Sony ontwikkelt rivaal voor Steam Deck met Zen 6-processor en native game-rendering

4 min leestijd
PlayStation Foto: PlayStation - Dontree_M/Shutterstock.com

Recente informatie achter de schermen van de technologie-industrie geeft aan dat Sony een aanzienlijke terugkeer naar de markt voor speciale draagbare consoles voorspelt. Diferentemente van de huidige PlayStation Portal, die uitsluitend via streaming werkt, afhankelijk van een desktopconsole, heeft het nieuwe project tot doel de native uitvoering van games met hoge prestaties aan te bieden. Het apparaat, dat nog steeds geen officiële naam heeft, moet geavanceerde componenten integreren om rechtstreeks te kunnen concurreren in het high-fidelity mobiele hardwaresegment.

Het apparaat moet worden uitgerust met een aangepaste Unidade van Processamento Acelerado (APU), ontwikkeld in samenwerking met AMD, wat een technologische sprong voorwaarts betekent in vergelijking met de huidige mobiele apparaten. De geplande architectuur zoekt naar een verfijnd evenwicht tussen energie-efficiëntie en ruwe grafische verwerkingscapaciteit, waardoor moderne titels soepel in een compact formaat kunnen worden uitgevoerd.

Playstation
プレイステーション – Naam: Ink Drop / Shutterstock.com

Marktanalisten suggereren dat deze strategie het Japanse bedrijf op ramkoers zet met gevestigde concurrenten zoals de Steam Deck van Valve en de ROG Ally van ASUS, evenals de langverwachte opvolger van de Nintendo Switch. Het ogenschijnlijke doel is om de leemte op te vullen die PS Vita heeft achtergelaten, door een eersteklas ervaring te bieden waarbij visuele kwaliteit en framesnelheidstabiliteit voorop staan.

Geavanceerde verwerkingsarchitectuur

De basis van het systeem moet AMD’s Zen 6-architectuur gebruiken, vervaardigd in een 3-nanometer lithografieproces. Essa-technologie maakt een hogere transistordichtheid mogelijk, wat zich vertaalt in betere rekenprestaties zonder de temperatuur of het energieverbruik excessief te verhogen, kritische factoren voor de levensvatbaarheid van een draagbare console.

Het CPU-ontwerp moet een hybride structuur aannemen met in totaal acht kernen, verdeeld om de efficiëntie van het besturingssysteem te maximaliseren en zware games te draaien:

– Hoge prestaties Núcleos speciaal voor complexe en fysieke gameweergave.

– Unidades energie-efficiëntie om achtergrondprocessen te beheren en de batterij te sparen.

– Otimização voor multitasking, waardoor vloeiende navigatie op de interface wordt gegarandeerd.

– Sistema intelligent thermisch beheer voor gebruikerscomfort.

Grafische evolutie en visuele bronnen

Qua graphics moet het apparaat de RDNA 5-architectuur bevatten, wat een substantiële evolutie betekent ten opzichte van de momenteel beschikbare technologieën. De ontworpen GPU zou 16 Unidades Computacionais (CU’s) bevatten, met werkfrequenties variërend tussen 1,6 GHz en 2,0 GHz, wat een robuuste verwerkingskracht biedt om complexe texturen te verwerken.

Een belangrijk verschil dat in de lekken naar voren komt, is de native ondersteuning voor Ray Tracing. De implementatie van deze technologie, die het fysieke gedrag van licht in realtime simuleert, zou de visuele kwaliteit van de draagbare speler dichter bij die van de huidige generatie desktopconsoles, zoals de PlayStation 5, brengen.

Om deze grafische getrouwheid op een kleiner scherm mogelijk te maken zonder dat dit ten koste gaat van de prestaties, moet de console de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) gebruiken. De Essa-tool gebaseerd op kunstmatige intelligentie voert beeldopschaling uit, waardoor het spel intern op een lagere resolutie wordt weergegeven om de hardware te ontlasten en het met verbeterde helderheid op het scherm weer te geven.

Geheugen en overdrachtssnelheid

De technische specificaties suggereren een zware investering in RAM-geheugen, waarbij het toestel beschikt over 24 GB LPDDR5X-geheugen. Operando met een snelheid van 7.500 MT/s op een 128-bit bus presteert deze configuratie beter dan de meeste directe concurrenten door voldoende bandbreedte te bieden voor snelle gegevensoverdracht tussen de CPU en GPU.

Interne opslag moet de snelle NVMe-standaard volgen, essentieel voor het drastisch verminderen van de laadtijden en het mogelijk maken van directe overgangen tussen scenario’s in games. De combinatie van een grote hoeveelheid vluchtig geheugen met een snelle SSD heeft tot doel prestatieknelpunten te elimineren en een naadloze ervaring te bieden.

Positionering op de gamesmarkt

De komst van een nieuw draagbaar apparaat van Sony doet de discussie over een sector in volle expansie opnieuw oplaaien. Enquanto tot Nintendo behouden hun hegemonie met exclusieve franchises en de Valve domineert de niche van pc-gamers, de

Integratie met de PlayStation Network digitale bibliotheek zou een van de belangrijkste attracties zijn. Jogadores die al titels op PS4 en PS5 hebben verzameld, kunnen onmiddellijk toegang krijgen tot hun collectie, waardoor een verenigd ecosysteem wordt bevorderd waarin gamevoortgang wordt gedeeld tussen desktopplatforms en mobiele apparaten.

Hoewel prijzen en data nog niet zijn bevestigd, geeft het gebruik van componenten zoals LPDDR5X-geheugen en 3nm-chips aan dat het product in een premiumsegment zal worden gepositioneerd. De ergonomie moet de normen van de DualSense-controller volgen, mogelijk inclusief haptische feedback en adaptieve triggers om de karakteristieke onderdompeling van het merk te behouden.

Carolina Costa é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2019. Formação: Administração

Notícias relacionadas