥(Lara Croft)成为了与敌对宝藏猎人和远古守护者力量较量的中心人物。

叙事方向集中在信任和背叛的主题上,呈现出一个主角在经历了前三部曲的事件后继续进化的故事。导演 Will Kerslake 强调,游戏玩法将强调垂直探索和可定制冒险技术的使用,在动态环境中提供复杂的挑战。

技术及规格

虚幻引擎 5 的使用是这两个版本的技术支柱,可以创建逼真的图形和高级照明。 《亚特兰蒂斯的遗产》专注于室内和大气环境的细节再现,而《催化剂》则探索开放地图的宏伟。

  • 已确认通过 Steam 在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台上发布。
  • 注重可访问性,以确保新玩家在没有先验知识的情况下理解故事。
  • 标志性机制的回归,例如双手枪和攀爬钩的使用。

演员阵容和代表性

女演员阿利克斯·威尔顿·里根 (Alix Wilton Regan) 被选中为这两部作品中的劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 配音并赋予生命,她的表演力求将经典角色的自信与现代版本的情感深度结合起来。这位女演员以在大型角色扮演游戏中的作品而闻名,她承诺会给女主角带来令人敬畏的诠释。