Un Sony Group Corp. a annoncé la fermeture du studio Bluepoint Games, une filiale de PlayStation connue pour développer des remakes de haute qualité tels que le Souls de Demon et le Shadow du Colossus. La décision a été prise à la suite d’un récent examen des activités et entraîne le licenciement d’environ 70 employés. Le studio fermera officiellement ses portes en mars. PlayStation a souligné le talent de l’équipe et les a remerciés pour leurs contributions à des expériences exceptionnelles pour la communauté.
La fermeture intervient dans un contexte d’ajustements de la structure des studios propriétaires de Sony Interactive Entertainment. Bluepoint Games a été acquis par l’entreprise en 2021 et a depuis apporté son expertise technique à des projets importants.
Décision après revue des affaires
Le choix de fermer les opérations de Bluepoint Games est né d’une évaluation interne de l’entreprise. PlayStation a confirmé que la mesure reflète les conditions actuelles du secteur des jeux.
La société a cité l’environnement difficile du secteur, avec une augmentation des coûts de développement et des changements dans le comportement des joueurs. Esses facteurs ont influencé l’examen qui a conduit à la clôture.
Bluepoint Historique des contributions
Bluepoint Games a été reconnu pour ses remakes qui ont modernisé les classiques de la PlayStation. Le remake de Souls de Demon a servi de titre de lancement pour la PS5 en 2020 et a reçu des éloges pour sa fidélité à l’original combinée à ses avancées techniques.
Le studio a également travaillé sur le remake de Shadow du Colossus en 2018 et sur la collection Uncharted : The Nathan Drake Collection. Além a également servi de support dans God de War Ragnarök sorti en 2022.
Projets récents et annulations
Avant la clôture, Bluepoint Games a développé un projet de service en direct basé sur la franchise God de War pendant environ cinq à six ans. Le titre Esse a été annulé en janvier 2025.
Après l’annulation, l’équipe a consacré du temps à la présentation de nouvelles propositions de projets. Nenhuma d’entre eux ont été approuvés par Sony, ce qui a contribué à la décision finale de fermer le studio.
Impact sur les employés et déclaration officielle
Environ 70 salariés seront concernés par la fermeture prévue en mars. PlayStation a exprimé sa gratitude pour l’engagement, la créativité et la qualité technique de l’équipe.
La déclaration officielle a renforcé le fait que l’équipe a offert des expériences remarquables aux utilisateurs de PlayStation au fil des ans. La fermeture fait partie d’ajustements stratégiques plus larges au sein de la division studio.
Contexte dans le portefeuille PlayStation Studios
Bluepoint Games fait partie de la liste des studios acquis par Sony dans la génération PS5. La fermeture représente l’un des ajustements apportés par l’entreprise pour aligner les ressources sur les priorités actuelles.
D’autres studios ont été confrontés à des changements similaires ces dernières années, reflétant la nécessité de s’adapter à un marché concurrentiel.
Héritage technique et réception des travaux
Les remakes produits par Bluepoint ont démontré leur capacité à rehausser les visuels et la mécanique sans perdre l’essence des originaux. Le Souls de Demon sur PS5 s’est démarqué par ses performances et ses détails graphiques améliorés.
Ces projets ont contribué à garder les classiques accessibles aux nouvelles générations de joueurs. L’expertise dans la reconstruction de mondes et de systèmes a été valorisée en interne chez Sony.
La fermeture de Bluepoint Games marque la fin d’une filiale spécialisée dans la revitalisation des titres PlayStation classiques. La décision reflète les priorités actuelles de l’entreprise suite aux revues stratégiques.

