Cloudflare 的全球故障中断了 Steam 服务并使多个国家的玩家感到沮丧

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Cloudflare Foto: Cloudflare - T. Schneider/ shutterstock.com

2 月 20 日下午,内容分发系统严重中断,影响了互联网基础设施,导致全球范围内无法访问 Steam 平台。该事件于奥斯汀时间下午 1:38 左右开始,导致无法访问游戏库和在线服务的用户提出大量投诉。该问题可追溯到 Cloudflare 服务器故障,该网络对于大型门户的运营和安全至关重要,引发了连锁反应,影响了数百万人的连接。

实时监控数据突显了事件的严重性,专门跟踪服务中断的网站记录了 431,000 次页面浏览量的峰值,而这一切都发生在短短一小时内。此次故障并不局限于特定地区,而是迅速蔓延到几大洲,暴露了数字娱乐服务对内容交付网络 (CDN) 和分布式 DNS 系统的严重依赖。

Cloudflare 采取行动查明不稳定的根源,公开承认其基础设施中存在连接错误。技术人员观察到 1.1.1.1 服务主页的错误率显着增加,机器人管理和 Workers AI 服务也变得复杂。确定的另一个关键点是纽瓦克数据中心 (EWR) 处理的 HTTP 请求的高延迟,这对最终用户感知到的缓慢和不可访问起到决定性作用。

技术中断诊断

现代互联网的架构依赖于 Cloudflare 等服务,这些服务充当源服务器和用户之间的重要中介,提供针对 DDoS 攻击的保护和流量优化。当这个中间层出现故障时,即使游戏公司的服务器正常运行,对最终服务的访问也会被切断。当网络特定节点的问题产生级联效应时,这种相互依赖的复杂性就变得显而易见。

事件期间收集的统计数据显示,用户面临的大部分困难(约 46%)与直接连接服务器有关。域名系统 (DNS) 中的问题占发生次数的 29%,而应用程序编程接口 (API) 中的故障则占 18%。这些数字表明,该故障影响了网络运行的多个支柱,损害了地址解析和有效的数据传输。

尽管 Cloudflare 的基础设施是为高冗余而设计的,但不同服务向量之间的并发错误使得自动重新路由流量变得困难。延迟,或者说用户请求和服务器响应之间的响应时间,上升到了无法进行实时数据通信的水平,而这对于在线游戏和平台商店中的数字交易来说是至关重要的。

系统状态差异

During the period of instability, there was a notable discrepancy between player perception and official status reports from Steam.虽然数百万用户无法登录或购买游戏,但 Valve 的监控仪表板显示 Steam 商店、社区和 Web API 运行正常。出现这种情况是因为平台的内部系统可能正常运行,但将用户引向它们的“道路”——内容交付网络——被封锁了。

然而,并非所有子系统都毫发无伤。 《反恐精英》玩家库存经历了严重的延迟,导致无法查看和管理虚拟物品。这种类型的故障直接影响游戏的经济和用户体验,阻止交易并阻止在比赛期间使用皮肤和装备,这在战术射击游戏社区中引起了具体的抱怨。

连接管理器 (CM) 负责将玩家引导至适当的服务器,其可用性为 93.7%。虽然这个数字看起来很高,但在数百万并发用户的规模上,剩下的 6.3% 代表着能够导致数十万人断网的故障。这些剩余节点的过载,加上无法通过 Cloudflare 进行路由,造成了消费者经历的“停电”场景。

监测国际局势

断层的地理分布揭示了不同的情况。在欧洲,阿姆斯特丹和伦敦等城市设法保持其连接管理器处于稳定状态,而法兰克福、斯德哥尔摩和维也纳则报告“高负载”,这表明它们的服务器正在满负荷运行,以试图弥补网络故障。赫尔辛基的情况好坏参半,数据无法用于一般连接,但特定的《反恐精英》服务稳定。

在美洲大陆,基础设施表现出更大的相对弹性。美国亚特兰大、芝加哥、达拉斯、洛杉矶、西雅图等大型数据中心均维持低负荷或正常负荷运行。在南美洲,圣保罗、布宜诺斯艾利斯、利马和圣地亚哥的连接点也登记了运行状态,这表明这些地区的流量可能已通过替代路径路由,或者在该特定时间,Cloudflare 故障在本地节点上的发生率较低。

另一方面,亚洲则面临相当大的困难。香港被列为“负担过重”,表明危机期间需求超出了可用处理能力。迪拜和新加坡也报告了高负荷。在中国,北京和广东等重要中心显示连接管理器数据不可用,这表明世界上最大的玩家群之一的访问严重中断。

配电网络的脆弱性

2 月 20 日的事件也与另一家互联网基础设施巨头 Akamai 不稳定的报道同时发生。该公司报告其证书配置系统反复出现故障,但没有确认与 Cloudflare 中断有直接联系。全球最大的两家 CDN 提供商同时出现问题,引发了人们对全球计算机网络系统脆弱性的警惕。

对于最终消费者来说,鉴于无法使用合同服务,区分哪个提供商失败是无关紧要的。论坛和社交媒体上充斥着沮丧情绪,玩家们纷纷报告竞技比赛突然中断以及游戏进度丢失的情况。现代游戏“始终在线”的本质使得这些中断对平台的声誉尤其造成损害。

网络工程团队继续监控系统稳定性,以防止事件再次发生。故障后分析对于了解冗余如何未能减轻最初的影响以及可以采取哪些措施来确保 DNS 或 CDN 服务的故障不会完全瘫痪未来对全球娱乐平台的访问至关重要。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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