Ein Sony Group Corp. kündigte die Schließung des Studios Bluepoint Games an, einer PlayStation-Tochtergesellschaft, die für die Entwicklung hochwertiger Remakes wie Souls von Demon und Shadow des Colossus bekannt ist. Die Entscheidung wurde nach einer aktuellen Geschäftsprüfung getroffen und führte zur Entlassung von etwa 70 Mitarbeitern. Das Studio wird im März offiziell geschlossen. PlayStation hob das Talent des Teams hervor und dankte ihm für seinen Beitrag zu außergewöhnlichen Erlebnissen für die Community.
Die Schließung erfolgt im Zusammenhang mit Anpassungen der Struktur der First-Party-Studios von Sony Interactive Entertainment. Bluepoint Games wurde 2021 vom Unternehmen übernommen und hat seitdem technische Expertise in wichtige Projekte eingebracht.
Entscheidung nach Geschäftsprüfung
Die Entscheidung, den Betrieb von Bluepoint Games zu schließen, ergab sich aus einer internen Bewertung des Unternehmens. PlayStation bestätigte, dass die Maßnahme die aktuellen Bedingungen im Gaming-Bereich widerspiegelt.
Das Unternehmen verwies auf das herausfordernde Branchenumfeld mit steigenden Entwicklungskosten und Veränderungen im Spielerverhalten. Esses Faktoren beeinflussten die Überprüfung, die zum Abschluss führte.

Bluepoint Beitragsverlauf
Bluepoint Games erlangte Anerkennung für Remakes, die PlayStation-Klassiker modernisierten. Das Remake von Demons Souls diente als Starttitel für die PS5 im Jahr 2020 und erhielt Lob für seine Originaltreue in Kombination mit technischen Fortschritten.
Das Studio arbeitete auch am Remake von Shadow des Colossus im Jahr 2018 und der Sammlung Uncharted: The Nathan Drake Collection. Além diente zusätzlich als Unterstützung in God von War Ragnarök, das 2022 veröffentlicht wurde.
Aktuelle Projekte und Absagen
Vor dem Abschluss entwickelte Bluepoint Games etwa fünf bis sechs Jahre lang ein Live-Service-Projekt auf Basis der God- oder War-Franchise. Der Titel „Esse“ wurde im Januar 2025 abgesagt.
Nach der Absage widmete das Team Zeit der Präsentation neuer Projektvorschläge. Nenhuma davon wurde von Sony genehmigt, was zur endgültigen Entscheidung zur Schließung des Studios beitrug.
Auswirkungen auf Mitarbeiter und offizielle Stellungnahme
Von der für März geplanten Schließung sind rund 70 Mitarbeiter betroffen. PlayStation bedankte sich für das Engagement, die Kreativität und die technische Qualität des Teams.
Die offizielle Erklärung bekräftigte, dass das Team im Laufe der Jahre bemerkenswerte Erlebnisse für PlayStation-Benutzer geschaffen hat. Die Schließung ist Teil umfassenderer strategischer Anpassungen in der Studiosparte.
Kontext im PlayStation Studios-Portfolio
Bluepoint Games ist Teil der Liste der Studios, die Sony in der PS5-Generation erworben hat. Die Schließung stellt eine der Anpassungen dar, die das Unternehmen vorgenommen hat, um seine Ressourcen an die aktuellen Prioritäten anzupassen.
Andere Studios waren in den letzten Jahren mit ähnlichen Veränderungen konfrontiert, was die Notwendigkeit widerspiegelt, sich an einen wettbewerbsintensiven Markt anzupassen.
Technisches Erbe und Werkrezeption
Die von Bluepoint produzierten Remakes haben die Fähigkeit bewiesen, Grafik und Mechanik zu verbessern, ohne die Essenz der Originale zu verlieren. Demons Souls auf PS5 zeichnete sich durch seine Leistung und verbesserte grafische Details aus.
Diese Projekte haben dazu beigetragen, Klassiker für neue Generationen von Spielern zugänglich zu machen. Die Expertise in der Rekonstruktion von Welten und Systemen wurde bei Sony intern geschätzt.
Die Schließung von Bluepoint Games markiert das Ende einer Tochtergesellschaft, die sich auf die Wiederbelebung klassischer PlayStation-Titel spezialisiert hat. Die Entscheidung spiegelt die aktuellen Prioritäten des Unternehmens nach strategischen Überprüfungen wider.