Square Enix udvider Final Fantasy VII Rebirth til Xbox og Switch 2 med udgivelse planlagt til juni

4 min. læsning
Nintendo Switch 2 Foto: Nintendo Switch 2 - Foto: Divulgação

Den japanske udvikler Square Enix har officielt annonceret ankomsten af ​​det anerkendte RPG til nye platforme, hvilket afslutter perioden med eksklusivitet på Sony-konsoller. Titlen, som fortsætter genskabelsen af ​​klassikeren fra 1997, vil være tilgængelig til Xbox Series X|S, pc og den længe ventede Nintendo Switch 2 fra den 3. juni. Bekræftelsen blev ledsaget af detaljer om lanceringsstrategien, som inkluderer økonomiske incitamenter til at tiltrække både veteraner og nye spillere til franchisen.

For at drive det første salg i det nye hardware-økosystem begyndte udgiveren straks den digitale pre-sale-kampagne på tværs af alle understøttede onlinebutikker. En af de vigtigste kommercielle taktikker, der er afsløret, er anvendelsen af ​​20 % rabat til forbrugere, der vælger dobbeltpakken, som inkluderer det forrige spil i trilogien. Esta tilbud sigter mod at lette adgangen for brugere, der ikke havde adgang til det første kapitel i den oprindelige lancering, og konsoliderer spillerbasen før ankomsten af ​​den tredje og sidste del af projektet.

Final Fantasy VII Remake
ファイナルファンタジー VII リメイク – 情報開示

Digitale udgaver og prisstruktur

Det japanske marked tjente som grundlag for offentliggørelsen af ​​startværdierne, hvor standardudgaven blev sat på et konkurrencedygtigt niveau for store lanceringer. Além af basisversionen blev en Digital Deluxe udgave annonceret, som tilføjer værdi til produktet gennem ekstra indhold rettet mod entusiaster. Premium-pakken inkluderer det nedskalerede digitale soundtrack, en digital kunstbog og kosmetiske genstande til brug i spillet, såsom tilbehør og tilkaldeudstyr, der giver taktiske fordele i tidlige kampe.

Den regionale prispolitik vil blive anvendt i Xbox, Steam, Epic Games Store butikkerne og på den fremtidige Nintendo platform, justere værdierne i overensstemmelse med den økonomiske virkelighed i hvert område. Forudbestillingskampagnetilbuddet er gyldigt indtil lanceringsdatoen, hvilket sikrer, at spillere, der køber titlen tidligt, vil have øjeblikkelig adgang til indholdet, så snart serverne frigives. Flytningen indikerer en indsats fra Square Enix for at maksimere rækkevidden af ​​sine intellektuelle egenskaber i et afgørende regnskabsår.

Narrativ kontinuitet og åben verden

Plottet i dette andet kapitel begynder præcis efter de begivenheder, der kulminerede i gruppen af ​​hovedpersoners afgang fra den dystopiske by Midgar. Cloud Strife og hans allierede, inklusive Barret, Tifa og Aerith, begynder en global rejse for at forfølge antagonisten Sephiroth. Diferente fra lineariteten i det forrige spil, denne efterfølger er afhængig af en enorm udforskelig verden, der giver spillerne mulighed for at krydse adskillige ikoniske områder af planeten ved at bruge monteringer som Chocobos til at navigere i ujævnt terræn og opdage valgfrie hemmeligheder.

Kampsystemet bevarer den kritisk roste hybriditet, og blander realtidshandling med strategiske kommandoer gennem ATB-bjælken. Den store mekaniske nyhed ved denne iteration er introduktionen af ​​synergifærdigheder, som tillader udførelsen af ​​kombinerede angreb mellem to karakterer. Esse-funktionen øger ikke kun skaden på fjender, men uddyber også forholdet mellem teammedlemmer og låser op for nye taktiske muligheder i hver helts udviklingstræ, efterhånden som partiets affinitet øges.

Ydeevne på Nintendo Switch 2

Et af de punkter, der var størst opmærksomhed i meddelelsen, var bekræftelsen af ​​støtten til efterfølgeren til Nintendo Switch. Square Enix sikrede, at versionen til den nye bærbare konsol blev optimeret til at bevare visuel troskab og ydeevne, og balancerede spillets høje behandlingskrav med hybridhardwarens muligheder. Løftet er, at oplevelsen vil kunne sammenlignes med desktop-konsolversionerne uden at gå på kompromis med skalaen af ​​miljøerne eller flydigheden af ​​kampene, hvilket repræsenterer en teknisk milepæl for mobile enheder.

Spillets tilstedeværelse i lanceringskataloget eller det første vindue af Switch 2 ses af analytikere som et vigtigt strategisk træk for Nintendo. Ter, et stort budget RPG tilgængeligt i de første måneder af konsollens levetid, hjælper med at demonstrere den nye enheds ildkraft og tiltrække et mere hardcore publikum, som traditionelt prioriterer andre platforme for intense grafiske oplevelser. Para til Square Enix, dette betyder adgang til en installeret base af brugere, der historisk set har haft en stærk tilslutning til RPG-genren.

Ændring i eksklusivitetsstrategi

Lanceringen af ​​flere platforme afspejler en væsentlig ændring i Square Enix’s virksomhedspolitik, som søger at reducere afhængigheden af ​​midlertidige eksklusivitetsaftaler. Ved at gøre titlen tilgængelig samtidigt for Xbox og den nye Nintendo hardware, udvider virksomheden sit adresserbare marked med millioner af brugere. Den positive kritiske modtagelse af den originale PlayStation 5-version skabte en ophobet efterspørgsel i andre fællesskaber, som nu vil blive mødt med en komplet og opdateret version.

Den udvidede fortælling og mængden af ​​sekundært indhold placerer spillet som en af ​​de mest ambitiøse produktioner i dag. Med snesevis af timers gameplay, varierede minispil og en omhyggelig genskabelse af klassiske scenarier, søger titlen at etablere en ny standard for genindspilninger i branchen. At ankomme til nye økosystemer sætter også scenen for den endelige udgivelse af den sidste del af trilogien, hvilket sikrer, at så mange spillere som muligt er på farten med den komplekse historie, der bliver genfortalt.

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

Notícias relacionadas