Udvikler Team Cherry lancerede officielt denne torsdag (5) en omfattende opdatering til det roste action-eventyrspil. Forbedringspakken kommer uden ekstra omkostninger for spillere og introducerer native versioner til PlayStation 5, Xbox Series X|S og efterfølgeren til Nintendo hybridkonsollen, hvilket bringer nyt liv til titlen, der oprindeligt blev lanceret i 2017.
Ejere af spillet på tidligere generations platforme, såsom PlayStation 4 og Xbox One, er berettiget til en automatisk opgradering, når de migrerer til de nye konsoller. Opdateringen fokuserer på at højne den tekniske oplevelse og tilbyder understøttelse af opløsninger på op til 4K og billedhastigheder, der når 120 fps på kompatible skærme, hvilket sikrer meget mere flydende og responsivt gameplay.
Tekniske ændringer og gameplay rettelser
Det centrale punkt i denne patch ligger i den fuldstændige migrering af spillets kode til en nyere version af Unity grafikmotoren, den samme teknologi, der blev brugt i udviklingen af efterfølgerenSilkesang. Essa strukturelle ændringer gjorde det muligt for udviklingsteamet at løse gamle kompatibilitetsproblemer og optimere brugen af nuværende konsolhardware, hvilket eliminerede behandlingsflaskehalse, der eksisterede i tidligere versioner.
Ud over de visuelle forbedringer adresserer opdateringen en række specifikke problemer, der påvirkede speedrunner-fællesskabet og dedikerede spillere. Kendte Erros, der involverer interaktion med Voidheart-amuletten, og uforudsigelig bossadfærd som Hornet og Sly er blevet rettet, hvilket giver en mere retfærdig og mere konsekvent udfordring.
- Kontrolforsinkelse er blevet drastisk reduceret på grund af inputsystemoptimering.
- Visuelle fejl i områder med masser af partikeleffekter er blevet elimineret.
- Understøttelse af ultrabrede skærme på pc er blevet forbedret, hvilket korrigerer billedformatet i mellemsekvenser.
- Nye muligheder for tilgængelighed og knapkortlægning er blevet integreret i hovedmenuen.
Integration med Nintendo Switch 2 hardware
Den specifikke version til Nintendo Switch 2 skiller sig ud for sin brug af eksklusive funktioner i den nye hardware. Spillet kører nu med en højere native opløsning i både håndholdt og docket tilstand, hvilket eliminerer de jaggies, der var til stede i den tidligere konsolversion. Team Cherry bekræftede, at ydeevnen forbliver stabil selv i de mest krævende områder af kortet, såsom Reino og Borda.
Denne stabilitet er et direkte resultat af det arbejde, der er udført i årene med udvikling afSilkesang. De værktøjer, der blev oprettet til efterfølgeren, blev anvendt med tilbagevirkende kraft på det originale spil, hvilket tillod mere komplekse lys- og partikeleffekter at blive gengivet uden at gå på kompromis med billedhastigheden, noget der var teknisk umuligt i den originale Switch’s arkitektur.
Indvirkning på det konkurrencemæssige landskab og arv
Med elimineringen af fejl, der tillod utilsigtede progressions-“spring”, skal verdensrekorder og speedrun-kategorier gennemgå en omstrukturering. Fællesskabet er allerede begyndt at teste grænserne for den nye version og bemærker, at selvom nogle genveje er blevet lukket, åbner den hurtigere reaktion af kommandoerne op for nye bevægelses- og kampstrategier.
Udgivelsen af denne opdatering bekræfter det uafhængige studies engagement i sin fanbase, og holder spillet relevant næsten et årti efter dets første udgivelse. Opdateringen er nu tilgængelig til download i alle digitale butikker, og spillet skulle automatisk opdage og anvende forbedringerne, når det lanceres på kompatible konsoller.
