Η συνέχεια του Skyrim θα έχει νέα έκδοση του Creation Engine που θα εστιάζει στην απρόσκοπτη εξερεύνηση
Ο σκηνοθέτης Bethesda Game Studios Todd Howard αποκάλυψε κρίσιμες λεπτομέρειες σχετικά με την τεχνική υποδομή που θα στηρίξει την επόμενη μεγάλη κυκλοφορία του στούντιο. Σε μια πρόσφατη συνομιλία με το κανάλι Kinda Funny Games, το στέλεχος επιβεβαίωσε ότι το έκτο κεφάλαιο του κύριου φανταστικού έπος χτίζεται στο Creation Engine 3, μια βελτιωμένη και βελτιωμένη έκδοση της τεχνολογίας που τροφοδοτούσε τις προηγούμενες εκδόσεις. Η επιλογή ενισχύει τη δέσμευση της εταιρείας να διατηρεί τα εσωτερικά της εργαλεία ενημερωμένα σύμφωνα με τις απαιτήσεις της νέας γενιάς κονσολών και υπολογιστών.
Τεχνική εξέλιξη και ρευστότητα παιχνιδιού
Η απόφαση να διατηρηθεί μια ιδιόκτητη μηχανή γραφικών, αντί της μετάβασης σε δημοφιλείς επιλογές της αγοράς, όπως το Unreal Engine 5, περιγράφηκε ως στρατηγική για τη διατήρηση της μοναδικής ταυτότητας των μηχανικών του προγραμματιστή. Ο Howard εξήγησε ότι η νέα επανάληψη του εργαλείου σχεδιάστηκε για την εξάλειψη των μακροχρόνιων συμφορήσεων επεξεργασίας, εστιάζοντας συγκεκριμένα στη δραστική μείωση των οθονών φόρτωσης και στην ομαλή μετάβαση μεταξύ εσωτερικού και εξωτερικού περιβάλλοντος.
Οι μηχανικοί του Bethesda έχουν αφιερώσει τα τελευταία χρόνια στη βελτίωση της απόδοσης αντικειμένων και της παγκόσμιας φυσικής, διασφαλίζοντας ότι η κλασική διαδραστικότητα της σειράς παραμένει ανέπαφη. Ο κεντρικός στόχος είναι να προσφέρουμε ένα επίπεδο οπτικής λεπτομέρειας κοντά στην κάμερα πολύ μεγαλύτερο από ό,τι είδαμε στο παρελθόν, χωρίς να διακυβεύεται η τεράστια κλίμακα του χάρτη που περίμεναν οι θαυμαστές.
Προτεραιότητα στην υποστήριξη εμβάπτισης και mod
Με το έργο να λειτουργεί σε πλήρη φάση παραγωγής και να περιλαμβάνει τα περισσότερα στούντιο της εταιρείας, η ομάδα επιδιώκει να αποκαταστήσει την αίσθηση της οργανικής ανακάλυψης που υπάρχει σε διάσημους τίτλους όπως το Skyrim. Η ενημέρωση του κινητήρα υπόσχεται επίσης να διευκολύνει το έργο της κοινότητας των modder, διατηρώντας την παράδοση της μακροζωίας των τίτλων του προγραμματιστή μέσω περιεχομένου που δημιουργείται από τους ίδιους τους χρήστες.
Εκτός από τις βελτιώσεις γραφικών, το Creation Engine 3 φέρνει σημαντικές προόδους στην τεχνητή νοημοσύνη NPC και στον δυναμικό φωτισμό. Οι αλλαγές Essas στοχεύουν στη δημιουργία ενός πιο αντιδραστικού και ζωντανού κόσμου, όπου οι ενέργειες του παίκτη έχουν ορατές συνέπειες στο περιβάλλον, ξεπερνώντας τους τεχνικούς περιορισμούς που αντιμετωπίστηκαν σε προηγούμενα έργα όπως το Starfield.
Veja Tambem em News (EL)
Η Apple επιταχύνει την παραγωγή του iPhone 17e και αναπτύσσει νέο μοντέλο Air με σύστημα διπλής κάμερας
Η πλατφόρμα Epic Games κυκλοφορεί δώδεκα παιχνίδια υψηλού προϋπολογισμού χωρίς μόνιμο κόστος για τους χρήστες υπολογιστών
Η πτώση της τιμής του PlayStation 5 Pro επιταχύνει τις ψηφιακές λιανικές πωλήσεις και εξαλείφει τις παγκόσμιες μετοχές
Η νέα ενημέρωση συστήματος της Apple βελτιστοποιεί τη διαχείριση επειγόντων εργασιών για χρήστες iPhone
Λεπτομέρειες διαρροής υλικού του νέου φορητού PlayStation με ανώτερα γραφικά σε σχέση με το Xbox Series S
Η Oppo λανσάρει επίσημα το Find X9 Ultra παγκοσμίως με φακούς Hasselblad και στιβαρή μπαταρία
Η νέα έκδοση του αναδιπλούμενου smartphone φέρνει χρυσό φινίρισμα στους ανταγωνιστές των Χειμερινών Αγώνων
Ο Tim Cook αποκαλύπτει νέα πρωτότυπα iPhone και iPod για τον εορτασμό της πεντηκοστής επετείου της Apple
Το σύστημα Android λαμβάνει εγγενή ενσωμάτωση Gemini Nano 4 για επεξεργασία εκτός σύνδεσης σε smartphone
Η διαρροή αποκαλύπτει το Lords of the Fallen και το Sword Art Online στον κατάλογο PS Plus Essential του Απριλίου
Η Samsung ενημερώνει τη μονάδα QuickStar και επεκτείνει τον οπτικό έλεγχο του πίνακα στη διεπαφή One UI 8.5