Η Bethesda χρησιμοποιεί βελτιωμένο Creation Engine 3 στο The Elder Scrolls VI, λέει ο Todd Howard
Ο Todd Howard, διευθυντής του The Elder Scrolls VI στο Bethesda Game Studios, αποκάλυψε αυτήν την Τετάρτη (19) τη χρήση του Creation Engine 3 στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Οι πληροφορίες έγιναν γνωστές κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης με το κανάλι Kinda Funny Games στο YouTube, στις Los Angeles, στις 12 μ.μ. τοπική ώρα (2 μ.μ. στις Brasília). Το στέλεχος τόνισε ότι η ομάδα αφιέρωσε χρόνια για να φέρει το Creation Engine 2, που χρησιμοποιείται στο Starfield, στη νέα έκδοση. Η ενημέρωση Essa στοχεύει στην υποστήριξη του κλασικού στυλ RPG του Bethesda, με ανοιχτούς κόσμους και βαθιά εξερεύνηση.
Το Bethesda επέλεξε να διατηρήσει τον ιδιόκτητο κινητήρα του αντί να μετακινηθεί σε επιλογές όπως το Unreal Engine 5. Ο Howard τόνισε βελτιώσεις στην απόδοση, τα συστήματα κόσμου και τη φόρτωση αντικειμένων. Το παιχνίδι, που ανακοινώθηκε το 2018 στην E3, παραμένει σε πλήρη παραγωγή με τα περισσότερα στούντιο να επικεντρώνονται σε αυτό. Οι λεπτομέρειες κυκλοφορίας Detalhes παραμένουν μη διαθέσιμες, αλλά η πρόοδος υποδεικνύει επικείμενο σημαντικό ορόσημο.
Εξέλιξη του Creation Engine σε Bethesda
Το Creation Engine αναπτύχθηκε από το Gamebryo και έχει εξελιχθεί από το The Elder Scrolls V: Ο Bethesda επενδύει σε αυτό το εσωτερικό εργαλείο για να ευθυγραμμιστεί με τις συγκεκριμένες απαιτήσεις των RPG του. Agora, Creation Engine 3 αντιπροσωπεύει το αποκορύφωμα αυτής της τροχιάς, εστιάζοντας στην αποτελεσματικότητα για τεράστιους κόσμους.
Οι προγραμματιστές έχουν τροποποιήσει τον κινητήρα για να μειώσουν τους μακροχρόνιους περιορισμούς, όπως ο κατακερματισμός της περιοχής. Ο Howard ανέφερε ικανοποίηση για την πρόοδο στη φόρτιση και τις οπτικές λεπτομέρειες κοντά στην κάμερα. Η στρατηγική Essa αποφεύγει διακοπές στη ροή ανάπτυξης. Το αποτέλεσμα θα πρέπει να ωφελήσει όχι μόνο το The Elder Scrolls VI, αλλά και τα μελλοντικά έργα της εταιρείας.
Η αποκάλυψη του Howard σηματοδοτεί τεχνική καμπή
Ο Todd Howard πέρασε τα τελευταία χρόνια επιβλέποντας τη μετάβαση στο Creation Engine 3. Το 2021, ανέφερε ότι η χρήση του ίδιου κινητήρα από το Circunstâncias έχει αλλάξει με εκτεταμένες ενημερώσεις κατά τη διάρκεια της παραγωγής. Η σημερινή συνέντευξη επιβεβαιώνει αυτή την εξέλιξη για να ανταποκριθεί στις προσδοκίες των θαυμαστών για καθηλωτικές εμπειρίες.
Η ομάδα δοκιμάζει το παιχνίδι εσωτερικά, με playtests να πραγματοποιούνται από το 2025. Ο Howard απέφυγε τις ημερομηνίες, αλλά έδειξε ότι ο τίτλος επιστρέφει στο “κλασικό στυλ” του Bethesda. Το Melhorias περιλαμβάνει δυναμικά αντικείμενα και βελτιστοποίηση απόδοσης. Η προσέγγιση Essa ενισχύει την ταυτότητα του franchise.
Τεχνικές βελτιώσεις στο Creation Engine 3
Οι μηχανικοί στο Bethesda έδωσαν προτεραιότητα στις επιδιορθώσεις για συχνή φόρτωση, ένα επαναλαμβανόμενο πρόβλημα σε προηγούμενους τίτλους. Ο Starfield δέχθηκε κριτική για υπερβολική φόρτωση οθονών σε πλανήτες και πόλεις. Το Creation Engine 3 εισάγει βελτιωμένες μεθόδους για κόσμους ροής χωρίς ορατές διακοπές. Το Renderização σε πραγματικό χρόνο αποκτά ταχύτητα για άμεσες λεπτομέρειες.
Το AI και τα συστήματα φυσικής εξελίσσονται επίσης για να υποστηρίζουν πολύπλοκες αλληλεπιδράσεις στο Tamriel. Το Parcerias με υλικό διατηρεί ευρεία συμβατότητα σε υπολογιστή, Xbox και πιθανώς PlayStation. Τα εσωτερικά Testes επικυρώνουν τη σταθερότητα σε σενάρια υψηλής πυκνότητας. Ο κινητήρας χειρίζεται πλέον καλύτερα τα mods, μια παράδοση στη σειρά.
- Βελτιστοποιημένη απόδοση για εγγύτητα κάμερας.
- Φόρτωση κόσμων χωρίς μεγάλες παύσεις.
- Ρευστή ολοκλήρωση δυναμικών αντικειμένων και NPC.
- Διευρυμένη υποστήριξη για mods κοινότητας.
Αυτά τα σημεία ανταποκρίνονται άμεσα σε σχόλια από παίκτες και modders.
Ιστορικό χρήσης σε επιτυχίες franchise
Το Skyrim έκανε δημοφιλή το αρχικό Creation Engine με πάνω από 60 εκατομμύρια πωλήσεις. Fallout 4 διευρυμένες δυνατότητες για μάχη και κατασκευή. Starfield δοκιμασμένη πλανητική κλίμακα, πούλησε 10 εκατομμύρια μονάδες κατά την εκτόξευση. Η επανάληψη Cada πρόσθεσε επίπεδα για διακλάδωση αφηγήσεων και ελεύθερη εξερεύνηση.
Το Bethesda είναι απρόθυμο να αλλάξει τον κινητήρα λόγω δεκαετιών εξοικείωσης. Ο Bruce Nesmith, πρώην προγραμματιστής, υπερασπίστηκε τη συνέχεια για να αποφύγει καθυστερήσεις σε δύο μελλοντικούς τίτλους. Οι ρίζες Mudanças θα απαιτούσαν συνολική επανεπεξεργασία των περιουσιακών στοιχείων. Το Creation Engine 3 εξισορροπεί την καινοτομία με την τεχνική κληρονομιά.
Οι προκλήσεις σε mods όπως το Fallout: Το London έχουν επισημάνει τα όρια στην αστική βελτιστοποίηση. Το Desenvolvedores απαιτείται για την αντιμετώπιση των περιορισμών με προσαρμοσμένα σχέδια. Η νέα έκδοση μετριάζει αυτά τα εμπόδια για πιο οργανικούς χάρτες.
Θέση Bethesda έναντι εξωτερικών κινητήρων
Τα στελέχη υποστηρίζουν ότι η προσαρμογή του Creation Engine είναι ταχύτερη από την υιοθέτηση του Unreal Engine. Το CD Projekt RED μετεγκαταστάθηκε στο UE5 στο The Witcher 4 με υποστήριξη από το Epic Games. Το Bethesda προτιμά τον πλήρη έλεγχο των προσαρμοσμένων εργαλείων. Η επιλογή Essa επιταχύνει συγκεκριμένες επαναλήψεις για RPG ανοιχτού κόσμου.
Ο Howard τόνισε τις καινοτομίες στην παγκόσμια φόρτωση και την εισαγωγή στοιχείων. Ο Equipe είναι ικανοποιημένος με την τρέχουσα κατεύθυνση, μετά από χρόνια βελτίωσης. Το Estratégia εστιάζει στην αποτελεσματικότητα για τις εσωτερικές ομάδες. Το Resultado πρέπει να αυξήσει τα γραφικά και μηχανικά πρότυπα.
Τα πλεονεκτήματα περιλαμβάνουν τη στρατολόγηση ειδικών που είναι εξοικειωμένοι με το οικοσύστημα Bethesda. Οι μεταναστεύσεις Desvantagens περιλαμβάνουν καμπύλη μάθησης και απώλεια αποκλειστικών βελτιστοποιήσεων.
Προσδοκίες για κλασικό gameplay
Το Elder Scrolls VI υπόσχεται επιστροφή στις ρίζες με εξερεύνηση πρώτου προσώπου και βαθιές ηθικές επιλογές. Ο Howard περιέγραψε το multiplayer του Fallout 76 και το διαδικαστικό του Starfield ως “δημιουργική παράκαμψη”. Το Foco επιστρέφει σε καθηλωτικές αφηγήσεις για έναν παίκτη όπως τα Skyrim και Oblivion. Το Mundo από το Tamriel αποκτά ανανεωμένο πολιτιστικό βάθος.
- Κλασικό στυλ RPG με απόλυτη ελευθερία.
- Κόσμοι που αντιδρούν στις ενέργειες των παικτών.
- Διακλαδώσεις αποστολών και αντίπαλες φατρίες.
- Εκτεταμένη προσαρμογή χαρακτήρων.
Πρόσφατες δοκιμές αναπαραγωγής επιβεβαιώνουν σταθερό παιχνίδι σε πρωτότυπα.
Φήμες και ορόσημα ανάπτυξης
Η ανακοίνωση ήρθε οκτώ χρόνια μετά το teaser του 2018, χωρίς δημόσιο παιχνίδι πέρα από αυτό. Το Bethesda έφτασε σε κατάσταση αναπαραγωγής το 2024, με συνεχείς βελτιώσεις. Ο Howard ζήτησε υπομονή, δίνοντας προτεραιότητα στην ποιότητα έναντι των προθεσμιών. Το Lançamento προηγείται του Fallout 5 στην εσωτερική ουρά.
Η πλειοψηφική ομάδα ανατέθηκε στο έργο από το Starfield. Atualizações έως Creation Engine 2 σημειώθηκαν το 2023-2024. Το τρέχον Milestone περιλαμβάνει εκτεταμένες δοκιμές ολοκληρωμένων συστημάτων.
Η Modding κοινότητα αναμένει βελτιωμένα εγγενή εργαλεία. Το Vendas του Skyrim Anniversary Edition υπερβαίνει τα επιπλέον 30 εκατομμύρια.
Το μέλλον του franchise με νέο κινητήρα
Η δημιουργία Engine 3 ανοίγει τίτλους πέρα από το The Elder Scrolls VI, συμπεριλαμβανομένων πιθανών επεκτάσεων. Το Bethesda σχεδιάζει υποστήριξη μετά την κυκλοφορία παρόμοια με το Skyrim. Το Melhorias στη φυσική και τον φωτισμό ωφελούν τον περιβαλλοντικό ρεαλισμό. Το Estúdio παρακολουθεί τα σχόλια για τις αρχικές ενημερώσεις κώδικα.
Οι καινοτομίες περιλαμβάνουν πιο έξυπνη τεχνητή νοημοσύνη για NPC και δυναμικά οικοσυστήματα. Το Compatibilidade cross-gen εξασφαλίζει ευρεία προσβασιμότητα. Ο Howard επανέλαβε τη δέσμευσή του στους πιστούς θαυμαστές της σειράς.
Veja Tambem em News (EL)
Η Apple επιταχύνει την παραγωγή του iPhone 17e και αναπτύσσει νέο μοντέλο Air με σύστημα διπλής κάμερας
Η πλατφόρμα Epic Games κυκλοφορεί δώδεκα παιχνίδια υψηλού προϋπολογισμού χωρίς μόνιμο κόστος για τους χρήστες υπολογιστών
Η πτώση της τιμής του PlayStation 5 Pro επιταχύνει τις ψηφιακές λιανικές πωλήσεις και εξαλείφει τις παγκόσμιες μετοχές
Η νέα ενημέρωση συστήματος της Apple βελτιστοποιεί τη διαχείριση επειγόντων εργασιών για χρήστες iPhone
Λεπτομέρειες διαρροής υλικού του νέου φορητού PlayStation με ανώτερα γραφικά σε σχέση με το Xbox Series S
Η Oppo λανσάρει επίσημα το Find X9 Ultra παγκοσμίως με φακούς Hasselblad και στιβαρή μπαταρία
Η νέα έκδοση του αναδιπλούμενου smartphone φέρνει χρυσό φινίρισμα στους ανταγωνιστές των Χειμερινών Αγώνων
Ο Tim Cook αποκαλύπτει νέα πρωτότυπα iPhone και iPod για τον εορτασμό της πεντηκοστής επετείου της Apple
Το σύστημα Android λαμβάνει εγγενή ενσωμάτωση Gemini Nano 4 για επεξεργασία εκτός σύνδεσης σε smartphone
Η διαρροή αποκαλύπτει το Lords of the Fallen και το Sword Art Online στον κατάλογο PS Plus Essential του Απριλίου
Η Samsung ενημερώνει τη μονάδα QuickStar και επεκτείνει τον οπτικό έλεγχο του πίνακα στη διεπαφή One UI 8.5