News (HU)

Szivárgási pontok az új Sony konzolra 30 GB RAM-mal és nagy teljesítményű hordozható eszközzel

PS5 Slim Edição Digital
PS5 Slim Edição Digital - Divulgação

Az Sony videojátékok következő generációjával kapcsolatos új technikai részletek elkezdtek keringeni a speciális hardverfórumokon, napvilágra hozva a jövőbeli rendszerek memóriakapacitását illetően. Az információk szerint a japán cég jelenlegi asztali konzoljának utódja lenyűgöző, 30 GB GDDR7 RAM-mal felszerelve kerülhet a piacra. A zászlóshajó Além-je a jelentések egy dedikált hordozható eszköz párhuzamos fejlesztésére utalnak, amely 24 GB LPDDR5X memóriát tartalmazna, ami arra utal, hogy a márka ismét a nagy teljesítményű mobilitásra összpontosít, anélkül, hogy kizárólag a streamingre hagyatkozna.

Az asztali konzol javasolt belső architektúrája egy 160 bites memóriabuszt ír le, amely 32Gbps sebességgel működik. Az Essa kombináció körülbelül 640 GB/s sávszélességet eredményezne, ami jelentős ugrás a jelenlegi szabványokhoz képest. Az Para eléri ezt a 30 GB-os teljes kapacitást, a rendszertervezésnek 3 GB-os kagylós memóriamodulokat kell használnia.

PS Store, playstation.
PS Store, playstation – T.Schneider/shutterstock.com

Ez a halmozási technika lehetővé teszi a memóriasűrűség növelését anélkül, hogy drasztikusan meg kellene növelni a buszszélességet, fenntartva az energiahatékonyságot és a termelési költségeket. A GDDR7 memória használata döntő technológiai előrelépést jelent az egyre nagyobb felbontású textúrák, például a 8K támogatásában, valamint az összetett mesterséges intelligencia és az Ray Tracing algoritmusok valós időben történő működtetésében.

Stratégia a notebook piac számára

Az állítólagos hordozható konzol, amelyet a játékok natív futtatására terveztek, számos modern, játékra összpontosító személyi számítógépével vetekszik. A 24 GB-os LPDDR5X memória aggodalomra ad okot a nyers teljesítmény és az akkumulátorfogyasztás közötti egyensúlyt illetően. Az LPDDR (Low Power Double Data Rate) szabványt kifejezetten mobileszközökhöz tervezték, nagy adatátviteli sebességet kínálva csökkentett üzemi feszültség mellett.

Ennyi memóriával az eszköz elegendő kapacitással rendelkezik a jelenlegi generációs játékok futtatásához optimalizált beállításokkal anélkül, hogy erőforráshiánytól szenvedne a textúrákhoz vagy a multitaskinghoz. A hordozható konzolok piaca exponenciálisan nőtt, amit a versenytársak piacra dobtak a kompakt játék PC-k miatt. Az Sony robusztus, szabadalmaztatott hardverrel ebbe a szegmensbe való belépése lehetővé tenné exkluzív címek kivitelezését kiváló vizuális minőséggel, kihasználva a márka meglévő könyvtárát.

Az asztali és hordozható konzolok architektúrájának egységesítése rendkívül megkönnyítené a fejlesztők munkáját. A megosztott memória széles bázisának fenntartásával mindkét rendszeren a stúdiók méretezhető verziókat hozhatnak létre játékaikból, ahol a fő különbség a végső felbontás és a képkockasebesség lenne, miközben megőrizte a mechanika és a mesterséges intelligencia integritását.

Megújított partnerség az AMD-vel

A kiszivárgott dokumentumok megerősítik az Sony és az AMD közötti hosszú távú partnerség folytonosságát a fő chipek szállítása terén. Az Tanto az asztali konzolt és a hordozható modellt is az Zen 6 processzorarchitektúrának kell táplálnia. A grafikus részlegen az RDNA 5 technológiát választanák, amely a mesterséges intelligenciát célzó számítási egységek drasztikus fejlesztését ígéri.

  • Natív AI-integráció a képfelskálázáshoz és a keretgeneráláshoz.
  • A CPU és a GPU közötti kommunikációs szűk keresztmetszetek kiküszöbölése.
  • Speciális támogatás összetett valós idejű fizikai szimulációkhoz.
  • Fokozott energiahatékonyság a rendszer hőjének csökkentése érdekében.

A mesterséges intelligencia képjavító használata iparági szabvánnyá vált, lehetővé téve a játékok zökkenőmentes futtatását még alacsonyabb natív felbontás mellett is. Ezeknek a technológiáknak a hardverbe történő közvetlen integrálása megszüntetné a kevésbé hatékony szoftvermegoldások szükségességét, ami stabilabb élményt biztosítana a végfelhasználó számára.

Összehasonlítás a jelenlegi generációval

A teljesítménybeli ugrást kontextusba helyezve az eredeti PlayStation 5 16 GB GDDR6 memóriával és 448 GB/s sávszélességgel jelent meg a piacon. A később kiadott Pro modell megtartotta a memória mennyiségét, a GPU és a tárhely fejlesztésére összpontosítva. A jövőbeli konzol 30 GB-ra ugrása a fejlesztők rendelkezésére álló kapacitás közel dupláját jelenti.

Ez az extra memória nem csak a szebb grafikákhoz való. Az Ela lehetővé teszi a játékvilágok szinte teljes egészében a RAM-ba való betöltését, csökkentve vagy kiküszöbölve a betöltési képernyőket, és lehetővé téve az azonnali átmenetet a hatalmas környezetek között. Além Ezenkívül a modern konzolos operációs rendszerek jelentős memóriát foglalnak le olyan háttérfunkciók számára, mint a hangcsevegés, a mérkőzések rögzítése és a közösségi felületek. 30 GB-nál a kizárólag a játéknak szánt rész arányosan növekszik.

A notebook esetében a 24 GB nagyobb mennyiség, mint a legtöbb belépő szintű és középkategóriás játéklaptopban található, és jóval meghaladja a versenytársak notebookjaiban szabványossá vált 16 GB-ot. Az Isso azt sugallja, hogy a készülék nem csak kiegészítő lesz, hanem a vállalat következő évek stratégiájának központi platformja, amely bárhol képes AAA élményeket nyújtani.

Hatások a játékfejlesztésre

A 3 GB-os kagylómemória bevezetése kreatív megoldást jelent a fizikai és költségkorlátozások leküzdésére. Ahelyett, hogy drágább ultra-nagy sűrűségű lapkákat használna, vagy több adatsávval növelné az alaplap bonyolultságát, ez a megközelítés hatékonyan halmozza fel a memóriát. Az Isso versenyképesebb végső költséget eredményezhet a fogyasztó számára, még a specifikációk drasztikus növekedése mellett is.

A játékfejlesztők gyakran a memóriát említik a magával ragadó élmények létrehozásának fő korlátozójaként. Az új specifikációkkal a jelenetben lévő vizuális eszközök sokféleségével kapcsolatos technikai akadályok megszűnnének. Az Isso textúrák szélesebb választékát, részletesebb karaktermodelleket és kevésbé ismétlődő környezeteket jelent, növelve az elektronikus játékok realizmusának szintjét.

Bár az Sony hivatalosan nem erősítette meg ezeket az adatokat, a szivárgás műszaki részletezettsége, beleértve a feszültségeket és az egyes busztípusokat, hitelessé teszi az információkat. Az iparág most hivatalos lépésekre vár annak megerősítésére, hogy ezek a specifikációk hogyan válnak valódi élményekké a játékosok számára az elkövetkező években.

A keresett kulcsszavak:

PlayStation 6 specifikációi, GDDR7 konzolmemória, AMD Zen 6 RDNA 5, új Sony laptop, PlayStation hardverszivárgás.

Kutatott linkek:

https://adrenaline.com.br/noticias/v/88636/vazamento-sugere-ps6-com-30gb-de-ram-e-portatil-com-24gb

https://www.tudocelular.com/mercado/noticias/n217590/playstation-6-portatil-ps-vita-2-especificacoes.html

https://flowgames.gg/ps6-pode-ter-30-gb-de-ram-e-versao-portatil-tera-24-gb/

To Top