世界的なストレージ価格危機に対応して、抜本的な修正により GTA 5 が 2GB に圧縮

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GTA 5 Foto: GTA 5 - Divulgação

テクニカル コンテンツ クリエイターである Synth Potato が開発した実験的取り組みにより、最新の大規模ゲームが占有するスペースを大幅に削減できる可能性が実証されました。このプロジェクトは、当初 120 GB 以上を必要とする Grand Theft Auto V のインストールを、わずか 2.5 GB の機能ファイルに圧縮することに成功しました。この変更は、消費者が高性能ストレージコンポーネントを購入する際の困難が増大している2026年のハードウェア市場にとって重要な時期に行われる。

このような技術的取り組みの動機は、SSDの製造に不可欠なコンポーネントであるNANDチップの世界的な不足に直接関係しています。人工知能に焦点を当てたデータセンターからの積極的な需要により、家庭消費者市場でのこれらのチップの入手可能性は深刻な影響を受けています。現在のシナリオでは、ゲーマーや愛好家は、ソリッド ステート ドライブ上でゲーム ライブラリを最新の状態に保つために創造的な代替手段を探すか、法外なコストに対処する必要があります。

GTA 5 Enhanced
GTA 5 エンハンスド – 開示

Rockstar Games タイトルに対して行われた実験は、現代の AAA ゲームのアーキテクチャに関するケーススタディとして機能します。ゲーム ファイルを分析すると、ストレージの大部分が、仮想世界のルールを決定する基本コードではなく、高忠実度のアセットによって消費されていることが明らかになりました。極端な削減は、数字としては印象的ですが、ユーザー エクスペリエンスに大きな負担を与え、史上最も詳細なオープンワールドの 1 つを、無菌でほとんど認識できない環境に変えます。

この技術デモにより、ソフトウェアの最適化と最先端のハードウェアへの依存に関する議論が再燃しました。業界が 8K テクスチャと非圧縮オーディオに移行するにつれ、2026 年の経済現実により、ユーザー ベースのかなりの部分がディスク領域管理の再考を余儀なくされています。この MOD は、ゲームプレイに厳しい制限があるにもかかわらず、開発者やメーカーが今後数年間で解決する必要があるボトルネックを示しています。

AI 需要がハードウェア価格に与える影響

2026 年には、人工知能分野の軍拡競争により、テクノロジー市場は前例のない不均衡を経験しています。ハイパースケーラーとして知られる大手テクノロジー企業は、データ処理サーバーに電力を供給するメモリ供給品を購入する際に優先されます。この優先割り当てにより小売用コンポーネントが不足し、2025 年半ば以降、エンタープライズ モデルの NVMe SSD 価格が最大 257% 上昇しました。

最終消費者にとって、状況は経済的に困難です。最新の SSD ドライブのギガバイトあたりのコストは、ハイブリッドまたは機械式ハード ドライブの 16 倍のレベルに達しています。企業向けの 30 TB ドライブなどの大容量モデルの価値は、短期間で約 3,000 ドルから 11,000 ドル以上に跳ね上がりました。この増加は住宅のオプションにも比例して反映され、PC のアップグレードが高価な作業となっています。

サムスンやSKハイニックスなどの大手が主導する半導体業界は、今年第1四半期に100%を超える増加率でNAND供給契約を再調整した。高速ストレージの需要は年間 20% ずつ増加し、供給はわずか 15% しか増加していないため、この不足によりインフレ圧力が発生し、ゲーマーに直接影響を及ぼします。 GTA 5 の強化版など、クラッシュを避けるために SSD を必要とするゲームは、予算が限られている人にとってはアクセスしにくくなります。

極度の圧縮を支えるエンジニアリング

2.5 GB マークに達するために、変更プロセスでは、従来の再パック技術をはるかに超えて、ゲームの構造に大幅な切り込みが必要でした。主な戦略には、ダイアログ、音響効果、象徴的なロスサントスのラジオ局を含むオーディオ ライブラリをほぼ完全に削除することが含まれていました。さらに、基本的なナビゲーションに必須ではないマップのセクション全体がインストール ファイルから物理的に削除されました。

最も劇的な変化を遂げたのはビジュアル面です。オリジナルのゲームの重量の大部分を占めていた高解像度のテクスチャは、平らなポリゴンと基本的な幾何学的形状に置き換えられました。車両、歩行者、建物の​​ 3D モデルは細部が失われ、その結果、開発初期のプロトタイプや、PlayStation 2 で見られたようなはるかに前の世代のゲームを思い出させる外観になっています。複雑なシェーダや照明効果がないことが、最終的なサイズの縮小に大きく貢献しました。

デジタル「ロボトミー手術」にもかかわらず、RAGE エンジンの中核は機能し続けました。基本コードを使用すると、プレーヤーは歩行、車両の運転、武器の使用などの基本的なアクションを実行できます。ただし、補助データが不足しているため、物理特性とコマンドへの応答が損なわれました。この MOD は、非常に少ないデータでゲームの「骨格」の動作を維持することは可能ですが、没入型エクスペリエンスを構成する「本質」は、現代のテラバイト規模のストレージを必要とするものであることを示しています。

修正バージョンのパフォーマンスと制限事項

この超圧縮バージョンのプレイ体験は、技術的に非常に不安定であることが特徴です。目標は、ゲームがどこにでも適合できることを証明することでしたが、実際のパフォーマンスは低下します。実施されたテストでは、密集した都市部のシーンでも、フレーム レートは 7 ~ 10 FPS の間で変化しました。アセットを削除しても、線形処理速度は向上しませんでした。それどころか、テクスチャなしで実行するための最適化が欠如しているため、レンダリングにボトルネックが発生しました。

実行中に視覚的な不具合が常に発生します。建物は不明瞭な灰色のブロックとして表示され、プレーヤーの目の前にどこからともなく現れる要素の継続的な「ポップ」があります。視覚的な参照の欠如とコントロールの遅延により、正確な方向転換や戦闘が困難になるため、街中を移動することが困難になります。マイケルやトレバーなどの主要キャラクターは、移動すると認識できないポリゴンの塊に変化します。

この MOD では、衝突と物理の問題も明らかになりました。 Without detailed models, vehicles interact erratically with the environment, and firearm projectiles exhibit unpredictable trajectories.音声がないことで幽霊のような雰囲気が生まれ、完全な静寂の中で視覚的な混乱が生じます。このバージョンは厳密に技術的な概念実証として機能し、ミッションも削除されているため、あらゆる種類のレクリエーション ゲームプレイやキャンペーンの進行には使用できません。

ゲームストレージの将来展望

品薄と高価格に直面しているゲーム業界は、地域のハードウェアの制限を克服するソリューションを探しています。ソニーの最近の特許とマイクロソフトの戦略は、クラウド経由で資産をストリーミングすることで大規模なオンプレミスのインストールの必要性を軽減できるハイブリッドの未来を示しています。このアイデアは、マップの一部と高解像度テクスチャがオンデマンドでストリーミングされ、ユーザーの SSD への負担を軽減するというものです。

開発者もモジュール式インストール手法を採用し始めています。傾向としては、1080p で再生する場合は 4K テクスチャをアンインストールしたり、未使用の言語からオーディオ ファイルを削除したりするなど、ディスク上に残しておきたいパックをプレイヤーが選択できるようになってきています。 Rockstar 自体は PC バージョンの増分圧縮に取り組んでいますが、基本サイズは依然として 100 GB を超えています。

Phison などのアナリスト企業の予測では、NAND 価格の上昇は 2027 年まで続くため、クラウドや最適化技術の採用が加速するはずです。一方、モッディング コミュニティは現在のエンジンの限界を探求し続けており、ハードウェアが障壁である一方で、技術的な創造性がエンターテインメント ソフトウェアの内部動作について興味深い洞察を提供できることを証明しています。

Carolina Costa é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2019. Formação: Administração

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