小島プロダクションは、『デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ』が 2026 年 3 月 19 日に PC プラットフォームに登場すると正式に発表しました。現在、Steam および Epic Games ストアで予約注文が可能であり、プレイヤーは追加コンテンツへの早期アクセスを確保できます。
この発表は、PC 版専用のトレーラーとともに、最近の State of Play で行われました。開発者は、タイトルを最適化するための Nixxes Software とのパートナーシップを強調し、PlayStation 5 で既にリリースされたエディションに比べて大幅な技術的改善をもたらしました。
続編ではサム・ポーター・ブリッジズが主人公として主にオーストラリアを舞台とした新たな旅を続ける。中心的な目的は、キャラクターがさまざまな脅威に直面している間、カイラル ネットワークを拡大し、孤立した地域を接続することです。
プロットと主な仕組み
『デス・ストランディング 2: オン・ザ・ビーチ』では、サムがオーストラリアを世界的なカイラル ネットワークに接続する探求を繰り広げます。プレイヤーは、敵対的な敵、地震、砂嵐、森林火災などの自然災害、そして老化を加速させる危険なタイムフォールに対処しなければなりません。
ソーシャル ストランド システムは改善され、世界中のプレイヤーの行動が個人の進歩に相互に影響を与えることができるようになりました。あるユーザーが構築した構造物が別のユーザーの世界に現れることがあり、困難な配達や交差点を容易にします。
- Ferramentas novas incluem armas variadas para combate direto ou furtivo.
- アップグレードされた車両は、広大な地形を移動するのに役立ちます。
- 負荷のカスタマイズ オプションにより、配信ごとに多様な戦略が可能になります。
PC 専用の技術的特徴
PC バージョンには、Nixxes Software と提携して開発された最適化が施されています。主な改善点には、NVIDIA、AMD、Intel のアップスケーリング テクノロジのサポートや、さまざまな構成での流動性を高めるためのフレーム生成などがあります。
このゲームはロックされていないフレームレートを提供し、強力なハードウェアで優れたパフォーマンスを実現します。ウルトラワイド モニターのサポートには、PC と PS5 の両方でゲームプレイとカットシーンの 21:9 解像度、PC のみで 32:9 の解像度が含まれており、すべてネイティブ 4K で表示されます。
コントロールは柔軟で、触覚フィードバックやアダプティブ トリガーなど、DualSense が完全に統合されています。プレーヤーは、カスタム マップされたマウスとキーボードのほか、Dolby Access、DTS Sound Unbound、Windows Sonic と互換性のある 3D オーディオを選択することもできます。
事前購入オプションとボーナス
標準の事前注文ではスターター アイテムのロックを解除して、早い段階での進行を容易にします。その中には、早期アクセスのクオッカのようなカスタム ホログラムや、戦闘、ブースト、輸送用のレベル 1、2、3 のシルバー バージョンのサポート スケルトンもあります。
デジタル デラックス エディションには、独占的な追加コンテンツが含まれています。購入者は、早期にロック解除されたレベル 1 マシンガン武器、クオッカ、キラル キャット、ホワイ ミーなどのテーマ パッチ、および 3 つのカテゴリすべての同じレベルの金色のスケルトンを受け取ります。
PlayStation アカウントに接続したプレーヤーは追加の特典を獲得できます。アクセスすると、プラットフォームのトロフィー、フレンド リスト、および PlayStation のロゴからインスピレーションを得た衣装を含むバックパックのカスタマイズ用のユニークなパッチが可能になります。
新しいモードが発表されました
小島プロダクションは、PC および PS5 向けの発売時に新しいモードの到着を確認しました。これらの追加により、追加のチャレンジとユニークな報酬がもたらされ、メイン キャンペーンを超えてタイトルの寿命が延びます。
これらのモードの詳細は来月明らかにされる予定です。チームはプレイヤーに対し、最終的な機能やシステム要件の最新情報については公式チャンネルをフォローするよう求めている。
トレーラーと初回受付
State of Playで公開された発表トレーラーでは、PC版のシーンが高解像度で強調されていた。シーケンスでは、グラフィックの向上と流動性の向上に重点を置き、サムがオーストラリアの過酷な環境に直面する様子を示しています。
PS5 での発売から 1 年も経たないうちに、その日が近づいたことに対してコミュニティは肯定的な反応を示しました。フォーラムやネットワークでは、技術的な最適化、特に超広範なサポートとアップスケーリング技術についての興奮が報告されました。
フランチャイズの背景
オリジナルの Death Stranding では、黙示録的な世界に独自の社会的接続メカニズムが導入されました。続編では、小島秀夫の物語の特徴を維持しながら、より大きな設定とより多様なツールでこのコンセプトを拡張しています。
コジマプロダクションは最近設立10周年を迎えました。スタジオはプレイヤーの継続的なサポートに感謝し、コミュニティの献身が新しい作品の原動力となっていると強調した。
このタイトルは、PlayStation ゲームの PC 向け拡張を強化するものです。この戦略により、一時的な独占性と後で最適化されたポートを組み合わせることで、より多くの視聴者にリーチできるようになります。
期待されるパフォーマンスの詳細
推奨構成はまだリリースされていませんが、アップスケーリングに焦点を当てているため、幅広い互換性が示唆されています。 NVIDIA、AMD、または Intel の最新のカードを使用しているゲーマーは、安定したパフォーマンスで高解像度を達成できます。
臨場感あふれるオーディオのサポートにより、ゲームの雰囲気がさらに高まります。時間降雨や強風などの環境影響は、3D テクノロジーを有効にすることでさらに大きな影響を与えます。
DualSense コントローラーの統合により、オリジナルの PS5 エクスペリエンスの忠実性が維持されます。凹凸のある地形での正確な振動などの機能は、有線接続でも引き続き利用できます。