يشير تسرب الورقة الفنية إلى كمبيوتر محمول جديد من Sony مزود بأجهزة قادرة على تشغيل ألعاب PS5
تشير المعلومات الأخيرة المتداولة خلف الكواليس في صناعة الألعاب إلى أن شركة Sony ربما تعمل على تطوير جهاز محمول جديد يتمتع بقدرات معالجة أصلية. يشير جدول المواصفات الفنية، الذي كان من الممكن أن يكون قد تم تسريبه من مصادر مرتبطة بتطوير الأجهزة، إلى جهاز يتمتع بقوة نيران كافية لمنافسة، وفي بعض الجوانب، تجاوز بنية PlayStation 5 الحالية. يمثل المشروع المفترض تغييرًا كبيرًا في استراتيجية الشركة اليابانية، والابتعاد عن مفهوم البث السحابي للتركيز على التنفيذ المحلي للألعاب عالية الدقة.
يوضح التسريب تفاصيل التعاون الوثيق مع AMD لإنشاء مجموعة شرائح مخصصة من الجيل التالي. على عكس PlayStation Portal، الذي يعمل فقط كشاشة ثانية عبر شبكة Wi-Fi، سيكون الجهاز الجديد بمثابة وحدة تحكم مستقلة. تعد البنية المقترحة بتشغيل عناوين حديثة بجودة رسومات متقدمة، مما يضع المنتج كمنافس مباشر في سوق أجهزة الكمبيوتر المحمولة المتنامية، والتي تهيمن عليها حاليًا أجهزة مثل Steam Deck وROG Ally.

ويشير محللو السوق إلى أن هذه الخطوة ستكون استجابة للطلب المكبوت على خليفة روحي لجهاز PS Vita، والذي تم إيقافه قبل بضع سنوات. إن إمكانية نقل مكتبة PlayStation إلى أي مكان، دون الاعتماد على اتصال دائم بالإنترنت، تجتذب جزءًا كبيرًا من المستهلكين الذين يبحثون عن التنقل دون التضحية بالأداء.
تفاصيل الأجهزة المتقدمة
تكشف الورقة الفنية الصادرة عن ملف تعريف Zuby_Tech والتي تم تأكيدها جزئيًا من قبل المطلعين الآخرين عن المكونات التي تستخدم الطباعة الحجرية بدقة 3 نانومتر. سيكون قلب النظام عبارة عن معالج يعتمد على بنية AMD’s Zen 6، والذي تم تكوينه بستة مراكز. من شأن التقسيم الداخلي لهذه النوى إعطاء الأولوية للكفاءة، مع أربع وحدات مخصصة للأداء العالي في الألعاب واثنتان تركزان على مهام النظام وتوفير الطاقة.
وفي قسم الرسومات، سيحتوي الجهاز على وحدة معالجة رسومات مخصصة من خط RDNA 5. وتشير المواصفات إلى 16 وحدة حاسوبية تعمل بتردد متغير بين 1.6 جيجا هرتز و2 جيجا هرتز. سيتم ضمان الدعم الأصلي لـ Ray Tracing، مما يعد بإضاءة وانعكاسات واقعية، وهو أمر لا يزال نادرًا في الأجهزة المحمولة بسبب القيود الحرارية والبطارية.
ومن المعالم التقنية الأخرى تنفيذ تقنيات الذكاء الاصطناعي. يجب أن يدمج النظام دقة PlayStation Spectral Super (PSSR)، وهي أداة ترقية خاصة تتيح عرض الألعاب بدقة أقل لتوفير الموارد، وتقديم صورة نهائية واضحة على شاشات عالية الوضوح.
سعة الذاكرة والمعالجة
إحدى النقاط التي تلفت الانتباه أكثر في الوثائق المسربة هي تكوين الذاكرة. سيتم تجهيز الجهاز بذاكرة LPDDR5X بسعة 24 جيجابايت، ويعمل بسرعة 7500 طن متري/ثانية. هذه الكمية أعلى من تلك الموجودة في معظم وحدات التحكم المكتبية الحالية وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب ذات المستوى المبتدئ، مما يشير إلى الاستعداد لأنسجة عالية الجودة وعوالم مفتوحة معقدة.
ستسمح الذاكرة الموحدة بالتخصيص الديناميكي بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، مما يؤدي إلى تحسين تدفق البيانات وتقليل الاختناقات. ويشير الخبراء إلى أن هذه المواصفات تم تصميمها لضمان طول عمر وحدة التحكم، مما يسمح لها بتشغيل الألعاب التي سيتم إصدارها في السنوات المقبلة دون الحاجة إلى مراجعات الأجهزة على المدى القصير.
– معالج Zen 6 بتقنية 3 نانومتر مع ستة أنوية فيزيائية.
– بطاقة رسوميات RDNA 5 مع دعم Ray Tracing.
– ذاكرة وصول عشوائي موحدة بسعة 24 جيجابايت LPDDR5X.
– عدم وجود قارئ الأقراص المادية.
المقارنة مع السوق الحالية
يشهد قطاع أجهزة الكمبيوتر المحمولة فترة من التوسع المتسارع. تستخدم نماذج مثل Steam Deck OLED 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وبنيات AMD السابقة، مثل RDNA 2. إذا تم تأكيد الشائعات، فستقفز شركة Sony على الأجيال التكنولوجية لتقديم منتج متميز، وتنأى بنفسها عن قيود الأجهزة التي أثرت على أجهزة الكمبيوتر المحمولة السابقة.
إن قرار اعتماد التنسيق الرقمي الحصري يتبع اتجاهًا موحدًا. لا تؤدي إزالة مشغل الأقراص إلى تقليل الوزن والحجم النهائي للمنتج فحسب، بل تعمل أيضًا على تبسيط لوجستيات التوزيع وإزالة الأجزاء المتحركة الميكانيكية، مما يزيد من متانة المعدات في سيناريوهات النقل المتكررة.
على الرغم من أن السعر لا يزال غير معروف، إلا أن المواصفات تشير إلى موقعه في نطاق التكلفة العالية. يشير تضمين التقنيات المتطورة مثل الطباعة الحجرية بدقة 3 نانومتر والذكريات السريعة إلى أن الجمهور المستهدف هم المتحمسون الذين لديهم بالفعل نظام PlayStation البيئي أو يبحثون عن أفضل تجربة محمولة متاحة.
المصداقية وسجل حافل
المصدر الأصلي للتسريب، الملف الشخصي Zuby_Tech، له تاريخ مختلط من النجاحات والتوقعات المثيرة. ومع ذلك، تم تعزيز المعلومات المتعلقة بذاكرة 24 جيجابايت من خلال المطلعين على KeplerL2، المعروفين بتوقعهم للتفاصيل الفنية للأجيال السابقة من وحدات التحكم بشكل صحيح. وهذا التقارب في المعلومات من مصادر مختلفة يزيد من وزن الشائعات.
تاريخيًا، شهدت شركة Sony صعودًا وهبوطًا في هذه الصناعة. حقق جهاز PSP نجاحًا عالميًا حيث تم بيع أكثر من 80 مليون وحدة، بينما عانى جهاز PS Vita، على الرغم من كونه متقدمًا تقنيًا، من نقص الدعم من الاستوديوهات الكبرى. يبدو أن المشروع الجديد يحاول موازنة قوة الأجهزة مع سهولة التطوير، وذلك باستخدام نفس بنية x86 مثل وحدات تحكم سطح المكتب لتسهيل إمكانية نقل اللعبة.
ولم تصدر الشركة حتى الآن بيانات رسمية تؤكد أو تنفي وجود المشروع. من المتوقع أنه إذا كان التطوير في مرحلة متقدمة، فقد تظهر الأخبار في أحداث العلامة التجارية المستقبلية، مما قد يؤدي إلى مواءمة الإطلاق مع دورة حياة الجيل الحالي من وحدات التحكم.
















