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El cierre de Sony de Bluepoint entierra el remake de Bloodborne para PS5

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Sony - PJ McDonnell/ Shutterstock.com

El cierre de Bluepoint Games por parte de Sony reduce aún más las posibilidades de un remake de La desarrolladora, conocida por remakes de alta calidad como Souls de Demon para PS5, Shadow de Colossus y Uncharted: God de War en el que trabajó Bluepoint, abandonando el estudio. sin un nuevo título aprobado después de un año de lanzamientos internos.

El anuncio salió a la luz en febrero de 2026, lo que se sumó a la frustración de la comunidad que esperaba que Bluepoint fuera la opción ideal para modernizar Bloodborne con mejoras como 60 fps, compatibilidad nativa con 4K, tiempos de carga reducidos y mejoras visuales. El juego original, lanzado en 2015, mantiene una jugabilidad centrada en combates agresivos, armas duales y un estilo de terror gótico, pero funciona a 30 fps en la generación anterior. Mods creado por fanáticos y emulaciones ya han demostrado el potencial de actualizaciones, pero no ha progresado nada oficial.

Sony no ha comentado públicamente sobre los planes para una nueva versión de Bloodborne, al igual que FromSoftware. El presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, reconoció el continuo interés de los jugadores en las entrevistas de 2024, destacando los recuerdos positivos del título y la satisfacción con la persistente pasión de la base de fans.

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Sony – Foto: MMassel/istock

El cierre de Bluepoint impacta los proyectos de remake

Bluepoint se destacó en el mercado por revitalizar clásicos manteniendo el espíritu original. El título de lanzamiento de PS5 2020 de Demon, Souls, ha recibido elogios por recrear fielmente la experiencia con gráficos modernos y un rendimiento mejorado.

Después de ser adquirido por Sony en 2021, el estudio contribuyó al desarrollo de God de War Ragnarok y asumió un proyecto multijugador de servicio en vivo de God de

El cierre refleja ajustes en la estrategia de PlayStation luego de cancelaciones masivas de proyectos de servicios en vivo planificados para el período hasta 2025.

Demanda persistente de actualización de Bloodborne

Los fanáticos han estado siguiendo el título durante más de una década, con constantes peticiones y discusiones en comunidades en línea pidiendo un port para PS5 o PC. El juego ha vendido millones de copias a lo largo de los años, consolidándose como uno de los más influyentes dentro del género soulslike.

Las mejoras técnicas serían bienvenidas, ya que las soluciones no oficiales muestran ganancias significativas en fluidez y calidad visual. La ausencia de un anuncio oficial mantiene en vilo las expectativas.

Se podrían considerar otros estudios especializados en remakes, como Virtuos o Bloober Team, pero ninguno tiene la misma historia con los juegos de FromSoftware que tenía Bluepoint.

Bluepoint historia de remake

El desarrollador se ha ganado una reputación con proyectos que actualizan clásicos para las nuevas generaciones. Shadow del Colossus recibió una versión moderna en PS4, conservando la esencia artística y mecánica original.

Uncharted: The Nathan Drake Collection ha recopilado tres títulos con mejoras visuales y de rendimiento. Souls de Demon marcó el regreso de la franquicia con una reconstrucción completa, sirviendo como escaparate técnico para la PS5.

Estos trabajos posicionaron a Bluepoint como referente en el segmento, lo que alimentó las especulaciones sobre Bloodborne.

Posibilidades futuras para el juego.

Aunque el cierre de Bluepoint disminuye las probabilidades, no se descarta del todo un remake. Sony conserva los derechos de propiedad y FromSoftware continúa enfocándose en nuevos proyectos.

Las actualizaciones o adaptaciones podrían provenir de otros equipos internos o de socios. La comunidad continúa monitoreando los anuncios oficiales en los eventos de PlayStation.

Los fanáticos reaccionan al anuncio.

La noticia generó intensas discusiones en foros y redes, y muchos expresaron su decepción por la pérdida de uno de los principales candidatos a liderar el proyecto. Alguns resaltan que la brecha de más de 10 años sin noticias aumenta la incertidumbre.

Otros señalan el éxito continuo del juego original en ventas e influencia cultural. La demanda sigue siendo alta, pero sin avances concretos.

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