索尼准备推出配备 AMD Zen 6 硬件和 24GB 内存的新型便携式游戏机,可运行本机游戏

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PlayStation Foto: PlayStation - Dontree_M/Shutterstock.com

来自科技行业的最新信息表明,索尼雄心勃勃地进军硬件市场,开发了一款专注于本地游戏执行的新型便携式设备。与仅通过流媒体运行的 PlayStation Portal 不同,这款新设备的设计目的是直接在其处理器上运行复杂的游戏,这标志着这家日本巨头重返 PS Vita 周期后放弃的细分市场。内部架构提出了原始性能和能源效率之间的复杂平衡,旨在与整合设备和未来几代混合动力汽车直接竞争。

该项目涉及与 AMD 密切合作,制造采用 3 纳米光刻技术的定制芯片,确保更高的晶体管密度和更低的散热。目标是提供与当前一代桌面控制台相当的视觉体验,但采用易于运输的紧凑格式。工程师和开发人员已经可以访问初步规范来优化图形引擎并确保未来的兼容性。

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プreneisuteshon – 照片:Ink Drop / Shutterstock.com

市场策略似乎专注于高端市场,吸引即使在移动中也需要高图形保真度的玩家。随着移动处理器的发展,以前限制 AAA 游戏便携性的技术障碍已显着降低,这使得索尼能够为这个新系统投资尖端组件。

技术规格及加工

这款新型便携式游戏机的核心在于其定制的加速处理单元(APU),它采用AMD的Zen 6架构。该处理器配置总共包括六个物理核心,这些核心经过战略性划分,可最大限度地延长电池寿命,而不会在关键时刻牺牲性能。该结构具有四个用于繁重任务的高性能内核和两个专用于后台进程和操作系统的低压内核。

这种混合拆分对于移动设备至关重要,因为它允许系统智能地管理功耗,仅在游戏需要复杂的物理或人工智能计算时才激活最强大的核心。 3nm 光刻技术直接有助于控制温度,这对于小型机箱来说是一个持续的挑战。

除了热效率之外,Zen 6 架构的选择还保证了更高的每时钟指令数 (IPC),这意味着更快的响应时间以及更高的导航和游戏流畅性。该系统旨在通过确保 CPU 能够为图形单元提供足够的数据来维持稳定的帧速率,从而避免移动架构中常见的瓶颈。

RDNA 5 架构的图形处理能力

在视觉部分,该设备通过整合 RDNA 5 图形架构,有望实现重大的代际飞跃。该图形芯片有 16 个计算单元 (CU),运行频率范围为 1.6 GHz 至 2.0 GHz,具体取决于工作负载和瞬时热分布。这种配置使笔记本电脑的性能比当前的移动设备高得多。

定制 GPU 不仅提供渲染的原始能力,还集成了现代照明和着色技术。专用光线追踪硬件的加入表明游戏将能够实时显示反射和全局照明,这些功能直到最近都是高性能 PC 和桌面游戏机独有的。

  • 对硬件加速光线追踪的本机支持,以实现真实的照明。
  • 用于优化电池和热性能的可变时钟。
  • 与人工智能深度集成,实现图像升级。
  • 关注长时间游戏时的能源效率。

这些元素的组合使笔记本电脑能够运行现代图形引擎,例如虚幻引擎 5,并启用高级功能。选择 RDNA 5 架构是因为它能够提供高性能每瓦性能,这是任何依赖内部电池的设备的基本要求。

统一内存和存储

泄露的规格中最令人印象深刻的亮点之一是系统的内存配置。该控制台必须配备 24 GB LPDDR5X RAM,在 128 位总线上以 7500 MT/s 的速度运行。这个内存量比大多数当前桌面控制台中的内存量都要大,这表明可以为非常高分辨率的纹理和广阔的开放世界做好准备,而无需持续加载。

统一内存允许CPU和GPU访问同一数据池,消除传输延迟,并允许开发人员根据场景需要动态分配资源。这有利于为 PlayStation 5 开发的游戏的便携性,确保在较小的屏幕上保留纹理的质量和场景的复杂性。

在存储方面,该系统使用高速 NVMe SSD,这对于支持已成为行业标准的快速充电技术至关重要。虽然确切的存储容量尚未得到确认,但驱动器的速度对于支持现代游戏所需的数据流架构至关重要,从而允许即时过渡和没有可见加载屏幕的世界。

成像技术和 PSSR

索尼在这款笔记本电脑中实施了其专有的图像重建技术,称为 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR)。该工具利用机器学习来提高游戏的内部分辨率,允许硬件以较低的分辨率渲染图形以节省电量,而人工智能则以清晰的显示质量重建最终图像。

PSSR 对于便携式设备上的大型游戏的生存至关重要,因为它大大减少了 GPU 的负载。图形芯片无需以 1080p 或更高的分辨率原生处理每个像素,而是可以专注于保持帧速率稳定,而 AI 单元则负责视觉清晰度。这会产生干净的图像,没有锯齿,并且性能更加一致。

这项技术还有助于延长电池寿命,因为人工智能处理通常比原始像素渲染更高效。 PSSR 在掌上电脑上的实施表明了索尼统一其软件生态系统的意图,将 PS5 Pro 的功能引入移动格式。

竞争格局及定位

该设备的推出使索尼与便携式领域的其他巨头发生了直接冲突。该市场目前由 Nintendo Switch 主导,并受到 Steam Deck 和 ROG Ally 的挑战,这表明对与客厅无关的高质量体验的需求不断增长。对强大的本机硬件的关注使该项目与 PS Portal 不同,后者仅充当主控制台的附件。

分析师表示,与 PlayStation 现有数字图书馆的兼容性将是这款新硬件的最大资产。允许玩家将 AAA 游戏库带到任何地方,而无需依赖互联网连接进行流媒体播放,这满足了社区长期以来的要求。该设备似乎被设计为与桌面控制台共存,提供了该品牌优质体验的延伸。

随着移动组件的快速发展,这款笔记本电脑的发布窗口将变得至关重要。索尼致力于为该细分市场建立新的性能标准,为那些发现当前选项在图形功能和视觉保真度方面受到限制的爱好者提供另一种选择。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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