يقول تود هوارد إن Bethesda تستخدم Creation Engine 3 المحسّن في The Elder Scrolls VI
كشف Todd Howard، مدير لعبة The Elder Scrolls VI في Bethesda Game Studios، يوم الأربعاء (19) عن استخدام Creation Engine 3 في تطوير اللعبة. جاءت هذه المعلومات خلال مقابلة مع قناة Kinda Funny Games على YouTube، في لوس أنجلوس، الساعة 12 ظهرًا بالتوقيت المحلي (2 ظهرًا بتوقيت برازيليا). وأوضح المدير التنفيذي أن الفريق خصص سنوات لجلب محرك Creation Engine 2، المستخدم في Starfield، إلى الإصدار الجديد. يهدف هذا التحديث إلى دعم أسلوب Bethesda الكلاسيكي في ألعاب تقمص الأدوار، مع عوالم مفتوحة واستكشاف عميق.
اختارت Bethesda التمسك بمحركها الخاص بدلاً من الانتقال إلى خيارات مثل Unreal Engine 5. وشدد هوارد على التحسينات في العرض والأنظمة العالمية وتحميل الكائنات. تم الإعلان عن اللعبة في معرض E3 عام 2018، ولا تزال في مرحلة الإنتاج الكامل مع تركيز معظم الاستوديوهات عليها. لا تزال تفاصيل الإطلاق الإضافية غير متاحة، لكن التقدم يشير إلى إنجاز مهم وشيك.
تطور محرك الخلق في بيثيسدا
نشأ محرك الإنشاء من Gamebryo وتطور منذ إصدار The Elder Scrolls V: Skyrim في عام 2011. وظهرت الإصدارات اللاحقة في Fallout 4 وStarfield، مع شراكات مثل NVIDIA وAMD للتحسينات الفنية. تستثمر Bethesda في هذه الأداة الداخلية لتتوافق مع المتطلبات المحددة لألعاب تقمص الأدوار الخاصة بها. والآن، يمثل Creation Engine 3 تتويجًا لهذا المسار، مع التركيز على الكفاءة في العوالم الشاسعة.
قام المطورون بتعديل المحرك لتقليل القيود طويلة الأمد مثل تجزئة المنطقة. أعرب هوارد عن رضاه عن التقدم في الشحن والتفاصيل المرئية القريبة من الكاميرا. تتجنب هذه الإستراتيجية الانقطاعات في تدفق التطوير. وينبغي أن تكون النتيجة مفيدة ليس فقط لـ The Elder Scrolls VI، بل لمشاريع الشركة المستقبلية.
يمثل اكتشاف هوارد نقطة تحول فنية
أمضى تود هوارد السنوات القليلة الماضية في الإشراف على الانتقال إلى Creation Engine 3. وفي عام 2021، خطط لاستخدام نفس محرك Starfield في Elder Scrolls الجديدة. تغيرت الظروف مع التحديثات الشاملة أثناء الإنتاج. وتؤكد مقابلة اليوم هذا التطور لتلبية توقعات المعجبين بتجارب غامرة.
كان الفريق يختبر اللعبة داخليًا، مع إجراء اختبارات اللعب منذ عام 2025. وتجنب هوارد التواريخ، لكنه أشار إلى أن العنوان يعود إلى “الأسلوب الكلاسيكي” لبيثيسدا. تتضمن التحسينات الكائنات الديناميكية وتحسين الأداء. يعزز هذا النهج هوية الامتياز.
التحسينات التقنية في Creation Engine 3
أعطى مهندسو Bethesda الأولوية لإصلاحات التحميل المتكرر، وهي مشكلة متكررة في العناوين السابقة. تلقى ستارفيلد انتقادات بسبب شاشات التحميل المفرطة على الكواكب والمدن. يقدم Creation Engine 3 طرقًا محسنة لتدفق العوالم دون انقطاعات مرئية. يكتسب العرض في الوقت الفعلي سرعة للحصول على تفاصيل فورية.
تتطور أنظمة الذكاء الاصطناعي والفيزياء أيضًا لدعم التفاعلات المعقدة عبر Tamriel. تحافظ شراكات الأجهزة على توافق واسع النطاق عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وربما PlayStation. تتحقق الاختبارات الداخلية من صحة الاستقرار في السيناريوهات عالية الكثافة. يتعامل المحرك الآن بشكل أفضل مع التعديلات، وهو تقليد في السلسلة.
- عرض الأمثل لقرب الكاميرا؛
- تحميل العوالم دون توقفات طويلة؛
- التكامل السلس للكائنات الديناميكية والشخصيات غير القابلة للعب؛
- دعم موسع لتعديلات المجتمع.
تستجيب هذه النقاط مباشرة لتعليقات اللاعبين والمعدلين.
تاريخ الاستخدام في نجاحات الامتياز
قامت Skyrim بنشر محرك الإنشاء الأصلي مع بيع أكثر من 60 مليون نسخة. لقد وسّعت لعبة Fallout 4 القدرات القتالية والبناءية. اختبرت ستارفيلد النطاق الكوكبي، وبيعت 10 ملايين وحدة عند الإطلاق. أضاف كل تكرار طبقات للروايات المتفرعة والاستكشاف المجاني.
بيثيسدا مترددة في تغيير المحرك بسبب عقود من المعرفة. دافع بروس نسميث، المطور السابق، عن الاستمرارية لتجنب التأخير في لعبتين مستقبليتين. ستتطلب التغييرات الجذرية إعادة صياغة كاملة للأصول. يوازن Creation Engine 3 بين الابتكار والتراث التقني.
التحديات في التعديلات مثل Fallout: London سلطت الضوء على حدود التحسين الحضري. يحتاج المطورون إلى التغلب على القيود باستخدام تصميمات مُكيَّفة. يخفف الإصدار الجديد من هذه العقبات أمام المزيد من الخرائط العضوية.
موقف بيثيسدا ضد المحركات الخارجية
يجادل المسؤولون التنفيذيون بأن تكييف محرك الإنشاء أسرع من اعتماد محرك غير واقعي. تم ترحيل CD Projekt RED إلى UE5 في The Witcher 4 بدعم من Epic Games. تفضل Bethesda التحكم الكامل في الأدوات المخصصة. يؤدي هذا الاختيار إلى تسريع عمليات التكرار المحددة لألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح.
سلط هوارد الضوء على الابتكارات في التحميل العالمي وإدراج العناصر. الفريق راضٍ عن الاتجاه الحالي، بعد سنوات من التحسين. تركز الإستراتيجية على كفاءة الفرق الداخلية. يجب أن تؤدي النتيجة إلى رفع المعايير الرسومية والميكانيكية.
تشمل المزايا توظيف خبراء على دراية بالنظام البيئي لبيثيسدا. تشمل مساوئ الهجرة منحنى التعلم وفقدان تحسينات الملكية.
توقعات اللعب الكلاسيكي
تعد The Elder Scrolls VI بالعودة إلى الجذور من خلال الاستكشاف من منظور الشخص الأول والخيارات الأخلاقية العميقة. وصف هوارد لعبة Fallout 76 متعددة اللاعبين وإجرائية Starfield بأنها “جولة إبداعية”. يعود التركيز إلى قصص اللعب الفردي الغامرة مثل Skyrim وOblivion. يكتسب عالم Tamriel عمقًا ثقافيًا متجددًا.
- أسلوب RPG الكلاسيكي مع الحرية الكاملة؛
- عوالم تتفاعل مع تصرفات اللاعب؛
- المهام المتفرعة والفصائل المتنافسة؛
- تخصيص شخصية واسعة النطاق.
تؤكد اختبارات اللعب الأخيرة أسلوب اللعب القوي في النماذج الأولية.
الشائعات ومعالم التطوير
جاء هذا الإعلان بعد ثماني سنوات من الإعلان التشويقي لعام 2018، مع عدم وجود طريقة لعب عامة بعد ذلك. وصلت Bethesda إلى حالة اللعب في عام 2024، مع التحسينات المستمرة. وطلب هوارد الصبر، وإعطاء الأولوية للجودة على المواعيد النهائية. الإطلاق يسبق Fallout 5 في قائمة الانتظار الداخلية.
تم تخصيص فريق الأغلبية للمشروع من ستارفيلد. حدثت تحديثات Creation Engine 2 في 2023-2024. يتضمن الحدث الرئيسي الحالي اختبارات مكثفة للأنظمة المتكاملة.
يتوقع مجتمع التعديل أدوات أصلية محسنة. تجاوزت مبيعات Skyrim Anniversary Edition 30 مليونًا إضافية.
مستقبل الامتياز بمحرك جديد
يمهد Creation Engine 3 الطريق لعناوين تتجاوز The Elder Scrolls VI، بما في ذلك التوسعات المحتملة. تخطط Bethesda لدعم ما بعد الإطلاق على غرار Skyrim. التحسينات في الفيزياء والإضاءة تفيد الواقعية البيئية. يراقب الاستوديو التعليقات الخاصة بالتصحيحات الأولية.
تتضمن الابتكارات الذكاء الاصطناعي الأكثر ذكاءً للشخصيات غير القابلة للعب والأنظمة البيئية الديناميكية. يضمن التوافق عبر الأجيال إمكانية الوصول على نطاق واسع. وأكد هوارد التزامه تجاه معجبي المسلسل المخلصين.
Veja Tambem em News (AR)
خصم كبير على هاتف Galaxy S25 Plus يخفض قيمته إلى أقل من 4500 ريال في المتجر الإلكتروني
يتجاهل Resident Evil الجديد من Zach Cregger الألعاب ويركز على قصة غير مسبوقة بشخصيات جديدة
تشير الشائعات إلى أن Nintendo تقوم بإعداد إصدار خاص من Switch 2 مع طبعة جديدة من Ocarina of Time
يؤدي انخفاض أسعار PlayStation 5 Pro إلى تسريع مبيعات التجزئة الرقمية وإزالة المخزونات العالمية
يعمل التحديث الجديد لنظام Apple على تحسين إدارة المهام العاجلة لمستخدمي iPhone
تسرب تفاصيل أجهزة جهاز PlayStation المحمول الجديد مع رسومات متفوقة على Xbox Series S
تطلق شركة أوبو هاتف Find X9 Ultra رسميًا في جميع أنحاء العالم مع عدسات Hasselblad وبطارية قوية
يكشف تيم كوك عن نماذج أولية جديدة لأجهزة iPhone و iPod احتفالاً بالذكرى الخمسين لشركة Apple
الإصدار الجديد من الهاتف الذكي القابل للطي يضفي لمسة نهائية ذهبية على المنافسين في الألعاب الشتوية
تقوم سامسونج بتحديث وحدة QuickStar وتوسع التحكم البصري باللوحة في واجهة One UI 8.5
يتلقى نظام Android تكامل Gemini Nano 4 الأصلي للمعالجة في وضع عدم الاتصال على الهواتف الذكية