News (MS)

Penutupan Bluepoint Games oleh Sony menjejaskan 70 pekerja pada 2026

Sony
Sony - RYO Alexandre / Shutterstock.com

Sony mengesahkan penutupan operasi di Bluepoint Games, studio yang bertanggungjawab untuk pembuatan semula yang terkenal seperti pemain Demon. Studio, yang diperoleh oleh Sony pada tahun 2021, tidak mengeluarkan sebarang tajuk asal di bawah pengurusan PlayStation, setelah bekerja untuk menyokong God daripada War Ragnarok dan pada projek berbilang pemain untuk God daripada

Berita itu menghasilkan kesan negatif dalam kalangan peminat dan komuniti, dengan kritikan ditujukan kepada strategi Sony untuk mengutamakan permainan sebagai perkhidmatan. Pegawai PlayStation Perfis menunjukkan pengurangan aktiviti di media sosial sejurus selepas pengumuman itu, yang ditafsirkan oleh sesetengah pihak sebagai tindak balas kepada jumlah reaksi bermusuhan.

Bluepoint Games
Bluepoint Games – viewimage/shutterstock.com

Sebab keputusan strategik

Sony mengaitkan penutupan itu dengan penilaian portfolio baru-baru ini yang menonjolkan keadaan ekonomi yang buruk dan keperluan untuk kemampanan dalam pengeluaran berskala besar. Studio menghadapi kesukaran selepas pembatalan projek berbilang pemain God War, yang memerlukan kepakaran di luar fokus tradisional pada pembuatan semula dan port.

Bekas pekerja melaporkan beban berlebihan semasa pembangunan permainan sebagai perkhidmatan, dengan tarikh akhir yang ketat dan skala yang tidak serasi dengan struktur pasukan. Pengurangan secara beransur-ansur dalam bilangan pekerja berlaku sebelum pengumuman rasmi.

Syarikat itu mengekalkan bahawa Bluepoint menyampaikan sumbangan teknikal yang berharga, tetapi memilih untuk mengagihkan semula sumber kepada studio pihak pertama yang lain.

Bluepoint Sejarah Sumbangan

Ditubuhkan pada tahun 2006 di Austin, studio ini mendapat pengiktirafan untuk memodenkan klasik dengan kesetiaan teknikal yang tinggi. Pembuatan semula Shadow daripada Colossus untuk PS4 mengekalkan intipati artistik asal sambil meningkatkan visual dan prestasi.

kepunyaan syaitan

Pasukan itu juga menyumbang kepada pembangunan bersama God War Ragnarok, memberikan sokongan teknikal kepada Santa Monica Studio.

Reaksi dalam komuniti dan industri

Peminat meluahkan kekecewaan dengan penghujung studio yang mengkhusus dalam pembuatan semula berkualiti, mempersoalkan masa depan projek serupa pada klasik PlayStation. Críticas merujuk kepada pengurusan bahagian studio, dengan menyebut tentang pembatalan dan penutupan baru-baru ini.

Pembangun bebas dan profesional dalam bidang itu menyatakan solidariti dengan mereka yang terjejas, menonjolkan kehilangan pengetahuan institusi yang terkumpul dalam pelabuhan dan teknik pembuatan semula. Alguns mencadangkan bahawa kepakaran itu boleh menjadi berharga dalam syarikat lain.

Penerbitan kandungan berjadual tentang Marathon, oleh Bungie, sejurus selepas pengumuman itu, memperhebat perbahasan tentang keutamaan Sony.

Kesan pada ekosistem PlayStation

Penutupan ini mencerminkan pelarasan pada strategi PlayStation Studios dalam menghadapi kos AAA yang tinggi dan hasil bercampur-campur daripada inisiatif perkhidmatan langsung. Ketiadaan Bluepoint pelancaran sejak 2020 dan pembatalan projek God daripada War menyebabkan pasukan tanpa hala tuju baharu yang berdaya maju.

Sony menunjukkan keyakinan terhadap hala tuju semasa, dengan tumpuan pada inovasi dan pengalaman yang luar biasa, tetapi tanpa butiran tentang pengagihan semula bakat atau rancangan untuk pembuatan semula masa hadapan.

Industri melihat pergerakan itu sebagai sebahagian daripada trend penyatuan dan penstrukturan semula yang lebih besar di penerbit besar.

To Top